怎么把那些flash代碼加入flash中的簡單介紹
如果你用的是flash80,可以在時間軸的幀上,元件的身上寫代碼幀上,如點(diǎn)第一幀,點(diǎn)右鍵,在右鍵菜單里選“動作”,就打開了動作面板,在動作面板里寫腳本代碼這些代碼是屬于第一幀的元件身上,就是點(diǎn)舞臺上的某。
一種是寫到時間軸的幀上,一種是變成as文件,就是類文件,在AS2里,還可以直接寫到影片剪輯和按鈕上。
添加腳本畫面方法如下1打開flash軟件,新建一個動畫文件,在場景中添加需要使用腳本的元素2選中需要添加腳本的元素,點(diǎn)擊菜單欄上的窗口,使用快捷鍵F9打開動作面板,選擇需要添加的動作類型3在相應(yīng)的動作類型下,選擇。
1單擊按鈕元件,按f9,在彈出的代碼框里輸入代碼 當(dāng)按下按鈕時開始執(zhí)行代碼 onpress *需要執(zhí)行的代碼* 當(dāng)按下按鈕并松開按鈕時開始執(zhí)行代碼 onrelease *需要執(zhí)行的代碼* 當(dāng)鼠標(biāo)滑過按鈕時。
1首先打開flash文檔,在庫里選中目標(biāo)元件,右鍵--復(fù)制,再打開另一個flash文檔的庫面板,右鍵--粘貼或者從第一個文檔的庫中直接用鼠標(biāo)拖入另一個flash文檔舞臺2點(diǎn)“文件--導(dǎo)入--打開外部庫”,在外部庫中。
1新建一個Flash文檔,單擊“插入”“新建元件”2在創(chuàng)建新元件對話框中,將名稱取名為“圓形”,類型選擇“影片剪輯”,單擊“確定”3選擇“橢圓工具”,在元件編輯窗口中繪制一個圓形4將圖層1重命名為。
只需直接導(dǎo)入已有的代碼片段,根據(jù)我們所制作的動畫稍作調(diào)整,就可以直接利用起來了具體的你還可以去百度搜索一下秒秒學(xué),里面的Flash手機(jī)游戲教程里面就有教導(dǎo)入代碼片段的方法,并且會給你素材帶你一邊制作一遍理解。
你在幀上右鍵動作,就可以了或者在幀上F9,然后在動作面板下面切換。
用以上代碼將一段flash文件插入網(wǎng)頁以后通常都會自動開始播放,很影響頁面的速度和音效現(xiàn)在我想給它加一個可以控制開始和暫停的按鈕,就是說網(wǎng)頁打開以后要人工點(diǎn)擊這個開始按鈕flash才會播放,請問代碼如何修改?是我沒說清楚是做網(wǎng)頁的那種。
按鈕有幾種,這里我們以開始按鈕為例做代碼一新建按鈕,畫好圖形注意按鈕的每一幀都要畫為了方便,我們可以在按鈕下面新建一個實(shí)體矩形,轉(zhuǎn)換為原件,把透明度調(diào)到0二1回到場景,將按鈕單獨(dú)擺放圖層點(diǎn)擊按鈕。
1在舞臺上做一個按鈕,將實(shí)例名命名為 button_btn2新建一層,在這一層上單擊一幀,按F9打開動作面板這所以這么做,是因?yàn)樵趂lash cs3中不允許在按鈕或者影片剪輯上加代碼了,必須在空白幀上加代碼 3在動作面板中。
只有as2才能在影片剪輯上添加代碼,按下F9打開動作面板,就可以添加代碼了但必須使用onClipEvent 語句,用法如下觸發(fā)為特定影片剪輯實(shí)例定義的動作load 影片剪輯一旦被實(shí)例化并出現(xiàn)在時間軸中,即啟動此動作unload。
試著點(diǎn)一下右鍵菜單里的菜單吧AS代碼function End of the function function myqzone getURLquot你的文字菜單2網(wǎng)址quot, quot_blankquot End of the function function chat getURLquot你的。
建立元件as代碼時間第一幀添加_rootattachMoviequotmc2quot, quotmc2quot, 1mc2_x = 100mc2_y = 100加載mc1 a = mc2_xb = mc2_y_rootattachMoviequotmc1quot, quotmc1quot, 1加載mc2置mc1位置 mc1。
圖層13句話影片分別3幀,圖層243個按鈕分別1圖層3幀,圖層53幀分別為關(guān)鍵幀,動作stop按鈕1動作on releasegotoAndStop1 按鈕2動作on releasegotoAndStop2 按鈕3動作on。
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