html5旋轉(zhuǎn)菜單(html制作旋轉(zhuǎn)按鈕頁面)
html5中引入3d模型的方法是借助第三方PlayCanvas插件來完成的比如可以用以下方法實(shí)現(xiàn)圖片的360度旋轉(zhuǎn)代碼示例var render, loop, t, dt, 定義變量 DEG2RAD = MathPI 180, 角度轉(zhuǎn)弧度 cvs = documentquerySelector#39canvas#39, 創(chuàng)建canvas ctx = cvsgetContext#392d#39,繪制2d;如果不想用傳統(tǒng)的頁面跳轉(zhuǎn),可以考慮使用一下前端的MVC框架,比如backbonejs比如Angularjs都可以實(shí)現(xiàn)你說的那種,上下不動(dòng)只有中間的內(nèi)容在變,其實(shí)加載的是不同的模板,然后用路由控制的,整個(gè)瀏覽器始終處在一個(gè)界面中,只是在不停的重新渲染內(nèi)容,頁面并沒有跳轉(zhuǎn),這個(gè)應(yīng)該就是你想要的了吧;dx arrowdrawcontext ltscript ltbodylthtmlvar canvas=documentgetElementById“canvas”即將變量 canvas 作為對(duì) html5 canvas標(biāo)簽id為’canvas’ 的引用context=canvasgetContext‘2d’獲取canvas該對(duì)象后,可在其上進(jìn)行圖形繪制;HTML5新特性如下1脫機(jī)緩存您可以在關(guān)閉瀏覽器并再次打開時(shí)還原數(shù)據(jù),以減少網(wǎng)絡(luò)流量2音頻和視頻可以自由嵌入,多媒體形式更加靈活3地理位置地理位置定位使得定位導(dǎo)航不再是專屬導(dǎo)航軟件,地圖也不需要下載很大的地圖包它可以通過緩存去哪里去哪里以及更靈活的方式來解決4畫布繪制。
1首先打開html文件編輯器,這里使用vscode新建一個(gè)html文檔,文檔中寫入基本的html結(jié)構(gòu),然后插入img標(biāo)簽并插入一張圖片,給img一個(gè)class屬性2然后在上方的head標(biāo)簽中的style標(biāo)簽設(shè)置樣式,這里設(shè)置圖片的寬度和高度并設(shè)置相對(duì)定位,然后設(shè)置圖片的鼠標(biāo)懸浮樣式,其中設(shè)置動(dòng)畫的形式為3d以及設(shè)置圖片3d旋轉(zhuǎn);可以使用css3中的rotate實(shí)現(xiàn) 實(shí)際的旋轉(zhuǎn)效果是這樣rotate中的 60deg 表示按最原始的位置,順時(shí)針旋轉(zhuǎn)60° w3school 里面有更詳細(xì)用法,可以2D旋轉(zhuǎn)3D旋轉(zhuǎn) 可以參考網(wǎng)頁鏈接 動(dòng)畫效果可以通過js改變r(jià)otate中傳入的值來實(shí)現(xiàn);回答我都想要呢,誰有這個(gè)啊。
使用css Sprites backgroundposition2px 2px進(jìn)行定位圖片里德位置 圖片精靈部分代碼如下 你試試 S_login_top,S_login_bottom margin0px 0px 0px 0pxpadding0px 0px 0px 0pxbackgroundimageurlSpritesSpritespng S_login_topwidth420pxheight23pxbackgro;你的js代碼開始的那句oGCtranslate100,100改變了繪圖的原點(diǎn),雖然你清除的圖形寬高設(shè)置夠所以你clearRect清楚畫布的時(shí)候只清除了一點(diǎn)點(diǎn)正確寫法oGCclearRect0,0,oCwidth,oCheight你可以吧其余代碼注釋掉看下clearRect的圖形在哪里 oGCsave oGCfillRect100,100,oCwidth。
2VoxelRain VoxelRain意味著3D多色箱降成了一個(gè)旋轉(zhuǎn)的大塊就像展示20世紀(jì)90年代的計(jì)算機(jī)現(xiàn)在涉及到Web瀏覽器,利用HTML5的能力,互聯(lián)網(wǎng)最明亮的時(shí)代不會(huì)太遠(yuǎn)了3WPilot 這是一個(gè)上癮的游戲,它應(yīng)該是非法的嚴(yán)重的是,一旦你登錄到他們的服務(wù)器,你將要玩幾個(gè)小時(shí)你基本上是到處亂飛拍攝的東西;首先save是保存當(dāng)前狀態(tài),restore是返回上一次保存的狀態(tài)你畫出quot文字1quot,后旋轉(zhuǎn),后返回相當(dāng)于沒有旋轉(zhuǎn),最后才畫quot文字2quot,所以兩次文字都不旋轉(zhuǎn)其次rotate的參數(shù)不是角度制,而是弧度制MahtPI相當(dāng)于180度所以要旋轉(zhuǎn)30角度必須這樣寫crotateMathPI6再次旋轉(zhuǎn)之后的方向;語義特性ClassSemanticHTML5賦予網(wǎng)頁更好的意義和結(jié)構(gòu)更加豐富的標(biāo)簽將隨著對(duì)RDFa的,微數(shù)據(jù)與微格式等方面的支持,構(gòu)建對(duì)程序?qū)τ脩舳几袃r(jià)值的數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的Web本地存儲(chǔ)特性Class OFFLINE STORAGE基于HTML5開發(fā)的網(wǎng)頁APP擁有更短的啟動(dòng)時(shí)間,更快的聯(lián)網(wǎng)速度,這些全得益于HTML5 APP。
方法如下方法一HTML 1創(chuàng)建CSS菜單的HTML代碼框架我們使用class=“nav”屬性的‘div’標(biāo)簽作為菜單的容器在截圖中,在圖示的HTML代碼中,一個(gè)簡(jiǎn)單的無序列表ul來表示主菜單項(xiàng)2在主菜單區(qū)域中添加鏈接在本步驟中,在無序列表ul每一項(xiàng)上添加鏈接3在“關(guān)于我們About Us;的確 contexttranslate圓心x, 圓心y接下來就是轉(zhuǎn)圈 你要先設(shè)定一個(gè)轉(zhuǎn)速時(shí)間例如 6000ms 再用自訂 function animateRotate 和 function drawanimateRotate 這里寫你想要的轉(zhuǎn)圈效果 draw draw contexttranslatecx, cycontextrotateMathPI 180 * 當(dāng)每次轉(zhuǎn)速時(shí)間。
首先你要在html頁面頭部加上下面的代碼,其次你要把頁面中的寬度修改為百分比,不能不用固定尺寸,一些小的模塊可以用固定尺寸再就是css中要應(yīng)用到媒體查詢,也就是@media,不懂可以百度ltmeta name=quotviewportquot content=quotwidth=devicewidth, initialscale=;lth1ltp折疊1ltplth1 lth1ltp折疊2ltplth1 lth1ltp折疊3ltplth1 lth1ltp折疊4ltplth1 需要js來,最好用jquery來實(shí)現(xiàn) 只需要給h1綁定事件,單件它的時(shí)候,設(shè)置它的p屬性,display。
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