蘋果app的開發(fā)工具(蘋果app開發(fā)工具叫什么)
作者:周源/華爾街見聞
如果不出意外,蘋果公司又將開創(chuàng)一個全新的智能終端交互時代。就像2007年1月9日,史蒂夫·喬布斯發(fā)布首代iPhone那樣,新的交互形式,撲面而來。
蘋果現(xiàn)任CEO蒂姆·庫克(Tim Cook)最近多次對媒體說,蘋果的Apple Vision Pro(MR),“這款設(shè)備有潛力開創(chuàng)一個全新的空間計算(Spatial Computing)時代,像16年前的iPhone一樣對我們的工作、溝通和體驗世界產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響”。
如果只有硬件而沒有軟件,無論是PC時代還是移動互聯(lián)網(wǎng)智能終端交互時代,都不會存在。因此,Apple Vision Pro也像iPhone那樣,需要應(yīng)用軟件。
作為喬布斯親自選定的接班人,庫克在踐行史蒂夫開創(chuàng)的軟硬一體理念方面,不遺余力:要想為Apple Vision Pro開發(fā)應(yīng)用軟件,根據(jù)蘋果公司的規(guī)定,必須捆綁使用Apple Silicon款Mac電腦。
公開消息顯示,蘋果Vision Pro在2024年的銷量目標(biāo)超過100萬臺,2024年的產(chǎn)能規(guī)劃超過400萬臺。
如果超過百萬臺的銷量目標(biāo)能成真,那么Vision Pro帶來的全新交互方式的革命,將改寫當(dāng)下的消費電子競爭格局。
核心競爭力在于軟硬一體
Vision Pro因售價高昂,便攜性不足,續(xù)航不理想,因而沒有像16年前的初代iPhone那樣,一經(jīng)發(fā)布,在一個季度內(nèi)的銷量就突破了150萬臺。
事實上,初代iPhone在發(fā)布之初,也并不完美。
比如,尚未測試過整機(jī),軟硬件融合有缺陷,應(yīng)用軟件(App)種類太少,通信信號很差等等。但初代iPhone具有劃時代的技術(shù)和應(yīng)用意義,是極具開創(chuàng)意義的產(chǎn)品。
因此,盡管有眾多不足,比如蘋果公司早期的核心高管路易斯·卡西評價:“第一代iPhone就是個廢品”,但初代iPhone銷量仍爆火,并在隨后的8年內(nèi),銷量突破5億臺,以致這臺手機(jī)“永遠(yuǎn)改變了手機(jī)行業(yè)的游戲規(guī)則”。
將Vision Pro與初代iPhone上市一個季度的銷量做對比,或許不合適,因為Vision Pro還沒開售。
華爾街見聞注意到,Vision Pro比初代iPhone動作更快的地方是在Vision Pro發(fā)布的同時,蘋果就推出了開發(fā)者工具包Xcode 15 Beta并在4個月后,推出迭代版Xcode 15.1 Beta。初代iPhone在推出10個月后,喬布斯才透露,將為之推出一個配套軟件開發(fā)工具包。
當(dāng)然,剛發(fā)布首代iPhone時,蘋果應(yīng)用商店App Store還沒上線。喬布斯的軟硬一體策略在初代iPhone產(chǎn)品層面,才剛剛開始,遠(yuǎn)未玩到極致。
什么是軟硬一體?這對蘋果的價值是什么?
喬布斯經(jīng)常說,蘋果的核心競爭力是推出整機(jī),硬件和軟件的整合讓客戶擁有無與倫比的體驗。因此,軟硬一體,簡單來說,就是軟件和硬件的無縫整合,目的是取得前所未有的“蘋果體驗”。
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喬布斯認(rèn)為,用戶與蘋果的每次交互,比如瀏覽、下單、支付、物流、收貨、下載、應(yīng)用、售后和安全等等,每一次互動,都會影響用戶對蘋果公司的看法。所以要確保所有交互環(huán)節(jié)都無可挑剔。
要做到這一點,蘋果公司必須掌控供應(yīng)鏈和生態(tài)的所有環(huán)節(jié),以達(dá)成喬布斯的理想——蘋果公司存在的唯一價值就是為消費者帶去足以改變世界的產(chǎn)品。
這種產(chǎn)品對用戶的意義,也包括全方位的用戶體驗——從技術(shù)開發(fā)、產(chǎn)品定義、工業(yè)設(shè)計、在線和實體線下旗艦店,都奔著幫助用戶實現(xiàn)優(yōu)異體驗而做。
在這種思想的指引之下,10月4日,蘋果通知Vision Pro的應(yīng)用開發(fā)者:為VisionOS和Vision Pro頭顯開發(fā)應(yīng)用,需要捆綁使用配備Apple Silicon的Mac。
喬布斯喜歡掌控一切,這也是為什么iOS系統(tǒng)是封閉式生態(tài)的原因。
這里隱含一個問題:在什么情況下,用戶必須、或者不得不主動渴望擁有某個特定終端?答案很簡單,這在過去也已得到驗證。
舉個例子:想要在2003-2007年間的美國,全天候下載合法音樂,就必須擁有一臺iPod。
現(xiàn)在,基于VisionOS或Vision Pro的應(yīng)用技術(shù)開發(fā)者,想要通過這個全新的操作系統(tǒng)和運行在這套系統(tǒng)之上的全新交互智能終端開展自己的商業(yè)活動,就必須擁有配備Apple Silicon的Mac。這也是蘋果軟硬一體策略的新進(jìn)展。
蘋果認(rèn)為,只有掌控所有與用戶有關(guān)的交互環(huán)節(jié),才能保證其獨門優(yōu)異體驗的落地。
Xcode 15.1 Beta是一套蘋果終端軟件包,其中包括適用于iOS 17、iPadOS 17、TVOS 17、WatchOS 10、MacOS Sonoma 14和VisionOS的SDK。
初心:改變世界的新交互
盡管蘋果看好Apple Vision Pro的未來價值,但其過高的售價(零售單價3499美元),可能會導(dǎo)致蘋果的期待不如預(yù)期。
最近有媒體報道稱,蘋果Vision Pro在2024年的銷量指引超過100萬臺。此前有消息稱,蘋果Vision Pro在2024年的出貨量規(guī)劃400萬臺+,2025年突破1000萬臺。
從庫克對蘋果Vision Pro的期待看,銷量根本不是這位“庫存界的匈奴王阿提拉”關(guān)注的要點。庫克對蘋果Vision Pro的期待極為驚人:Vision Pro能在未來10年內(nèi)替代iPhone。
實際上,iPhone是靠著實現(xiàn)極具創(chuàng)新的交互方式(多點觸控)顛覆了傳統(tǒng)手機(jī)行業(yè)。Vision Pro想要取代iPhone,突破口必然也是交互方式的創(chuàng)新。
事實也是如此,蘋果Vision Pro支持眼睛、手和聲音等多種交互方式。用戶可通過直接注視瀏覽應(yīng)用程序,手指虛空點擊選擇,扭動手腕滾動或使用語音輸入,同時還支持蘋果妙控鍵盤和秒控鼠標(biāo)的方式實現(xiàn)人機(jī)交互。
用喬布斯的話說,在任何情況下,用戶和技術(shù)的交互都能通過蘋持續(xù)的技術(shù)創(chuàng)新努力,變得“簡單而有魔力”。
與智能終端(尤其是智能手機(jī))相比,Vision Pro定位空間計算設(shè)備,搭載全新的VisionOS系統(tǒng),能提供3D界面。用戶可自由調(diào)整應(yīng)用程序的大小和位置,打破傳統(tǒng)顯示屏的物理邊界。
在見到并體驗Vision Pro之前,很難想象新的交互形式帶來的全新體驗是什么。
開發(fā)者對蘋果即將在2024年年初上市的Vision Pro頭顯反復(fù)強調(diào),像Night Sky那樣的應(yīng)用,在Vision Pro這款沉浸式環(huán)繞顯示頭顯上會非常驚艷。
庫克說,“我們在倫敦和慕尼黑都有開發(fā)者實驗室,我們看到了一些令人難以置信的作品?!?/p>
安迪·威克斯開發(fā)了Night Sky應(yīng)用:這項使用增強現(xiàn)實技術(shù),當(dāng)用戶使用iPhone指向天空的星星、行星甚至國際空間站的位置時,它們就會在屏幕上出現(xiàn)。Night Sky可以發(fā)送提醒和消息,這樣用戶就能與朋友和家人分享用戶看到的東?,甚至是看不到的東?。
“我第一次體驗Vision Pro頭顯時,迎來了一個‘Aha Moment’時刻?!睅炜苏f,“我現(xiàn)在更相信空間計算的深遠(yuǎn)意義。當(dāng)你親自嘗試過后,會有恍然大悟的感覺。在一個人的有生之年,這種時刻很少?!?/p>
所謂Aha Moment,就是“啊哈時刻”,也被譯成“頓悟時刻”或被稱為“尤里卡效應(yīng)”(即偉大創(chuàng)意的誕生)。
Aha Moment,最早由德國心理學(xué)家卡爾布勒在100多年前提出。當(dāng)時的定義是一種特殊的、愉悅的體驗,用戶會突然對之前不明朗的某個局面產(chǎn)生深入認(rèn)識。
和喬布斯一樣,庫克也是“至繁歸于至簡”思想的踐行者。喬布斯認(rèn)為好的產(chǎn)品應(yīng)該簡單易用,設(shè)計具有藝術(shù)型和情感力量。這個思想在軟件層面,除去藝術(shù)性和情感靈魂,庫克認(rèn)為核心在于這套工具簡潔且易用。
在技術(shù)和產(chǎn)業(yè)層面,庫克認(rèn)為Vision Pro頭顯具有開創(chuàng)計算新紀(jì)元的潛力。就像iPhone那樣,蘋果為開發(fā)者構(gòu)建了一個能幫助技術(shù)開發(fā)者研發(fā)出改變世界的應(yīng)用平臺。Vision Pro有望在工作、溝通、游戲等領(lǐng)域產(chǎn)生革命性影響,而蘋果,也會以此進(jìn)一步鞏固自己的行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)地位。
空間計算:新時代入口?
即使Vision Pro在2024年真能達(dá)成100萬+臺的銷量目標(biāo),也與初代iPhone掀起的銷量狂潮不可同日而語。
但是,Vision Pro的意義不在于銷量,重點是這種新的智能終端完成的市場教育、用戶反饋、生態(tài)跟進(jìn)和由新的交互方式帶來的產(chǎn)業(yè)新機(jī)會。
庫克說他相信由Vision Pro帶來的空間計算所具備的深遠(yuǎn)意義。庫克說,“如同 Mac將我們帶入個人計算時代,iPhone將我們帶入移動計算時代,Apple Vision Pro將帶我們進(jìn)入空間計算時代。”
什么是空間計算?目前這個概念主要為MR的微觀屬性。
元宇宙與虛實交互聯(lián)合研究院院長趙星對華爾街見聞?wù)f,“空間計算包括采集、獲取、處理和交互三維化(3D)多模態(tài)數(shù)據(jù)的一系列理論、技術(shù)和工具?!?/p>
空間計算的關(guān)鍵技術(shù),包括三維重建、空間感知、用戶感知和空間數(shù)據(jù)管理等。從算力載體的形式看,空間計算也可分為端計算、云計算以及由5G作為重要媒介的云邊端協(xié)同計算。
通過空間計算,能實現(xiàn)人、物、終端和虛擬空間的無縫街接,以此構(gòu)建數(shù)字孿生體,創(chuàng)造虛實融合的新經(jīng)濟(jì)形態(tài),最終驅(qū)動新一輪的產(chǎn)業(yè)變革,推動MR等元宇宙相關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展及落地。
有別于傳統(tǒng)的桌面計算和移動計算,空間計算并不局限于實體屏幕的矩形框,可以自由流動在用戶周圍的環(huán)境中,包括語音、視覺、手勢等其他更為自然的輸入方式將進(jìn)一步豐富鼠標(biāo)、鍵盤、觸摸屏等傳統(tǒng)交互模式,使人們能以最適合自己當(dāng)前場景與業(yè)務(wù)流程的方式實現(xiàn)接入和交互。
用文字做技術(shù)描述還是過于抽象。如果換種方式,體驗Vision Pro到底是怎樣的一個技術(shù)原理或過程?
Vision Pro是蘋果的首款3D相機(jī),搭載了1顆激光雷達(dá)和2顆深度傳感器,用于處理SLAM空間環(huán)境感知、手勢識別、三維建模等功能,并能以3D形式捕捉空間照片和空間視頻;接著,通過沉浸式的空間音頻讓用戶再次體驗?zāi)莻€剛剛拍攝過的場景的情感時刻,而用戶所在的現(xiàn)實物理空間的位置,被3D化后融合進(jìn)那個3D空間中成為其中的一份子。
這是從所未見的沉浸式交互體驗。這種全新體驗建立在包括激光雷達(dá)和深度傳感器在內(nèi)的3D傳感器共同工作的基礎(chǔ)上,這些傳感器創(chuàng)建、融合三維地圖并準(zhǔn)確呈現(xiàn)用戶周圍的環(huán)境,使得Vision Pro能在空間中精確渲染數(shù)字內(nèi)容。
一旦完成市場教育并拿到盡可能多的先行用戶反饋,空間計算將重構(gòu)辦公、娛樂、電商、醫(yī)療、工程和教育等一切與視覺或虛實交互有關(guān)的領(lǐng)域。
上海一家VR技術(shù)公司的高管對華爾街見聞?wù)f,“蘋果Vision Pro售價太高,國內(nèi)會有平替產(chǎn)品?!边@將在客觀上為MR的市場教育做加速度。
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