flashas3.0點(diǎn)擊進(jìn)入網(wǎng)頁(yè)代碼網(wǎng)頁(yè)的簡(jiǎn)單介紹
可以,只要你設(shè)置對(duì)了路徑,最簡(jiǎn)單的先把自己做的網(wǎng)頁(yè)和你的swf文件放在同一目錄下測(cè)試一下,測(cè)試成功后,在修改一下路徑,測(cè)試。
navigateToURL_newURL,quot_selfquotquot_selfquot 指定當(dāng)前窗口中的當(dāng)前幀quot_blankquot 指定一個(gè)新窗口quot_parentquot 指定當(dāng)前幀的父級(jí)quot_topquot 指定當(dāng)前窗口中的頂級(jí)幀你寫(xiě)的沒(méi)有錯(cuò)誤,未果是指什么發(fā)生跳轉(zhuǎn)了嗎你試試_parent和_top看看,因?yàn)槿绻度氲腟WF只是在一個(gè)局部容器中的話,網(wǎng)頁(yè)也只是在。
getURL quot需要的網(wǎng)址quot, quot_selfquot 上面這個(gè)語(yǔ)句絕對(duì)是加在按鈕上不是加在幀上的···stop不會(huì)影響按鈕的···上面這些東西都是AS20的,而你后面改過(guò)的那段代碼根本是AS30的···你到底用的是哪種語(yǔ)言啊···有幫助嗎···如果沒(méi)解決··如果你不介意讓我看源代碼的話,我再。
訪問(wèn)Internet網(wǎng)址,一律必須加會(huì)以為是本地的一個(gè)相對(duì)路徑。
回答my_buttonaddEventListenerMouseEventMOUSE_DOWN,loaderUIprivate function loaderUI var urlURLRequest=new URLRequestquotbswfquot var UIloaderLoader=new Loader UIloaderloadurl EventCOMPLETE,loadUI private function。
1先自己做好一個(gè)按鈕元件,或從公用庫(kù)里面調(diào)用一個(gè)做好的按鈕2編輯按鈕元件,將按鈕上面的字改成“點(diǎn)擊進(jìn)入”也可改成其他的字,這個(gè)無(wú)所謂3用flash as20編輯拖動(dòng)按鈕到舞臺(tái),點(diǎn)擊按鈕元件,打開(kāi)動(dòng)作面板,在動(dòng)作面板中寫(xiě)上如寫(xiě)代碼即按鈕代碼onrelease gotoAndPlay指。
我也想知道,總部會(huì)是這樣吧2,0x000fff,forvar iuintilt=ni++ r*mathradom,r*mathrandom 哈哈,我亂說(shuō)的,網(wǎng)上大神不要笑我,我也急切知道答案。
轉(zhuǎn)換成as30后的代碼如下導(dǎo)入所需的類(lèi) import import import import thisstopvar sndSound=new Soundvar snd1SoundChannel=sndplaybtnenter1addEventListenerMouseEventCLICK,azhizuo。
先做一個(gè)名為SHOW的影片剪輯,這個(gè)影片剪輯當(dāng)做你的對(duì)話框,調(diào)好它在舞臺(tái)上的位置然后進(jìn)入代碼面板removeChildshowboard按鈕名addEventListenerMouseEventCLICK,cfunction ceMouseEventvoid addChildshowboard。
package import import import import import public class Fulltxttest extends MovieClip public function Fulltxttest MouseEventCLICK, btn。
onClick_evtMouseEventvoid 內(nèi)容頁(yè)面visible = !內(nèi)容頁(yè)面visiblefunction onDrag_evtMouseEventvoid var _mcMovieClip = _evtcurrentTarget as MovieClip _mcstartDargfalsefunction onStageUp_evtMouseEventvoid stopDrag。
function btnClick$evMouseEventvoid iftxttext == quot小紅quot gotoAndPlay2只在當(dāng)前場(chǎng)景播放的話,不需要輸入第二個(gè)參數(shù)。
其實(shí)很簡(jiǎn)單這是由于安全的問(wèn)題,action script 30做了這方面的限制你新建FLASH文件或者在發(fā)布的時(shí)候,把AS從30改成20,問(wèn)題就解決了。
不能都是buttonClick1,可以一個(gè)是這個(gè),另一個(gè)改成buttonClick2,如下按鈕2代碼 btn2addEventListenerMouseEventCLICK,buttonClick1function buttonClick1eventMouseEvent gotoAndPlay1,quot場(chǎng)景 3quot 按鈕3代碼 btn4addEventListenerMouseEventCLICK,buttonClick2function buttonClick2。
這個(gè)錯(cuò)誤通常是由于在Flash項(xiàng)目中使用了重復(fù)的實(shí)例名稱所致您可以通過(guò)以下方法來(lái)解決此問(wèn)題檢查Flash項(xiàng)目中的所有按鈕和影片剪輯,確保它們具有唯一的實(shí)例名稱如果您發(fā)現(xiàn)兩個(gè)或多個(gè)對(duì)象具有相同的實(shí)例名稱,請(qǐng)將其中一個(gè)或多個(gè)對(duì)象的實(shí)例名稱更改為其他名稱如果您不確定哪些對(duì)象具有相同的實(shí)例名稱,請(qǐng)。
gotoAndPlay1,再play一次就行了吧。
使用 ApplicationDomain 類(lèi) 正好我今天研究這個(gè)類(lèi)一下午了,這個(gè)類(lèi)是專門(mén)載入swf的,因?yàn)樯婕暗狡渌?SWF 文件加載內(nèi)容的 Loader 對(duì)象,有3種方式,你到Adobe的flash官網(wǎng)下載那個(gè)pdf幫助,在目錄里就能找到ApplicationDomain 類(lèi),實(shí)在不行你就用閱讀器pdf里搜索也能找到。
代碼改成如下形式mcoutaddEventListenerMouseEventCLICK, outkillfunction outkilleventMouseEventvoidfscommandquotquitquot,quottruequot 注意必須生成文件再測(cè)試,因?yàn)槿绻穷A(yù)覽模式下,關(guān)閉功能是不能用的可以參考下面的教程Animate CC如何實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊按鈕關(guān)閉swf窗口 如果有相關(guān)的FLASH或者Animate。
掃描二維碼推送至手機(jī)訪問(wèn)。
版權(quán)聲明:本文由飛速云SEO網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化推廣發(fā)布,如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。