怎么制作游戲軟件教程手機(jī)(怎么用手機(jī)制作游戲軟件)
本篇文章給大家談?wù)勗趺粗谱饔螒蜍浖坛淌謾C(jī),以及怎么用手機(jī)制作游戲軟件對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
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怎樣可以制作一款游戲
問(wèn)題一:怎樣制作一款游戲? 開(kāi)發(fā)大型游戲需要下列工具:1.需要語(yǔ)言編譯器:用于程序的編寫(xiě)與代碼的翻譯。
2.地圖編輯器:用于地圖的設(shè)置和關(guān)卡的設(shè)置。
3.腳本編輯器:用于游戲腳本的編寫(xiě)。
4.游戲開(kāi)發(fā)引擎:好的引擎可以開(kāi)發(fā)出好的游戲(包括圖象引擎、物理引擎等)。
5.美工的圖片動(dòng)畫(huà)處理工具:用于游戲圖片CG處理。
6.音樂(lè)編輯器:用于游戲的音樂(lè)編輯。
2、3、4、5都是可以用1來(lái)編寫(xiě)的,但一般軟件公司都會(huì)有自己的一套現(xiàn)成的(或購(gòu)買(mǎi)或自行開(kāi)發(fā)的)。
開(kāi)發(fā)大型游戲1個(gè)人是很難完成任務(wù)的。
問(wèn)題二:怎么制作一款游戲或軟件?能用手機(jī)制作嗎?求詳細(xì)過(guò)程與圖解! 完全可以
問(wèn)題三:怎樣能自己制作一個(gè)游戲 flash游戲制作軟件[email protected] @.exe
制作入門(mén)wenku.baidu/...e=view
或wenku.baidu/...e=view
比較簡(jiǎn)單的示例:小游戲中的:只有這一關(guān)、捕捉紅按鈕、走迷宮、接水管一類(lèi)的,一些小游戲網(wǎng)站都有,可以下載來(lái)用制作軟件打開(kāi)照著編出來(lái)的樣子去模仿。
慢慢學(xué)吧,相信您能制作的不錯(cuò),如果可以大家可以分享下哦
問(wèn)題四:怎么制作一款手機(jī)游戲 樓主你好:
從題目看,你是想制作一款 游戲,但是我要告訴你的是,一個(gè)人完成一款游戲的概率是0.0000001%(哈哈,夸張了一點(diǎn)),游戲不是一個(gè)人能完成的。任何一款游戲制作軟件要想很好的應(yīng)用它,都是需要專業(yè)的指導(dǎo)和不斷的針對(duì)練習(xí)的。
好了,讓我來(lái)介紹下游戲制作里會(huì)用到哪些制作軟件吧。
游戲制作至少要有,游戲建模和游戲程序編寫(xiě)。
3D游戲建模:要會(huì)3d *** ax或maya
游戲編程的話你要會(huì)一門(mén)編程語(yǔ)言,一般是C++,C++大學(xué)有學(xué),但不教怎么做游戲。培訓(xùn)學(xué)校有教游戲編程的專業(yè)。當(dāng)然有興趣,可以看看這幾本書(shū):《C++Primer》,《windows游戲編程大師技巧》,《3D游戲編程大師技巧》,還有數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),算法,DirectX 和OpenGL。
最后說(shuō)一句,游戲不是一個(gè)人做的。
如果你對(duì)游戲制作有興趣,又不知道怎么涉足的話,可以點(diǎn)閱博思游戲教育的官方網(wǎng)站,也可以關(guān)注我們的新浪微博,微博ID:博思游戲教育基地”,相信你會(huì)有更多的收獲。
問(wèn)題五:游戲是怎么做出來(lái)的,一個(gè)人能做嗎? 游戲的開(kāi)發(fā)是一個(gè)團(tuán)隊(duì)來(lái)研發(fā)的,不是一個(gè)人能完成的,他需要前期的策劃師,原畫(huà)師和游戲美工師,程序員整個(gè)一個(gè)團(tuán)隊(duì)研發(fā)的。
問(wèn)題六:怎么樣才能做一個(gè)單機(jī)的游戲? 你一個(gè)人的話 不要學(xué)編程了,也不要學(xué)美術(shù)了。都來(lái)不及了。如果你沒(méi)有基礎(chǔ)的話。最簡(jiǎn)單的就是從游戲引擎開(kāi)始,unty3d去下一個(gè),然后去官網(wǎng)上找一個(gè)小游戲,跟著教程一步丹步走。比如下雨的程序不會(huì)做,就不要讓你的游戲下雨,不會(huì)爆炸特效就不要讓你的游戲爆炸。關(guān)鍵是要有一個(gè)好的想法。美術(shù)的話 ,畫(huà)不出來(lái)就找別人畫(huà)好的直接用。實(shí)在不行 畫(huà)成火柴人那種可以把,最好避開(kāi)動(dòng)作類(lèi) 角色扮演類(lèi) 這類(lèi)游戲,因?yàn)檫€需要?jiǎng)赢?huà),一開(kāi)始給自己一個(gè)簡(jiǎn)單的目標(biāo),比較一個(gè)坦克 鍵盤(pán)控制左右移動(dòng) 去攻擊另外一個(gè),等你能熟練完成再去考慮 坦克票不漂亮等問(wèn)題。 有毅力的話你一定會(huì)成功3年連學(xué)帶做 自己是可以做一款 非常不錯(cuò)的游戲的。如果沒(méi)毅力 一輩子也做不出來(lái)。
問(wèn)題七:怎樣才能做一個(gè)簡(jiǎn)單的小游戲? 可以用Flash
即可以制作動(dòng)畫(huà),也可以制作游戲。從網(wǎng)上下載軟件就行
問(wèn)題八:怎么制作一個(gè)網(wǎng)頁(yè)游戲 一、簡(jiǎn)單的程序框架。
webgame程序構(gòu)成:
三大部分。
第一是數(shù)據(jù)流程。第二是程序。第三是美術(shù)。
其中,數(shù)據(jù)流程包括了功能。也只有在功能中才能體現(xiàn)數(shù)據(jù)流程。
數(shù)據(jù)流程相當(dāng)?shù)穆闊?,后面再討論?
比如最簡(jiǎn)單的賣(mài)買(mǎi)產(chǎn)品。
要實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能。
那么需要有產(chǎn)品基礎(chǔ)表、產(chǎn)品詳細(xì)表、商店表、背包表。如果擴(kuò)展性更強(qiáng),相應(yīng)的雙表是少不不了的。
表的問(wèn)題都簡(jiǎn)單了。關(guān)鍵是這個(gè)物品有什么用。這樣物品的來(lái)源,一大堆數(shù)據(jù),物品的走向,又是一大堆數(shù)據(jù)。
最后,這些數(shù)據(jù)得繞成一個(gè)圈。
繞圈是一件困難的事情。特別是功能和道具多了起來(lái)的時(shí)候。難度是2的n次方。
美術(shù):
UI。簡(jiǎn)潔漂亮的界面總會(huì)有好處。
小圖標(biāo)。道具,地圖,裝備。一類(lèi)至少10個(gè)吧?大體上百把個(gè)是需要的。
程序分5個(gè)部分:
服務(wù)器定時(shí)器。(C語(yǔ)言或自己設(shè)定服務(wù)器)定時(shí)循環(huán)執(zhí)行某一段代碼。而這段代碼主要是根據(jù)數(shù)據(jù)庫(kù)的數(shù)據(jù)進(jìn)行更新。這個(gè)可以找個(gè)C語(yǔ)言程序員來(lái)做。對(duì)于C語(yǔ)言程序員來(lái)講,這個(gè)功能是相當(dāng)?shù)暮?jiǎn)單。當(dāng)然,具體的處理數(shù)據(jù)的判斷和操作數(shù)據(jù)庫(kù),需要你自己寫(xiě)。讓C語(yǔ)言程序員給你段標(biāo)準(zhǔn)代碼就行了。完全支持sql語(yǔ)句的。
功能頁(yè)面、功能函數(shù)。主要就是數(shù)據(jù)存取,判斷,數(shù)據(jù)走向。
ajax函數(shù)。(可選)某些需要偽即時(shí)的功能要用到。
javascript函數(shù)。(可選)模擬客戶端的數(shù)據(jù)計(jì)算。也就是webgame的與時(shí)間相關(guān)的數(shù)據(jù)。分為兩部分。一部分是真實(shí)數(shù)據(jù),是由服務(wù)器端的定時(shí)器計(jì)算的。另一部分是只有初始值,客戶端顯示用的。不需要即時(shí)同步,僅僅需要模擬同步就行。
數(shù)據(jù)庫(kù)。一大堆基礎(chǔ)數(shù)據(jù)表和詳細(xì)數(shù)據(jù)表?;A(chǔ)數(shù)據(jù)表:比如等級(jí)1到等級(jí)100的用戶的屬性初始值。詳細(xì)數(shù)據(jù)表:每個(gè)用戶的具體屬性。
二、一個(gè)詳細(xì)的例子。
單純的討論數(shù)據(jù)流程是件痛苦的事情。
討論程序而不給代碼也是比較痛苦。
這里用的是php+mysql的。
那就按一個(gè)超簡(jiǎn)單的webgame的方式來(lái)討論。配上適當(dāng)?shù)拇a。應(yīng)該有所幫助。不足的地方也請(qǐng)大家指出,對(duì)我個(gè)人也是幫助。
我們不去考慮游戲的可玩性,數(shù)值平衡等等問(wèn)題。我們先只考慮一個(gè)簡(jiǎn)單例子的實(shí)現(xiàn)。
那么一個(gè)webgame的基本內(nèi)容需要些什么呢?
數(shù)據(jù)庫(kù):玩家、地圖、城市、建筑、武器、士兵。
功能:登陸、升級(jí)、個(gè)人戰(zhàn)斗、士兵之間的戰(zhàn)斗、與城市的戰(zhàn)斗、修建建筑、打造武器、買(mǎi)賣(mài)道具。
(注意:每一個(gè)功能,必然對(duì)應(yīng)1個(gè)或多個(gè)數(shù)據(jù)表。上面數(shù)據(jù)庫(kù)中所列的只是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ)。)
首先是地圖、城市、建筑。
這里認(rèn)為,地圖可以有多張,城市在地圖上,建筑在城市內(nèi)。
地圖表
Map :Map_ID ,X坐標(biāo), Y坐標(biāo),City_ID(城市ID),描述。
其中Map_ID是指地圖的id。不是自動(dòng)編號(hào)。一張地圖就是一個(gè)Map_ID,可以重復(fù)。
城市表
City:City_ID,城市名字,城市所有人,城市等級(jí),城市資源,描述。
建筑表
Build:ID,City_ID,建筑名稱,建筑等級(jí),建筑功能。
其中,地圖表確定城市的位置,城市表確定城市的相關(guān)數(shù)據(jù)以及所有人,建筑表內(nèi)的多條信息屬于某一個(gè)城市。
建表后,顯示出來(lái)。
一個(gè)for循環(huán)。把地圖表整個(gè)取出來(lái)就ok。
跟普通網(wǎng)站的新聞列表沒(méi)太大區(qū)別。不同的是,你需要取得X坐標(biāo)和Y坐標(biāo)定位??梢杂胻abel也可以用div。
class Map地圖類(lèi)
{
var $Map_ID;
function Map_bg_css($Map_ID) {
$this-Map_ID = $Map_ID;
mysql_select_db($db_name,$link);
$sql=”select *......
問(wèn)題九:游戲如何制作 我想制作一個(gè)屬于自己的傳奇游戲 用什么軟件可以制作 dream maker 試一下這個(gè)軟件吧
問(wèn)題十:怎樣可以看到一個(gè)游戲的設(shè)計(jì)程序 你可以花錢(qián)買(mǎi)通游戲的開(kāi)發(fā)人員,呵呵,開(kāi)個(gè)玩笑,一般游戲或其他如軟件編譯過(guò)后都是要經(jīng)過(guò)混淆和加密的,即使你用了反射工具查看頁(yè)不一定看的到它的源代碼。如果真想看,就成為那個(gè)公司的員工,你就可以看了。
如何自制游戲?
1、想出一個(gè)點(diǎn)子點(diǎn)子是啟動(dòng)游戲的引子,是一個(gè)游戲的源頭。
這個(gè)點(diǎn)子首先在大體上應(yīng)該是個(gè)類(lèi)似于故事的東西。然后這個(gè)故事需要有一個(gè)目標(biāo)。
2、分鏡頭腳本設(shè)計(jì)理解一個(gè)游戲最好的方法是使用分鏡——?jiǎng)?chuàng)造一系列能體現(xiàn)游戲每個(gè)關(guān)卡或者不同的場(chǎng)景與目標(biāo)的圖片。每個(gè)分鏡用一兩幅圖片來(lái)描述正在發(fā)生什么。
3、考慮細(xì)節(jié)做完分鏡頭腳本設(shè)計(jì),就可以開(kāi)始寫(xiě)游戲設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié)。從這個(gè)步驟就開(kāi)始變得復(fù)雜了。你將需要思考每一個(gè)可能的細(xì)節(jié),并記錄下來(lái)。
4、攥寫(xiě)設(shè)計(jì)文檔用類(lèi)似于電影腳本的形式記錄你在上面兩節(jié)所思考出來(lái)的東西。攥寫(xiě)文檔看起來(lái)像是例行公事,但是攥寫(xiě)過(guò)程可以讓你整理思路,以使你剔除那些一看就知道很白癡的想法或者添加一些其他的有趣的游戲元素。
怎么在手機(jī)上做游戲軟件
1.建立游戲idea初始:從某種角度而言,手機(jī)游戲APP制作就是一種回歸傳統(tǒng),也是新舊技術(shù)的融合。
2.想要開(kāi)發(fā)一款手機(jī)APP游戲,第一要做的就是關(guān)于游戲APP的idea,然后再開(kāi)始進(jìn)行APP開(kāi)發(fā)工作,在APP設(shè)計(jì)工具的選擇上和網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的工具差不多。
3. 確定游戲參數(shù):接下來(lái)就是確定游戲APP的各項(xiàng)參數(shù)以及目標(biāo)設(shè)備了,在APP制作的過(guò)程中需要技術(shù)人員給出整個(gè)圖片的大小限制,畢竟在制作的時(shí)候需要用到各種數(shù)據(jù),所以需要把各項(xiàng)數(shù)據(jù)匯總,方便以后使用。
4. 美工設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā):然后就是進(jìn)行美工設(shè)計(jì)的和開(kāi)發(fā)工作,這就需要做好手機(jī)游戲的策劃,這主要是為了能夠確定游戲的按鈕以及操作方法,畢竟一款受歡迎的手機(jī)游戲都擁有相對(duì)比較簡(jiǎn)單的操作方法和精簡(jiǎn)的界面設(shè)計(jì)。
5. Demo測(cè)試:第三就是要進(jìn)行demo測(cè)試,在測(cè)試中收集可能會(huì)出現(xiàn)的各種問(wèn)題然后進(jìn)行修復(fù)和完善,這樣能夠保證手機(jī)游戲在進(jìn)入市場(chǎng)之后能夠有更好的用戶體驗(yàn)。
手機(jī)上如何做橙光游戲
問(wèn)題一:請(qǐng)問(wèn)手機(jī)上怎么做橙光游戲 手機(jī)上面可以制作的
問(wèn)題二:手機(jī)上可以做橙光游戲嗎?怎么做? 手機(jī)不可以做橙光游戲,目前只有電腦才可以
問(wèn)題三:橙光游戲在手機(jī)上怎么制作游戲 10分 這個(gè)手機(jī)游戲的制作呢,需要編程和Java知識(shí)的,此外
你可以再應(yīng)用寶里搜索一下制作教程或者攻略什么的。
有了教程或者攻略,你就會(huì)更容易了解怎么制作了。
應(yīng)用寶里面的資源很多,除了有大量的APP應(yīng)用可以免費(fèi)下載
還有很多開(kāi)發(fā)的教程和攻略呢,都是很不錯(cuò)的,免費(fèi)下載呢
在手機(jī)上打開(kāi)應(yīng)用寶軟件搜索你所需要的教程,找到下載就可以了。
也可以通過(guò)手機(jī)連接電腦端的應(yīng)用寶軟件來(lái)下載的,打開(kāi)PC端的應(yīng)用寶軟件――手機(jī)應(yīng)用。
可以通過(guò)搜索你所需要的游戲教程進(jìn)行下載呢,都是很方便的。還望采納
問(wèn)題四:如何在手機(jī)上制作橙光游戲 現(xiàn)在出現(xiàn)了H5在線制作,手機(jī)也可以了
問(wèn)題五:橙光游戲手機(jī)怎么制作游戲 很遺憾,現(xiàn)在還不可以,橙光游戲只能在電腦上制作。bbs.66rpg/thread-317470-1-1橙光電腦制作教學(xué)視頻
問(wèn)題六:手機(jī)如何制作橙光游戲 目前手機(jī)版沒(méi)有制作工具,只能玩游戲,安卓的可以下載橙光游戲盒子,iOS下載APP。制作只能通過(guò)電腦進(jìn)行,但在手機(jī)上可以查看自己做的游戲
問(wèn)題七:橙光游戲如何制作。(在手機(jī)上) 手機(jī)上暫時(shí)無(wú)法制作橙光游戲的哦,只能在電腦下載制作工具。(從官網(wǎng)有的下載)
滿意望采納,謝謝~
問(wèn)題八:怎樣用手機(jī)制作橙光游戲的游戲簡(jiǎn)介 手機(jī)沒(méi)辦法修改的,第一次在電腦上編輯的簡(jiǎn)介上傳后然后就是手機(jī)的簡(jiǎn)介了
問(wèn)題九:手機(jī)里的橙光游戲里面怎么自己制作游戲 eiiou/#bdzz
如何在手機(jī)上制作游戲
1、電腦點(diǎn)擊unity的創(chuàng)建,創(chuàng)建一個(gè)正方體,作為地面。給地面附上圖片,這樣地面的效果就出來(lái)了。
2、然后在創(chuàng)建一個(gè)球體。將球體放在地面上面,的中間位置。
3、接著再創(chuàng)建按鈕,創(chuàng)建出2個(gè)。
4、將腳本掛在一個(gè)物體上面,然后給按鈕添加我們寫(xiě)的腳本代碼事件。
5、點(diǎn)擊按鈕1球體移動(dòng)到左上角的地方,點(diǎn)擊按鈕2球體移動(dòng)到右上角的地方。
擴(kuò)展資料:
制作游戲要掌握的技能:
1、游戲程序開(kāi)發(fā)
游戲程序開(kāi)發(fā)主要負(fù)責(zé)游戲程序開(kāi)發(fā),這一塊是人才缺口相對(duì)比較少的,因?yàn)楦鞲咝6奸_(kāi)設(shè)有c/c++,java等專業(yè),如今國(guó)內(nèi)從事軟件開(kāi)發(fā)的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。
2、游戲策劃
游戲策劃通常定位為游戲產(chǎn)品經(jīng)理 ,屬于綜合性比較強(qiáng)的崗位,主要負(fù)責(zé)游戲需求的調(diào)研與分析,游戲業(yè)務(wù)模型建立,游戲創(chuàng)意設(shè)計(jì)、游戲原型制作等工作,需要經(jīng)常與游戲整個(gè)部門(mén)的人溝通。
3、游戲運(yùn)營(yíng)
主要負(fù)責(zé)游戲的日常運(yùn)營(yíng)工作,數(shù)據(jù)分析工作,游戲推廣和活動(dòng)策劃工作,同樣,一名好的游戲運(yùn)營(yíng),需要有豐富的游戲經(jīng)驗(yàn),然后才能開(kāi)展工作,要熟悉行業(yè)的一些重要指標(biāo),熟悉游戲的盈利模式。
4、游戲美術(shù)
游戲美術(shù)涉及到好幾個(gè)范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺(jué)藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、角色、道具、場(chǎng)景、界面以上的元素都是一個(gè)游戲設(shè)計(jì)專案所需要的。
關(guān)于怎么制作游戲軟件教程手機(jī)和怎么用手機(jī)制作游戲軟件的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。
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