編程貓?jiān)创a編輯器制作小游戲簡(jiǎn)單(編程貓自由創(chuàng)作軟件)
今天給各位分享編程貓?jiān)创a編輯器制作小游戲簡(jiǎn)單的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)編程貓自由創(chuàng)作軟件進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
本文目錄一覽:
- 1、編程貓?jiān)趺醋龌鸩袢藨?zhàn)爭(zhēng)
- 2、編程貓3d編程島0.3,如何編程
- 3、如何利用編程貓?jiān)趺醋鲇螒颍?/a>
- 4、怎么用編程貓制作夜空
- 5、冰球大作戰(zhàn)編程貓如和制作
編程貓?jiān)趺醋龌鸩袢藨?zhàn)爭(zhēng)
編程貓做火柴人戰(zhàn)爭(zhēng):
1、首先打開編程軟件并規(guī)制好模板。
2、其次將火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)游戲的源代碼進(jìn)行解析為具體的數(shù)據(jù)信息。
3、最后按照解析好的數(shù)據(jù)信息進(jìn)行編程即可。
編程貓3d編程島0.3,如何編程
1、登錄和注冊(cè):打開編程貓3D編程島網(wǎng)站,點(diǎn)擊登錄按鈕,即可使用自己的賬號(hào)密碼登錄,如果還沒有賬號(hào),需要先進(jìn)行注冊(cè)。
2、創(chuàng)建新項(xiàng)目:在頁(yè)面左側(cè),點(diǎn)擊我的作品,然后點(diǎn)擊新建作品,即可創(chuàng)建一個(gè)新的項(xiàng)目。
3、編輯場(chǎng)景:點(diǎn)擊編輯場(chǎng)景按鈕,進(jìn)入場(chǎng)景編輯器,在這里可以添加,刪除,移動(dòng)物體,調(diào)整場(chǎng)景布局和光線效果等。
4、添加代碼:點(diǎn)擊打開代碼按鈕,進(jìn)入代碼編輯器,開始編寫自己的游戲邏輯,可以使用JavaScript來編寫代碼,還可以使用編程貓?zhí)峁┑腁PI函數(shù),如moveForward()、turnLef等。
5、運(yùn)行游戲:編寫完代碼之后,點(diǎn)擊運(yùn)行按鈕,在場(chǎng)景中啟動(dòng)游戲,并測(cè)試自己編寫的代碼是否
怎么用編程貓制作夜空
相信很多小朋友都曾經(jīng)在自己的內(nèi)心想象過,如果自己擁有翅膀或者超能力,能夠像小鳥和超級(jí)英雄們一樣,自由的在天空飛翔,那是多么美妙的一件事情。
今天貓叔就教大家利用Scratch軟件中現(xiàn)有的素材,做一只會(huì)飛行的“喵咪”,幫大家實(shí)現(xiàn)童年時(shí)的小愿望,怎么樣啊
本節(jié)內(nèi)容
本節(jié)課動(dòng)畫
思路:
通過畫面大家可以看出,咱們今天的故事其實(shí)就是通過建筑物、大樹、云朵快速向后移動(dòng),讓小貓看起來像在向前飛翔。
演出道具:
演出背景:
(可自行調(diào)整顏顏色)
貓叔邏輯分析時(shí)間
第一步:搭建舞臺(tái)背景,請(qǐng)出演出道具。點(diǎn)擊按鈕,選擇一個(gè)系統(tǒng)自帶的純色背景和貓咪形象。
第二步:讓小貓動(dòng)起來,并說出“飛行時(shí)間”。
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這里想要讓小貓動(dòng)起來,就需要我們選擇至少兩個(gè)不同的小貓?jiān)煨汀?/p>
然后編寫小貓的代碼讓小貓動(dòng)起來,并說出“飛行時(shí)間”。
如果你想要將“飛行時(shí)間”這個(gè)聲音加入游戲視頻中,只需要先錄好音頻并上傳到軟件庫(kù)中,最后在程序中加入播放聲音的程序就可以了哦。
第三步:加入房子、大樹、白云等移動(dòng)的背景物,讓小貓的飛行看起來更真實(shí)。
這些素材都在角色庫(kù)中,大家像添加小貓時(shí)一樣,點(diǎn)擊按鈕選擇對(duì)應(yīng)形象就可以了。
不過比較贊的是,Scratch軟件中有將這些角色統(tǒng)一打包的造型,咱們只需選擇一個(gè),就獲得了一套的使用素材,無需一個(gè)一個(gè)進(jìn)行添加!
下面咱們就開始讓房子向后動(dòng)起來:
房子的程序
大樹和白云的運(yùn)動(dòng)軌跡和房子同理,所以咱們只需要在將房子的程序分別復(fù)制到大樹和白云上,然后根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整具體數(shù)值和位置就可以了哦!
大樹的程序
白云的程序
但是在編寫程序之前,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)大樹和白云的形象在畫面中可能會(huì)過大,所以需要調(diào)整他們的大?。涸谠煨椭羞x中該造型進(jìn)行適當(dāng)?shù)目s小就可以了。
第四步:加入音樂,使視頻播放起來更加舒服。
大家可以先下載好自己想要的音樂直接上傳,然后在任一角色添加以下程序就可以了。
當(dāng)這些都做完之后,咱們的小貓就已經(jīng)可以在空中飛起來了!試著運(yùn)行一下吧:
今日重點(diǎn)
咱們今天的課程,需要明確知道scratch的知識(shí)點(diǎn):舞臺(tái)的坐標(biāo)系。掌握scratch舞臺(tái)中坐標(biāo)的最大值與最小值 X(-240,240) Y(-180,180)。
冰球大作戰(zhàn)編程貓如和制作
1、打開編程貓軟件,我們首先需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)英雄,在素材庫(kù)中找到一個(gè)英雄添加進(jìn)來,然后給這個(gè)英雄添加另外的造型,我們進(jìn)行操作的時(shí)候需要切換不同的造型,做成動(dòng)畫的效果。
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2、然后設(shè)置按下開始鍵的時(shí)候顯示普通造型,按下q鍵的時(shí)候切換成攻擊的造型,注意這兩個(gè)造型要是同一個(gè)人物的。松開q就切換成普通的造型。
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3、設(shè)置按鍵awsd分別控制角色上下左右移動(dòng),需要使用的模塊如圖所示,注意這里需要設(shè)置禁止旋轉(zhuǎn),如果不禁止旋轉(zhuǎn),當(dāng)人物向上移動(dòng)時(shí)會(huì)轉(zhuǎn)換一個(gè)角度不適合我們的使用規(guī)則。
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4、設(shè)置一個(gè)變量,將變量名稱定義為血量,這是游戲基本都會(huì)使用的一個(gè)產(chǎn)量,因?yàn)楫?dāng)變量值達(dá)到一定值之后游戲結(jié)束。我們可以給兩個(gè)角色都定義變量。
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5、設(shè)置血量的變化規(guī)則,當(dāng)人物碰到對(duì)方的武器時(shí)血量降低,這里降低的值自己設(shè)定,然后重復(fù)執(zhí)行,直到血量為0的時(shí)候結(jié)束程序。
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6、給我們另外一個(gè)英雄設(shè)置程序,要求血量為零時(shí),逐漸消失,并且說一聲啊,然后停止程序運(yùn)行。到此,我們這個(gè)小的戰(zhàn)斗英雄就完成了。
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以上介紹的內(nèi)容就是關(guān)于編程貓做游戲的具體方法,不知道大家學(xué)會(huì)了沒有,如果你也遇到了這樣的問題的話可以按照小編的方法自己嘗試一下,希望可以幫助大家解決問題,謝謝?。?!想要了解更多的軟件教程請(qǐng)關(guān)注Win10鏡像官網(wǎng)~~~
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編程貓介紹
編程貓-有趣的編程貓教育,學(xué)編程貓就像搭積木一樣簡(jiǎn)單!專為零基礎(chǔ)學(xué)生打造,像玩游戲般學(xué)習(xí),了解算法,懂得創(chuàng)作,解決實(shí)際問題!
編程貓編程平臺(tái)的使用介紹
編程貓(青少年編程教育平臺(tái))?編程貓是由深圳點(diǎn)貓科技有限公司自主研發(fā)的國(guó)內(nèi)知名青少年編程教育平臺(tái),通過圖形化編程,可以創(chuàng)作出游戲、軟件、動(dòng)畫、故事等。?編程貓官網(wǎng)地址:?
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編程貓海龜編輯器?附使用教程
Python是一門簡(jiǎn)單易學(xué)且功能強(qiáng)大的編程語(yǔ)言,擁有高效的高級(jí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),能夠用簡(jiǎn)單而又高效的方式進(jìn)行面向?qū)ο缶幊蹋【幋舜螏淼氖蔷幊特埡}斁庉嬈?,這是由編程貓專為少兒所開發(fā)的一款Python編輯器,擴(kuò)展功能非常強(qiáng)大,且支持硬件編程,可以一鍵安裝第三方庫(kù),主要通過搭積木的方式讓孩子們來學(xué)習(xí)Python,可充分提高他們的學(xué)習(xí)興趣。在這里,學(xué)生們可以利用簡(jiǎn)單的操作來創(chuàng)造故事、動(dòng)畫、游戲、音樂和藝術(shù),并通過圖形化編程,引導(dǎo)學(xué)生了解、掌握編程語(yǔ)言中的循環(huán)、判斷等多種基礎(chǔ)結(jié)構(gòu),另外,該軟件外觀設(shè)計(jì)不僅活潑可愛,而
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scratch(圖形化編程工具)做一個(gè)塔防游戲!軍事迷可以來體驗(yàn)一下哦!
老規(guī)矩,先來分享一波我的永久會(huì)員,少兒編程案例源碼+競(jìng)賽真題題庫(kù)為您打造全訪問的資料庫(kù):我們先看一下開頭動(dòng)效,這個(gè)也很值得學(xué)習(xí)哦!本次分享的案例稍微有點(diǎn)難,適合想進(jìn)階的小伙伴們參考研究。接...
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編程貓?jiān)趺醋?d游戲
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