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神曲手游哪個(gè)職業(yè)好玩(神曲哪個(gè)職業(yè)厲害)

軟件開放2年前 (2023-03-24)1050

本篇文章給大家談?wù)勆袂钟文膫€(gè)職業(yè)好玩,以及神曲哪個(gè)職業(yè)厲害對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

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神曲法師職業(yè)優(yōu)缺點(diǎn)介紹 法師和弓箭手如何選擇

首先談?wù)勆袂鷥蓚€(gè)職業(yè),在神曲里最受歡迎的無(wú)疑是法師,無(wú)論P(yáng)K刷本表現(xiàn)都很出色。 但這并不意味著戰(zhàn)士就一定比法師差,相對(duì)法師來說,戰(zhàn)士血高防厚,單體攻擊力出眾,特別是打世界BOSS的時(shí)候,戰(zhàn)士用30級(jí)必殺搶BOSS擊殺的概率比法師高得多。 至于第三個(gè)職業(yè)弓箭手,因?yàn)檫€沒出現(xiàn),只能根據(jù)前兩個(gè)職業(yè)來推敲。我個(gè)人認(rèn)為弓箭手應(yīng)該是攻擊速度快,攻防平均的一個(gè)職業(yè),他的出現(xiàn)應(yīng)該能更好的平衡前兩個(gè)職業(yè)間的差距。所以他應(yīng)該是物理攻擊屬性但同時(shí)擁有高魔防的,還有一種可能是弓箭手會(huì)有很多控制技能,在PK時(shí)能在一定程度上限制法師的技能。 接下來我們說說在游戲有哪些需要注意的地方,首先我們從進(jìn)入游戲開始,建議大家在進(jìn)入游戲時(shí)先按照任務(wù)提示按步就班的來玩。不要拋開任務(wù)系統(tǒng)自已亂玩,這樣會(huì)讓你升級(jí)的效率受影響。 比如說,有個(gè)任務(wù)是讓你去掠奪敵方城鎮(zhèn)兩次,如果在之前你已經(jīng)把當(dāng)天五次的免費(fèi)掠奪次數(shù)用完,那么你只能等到第二天再做這個(gè)任務(wù),或者用鉆石來增加掠奪次數(shù),96鉆石一次,RMB差不多10塊錢,又或者有個(gè)任務(wù)是讓你進(jìn)20級(jí)多人副本的,如果你把當(dāng)天的多人副本次數(shù)用完了,那么你又只能到第二天來做這個(gè)任務(wù)了,這是很不劃算的,因?yàn)榈诙炷憧赡芤呀?jīng)25級(jí)了,再去20副本無(wú)疑會(huì)損失一部份經(jīng)驗(yàn),所以一開始最好是跟著任務(wù)系統(tǒng)一步步的玩,會(huì)讓你少走很多彎路。

神曲h5手游什么職業(yè)好

一個(gè)性格勇敢,攻擊能力強(qiáng)大的戰(zhàn)士,一直是地球上最強(qiáng)最大的戰(zhàn)斗力。諸神隕落后,祭拜戰(zhàn)神的士兵一度陷入混亂。當(dāng)惡魔入侵的時(shí)候,沒有得到戰(zhàn)神回應(yīng)的人類士兵徹底絕望了。偉大的劍師阿克倫誕生了,用巨劍殺死了埃弗雷特,給墮落的人類世界帶來了重生的希望,也因此造就了勇敢無(wú)畏的巨劍戰(zhàn)士。之后,無(wú)數(shù)人類開始研究劍人開創(chuàng)的優(yōu)秀劍術(shù)。作為擁有超強(qiáng)近物殺傷技能的物質(zhì)攻擊職業(yè),他們讓每一個(gè)面對(duì)他們的對(duì)手都不寒而栗。巨劍在士兵手中,輕如羽毛,可攻可守。無(wú)論是在火山的熊熊烈火中,還是在極寒冰原的世代,戰(zhàn)士們都經(jīng)過了長(zhǎng)時(shí)間的磨練,鑄就了驚人的意志和鋼鐵般的體格。他們帶著強(qiáng)大的利劍活躍在戰(zhàn)場(chǎng)上,成為人類軍隊(duì)必勝的信心來源。所有的人類都相信有一天,所有的惡魔都會(huì)被刀劍斬?cái)唷?.女戰(zhàn)士性格直爽、意志力堅(jiān)強(qiáng)的女性一直受到mainland China所有戰(zhàn)士的欽佩。惡魔入侵后,原本和平的雅恩大陸一度陷入混亂,一場(chǎng)激戰(zhàn)一觸即發(fā)。偉大的女武神·伏尼西婭誕生了。天生對(duì)劍術(shù)有著敏銳靈感的女武神,用她的智慧對(duì)巨劍的武學(xué)做了很多改進(jìn)。她剔除了不適合女性的部分,鍛造了一把風(fēng)格各異的女性巨劍,并結(jié)合女性技巧的輕盈,創(chuàng)造了完全不同的戰(zhàn)斗技巧,從此自成一派。作為近距離殺傷力技能超群的女兵,她們揮舞著女子巨劍,無(wú)論是攻防都不比男兵差。之后,在長(zhǎng)期激烈的戰(zhàn)斗中,女兵們逐漸掌握了巨劍的使用技巧和盔甲的防御功能。他們勇敢地與各種惡勢(shì)力對(duì)抗,馳騁在戰(zhàn)場(chǎng)上,用強(qiáng)健的身體抵御了無(wú)數(shù)次外敵入侵,捍衛(wèi)了亞拉曼帝國(guó)短暫的和平。3.男法師,一個(gè)擁有強(qiáng)大精神能量和杰出智慧的人類,在蓋亞一直是智慧的象征。神曲分裂后,諸神隕落,掌握了魔法元素的諸神消失了。大陸上億年不變的元素平衡開始動(dòng)搖,深淵軍團(tuán)的入侵加劇了魔法元素的狂熱,一切都變得動(dòng)蕩不安。這時(shí),以法神尼爾洛勒德為代表的一群智慧極高的人類應(yīng)運(yùn)而生。他們反抗黑暗勢(shì)力,用智慧和魔法將天地之間的自然元素從失衡狀態(tài)拉回穩(wěn)定狀態(tài)。作為一個(gè)以每秒傷害為單位的遠(yuǎn)程法職業(yè),雷霆和火焰成為他們最強(qiáng)的法術(shù),再多的敵人也不會(huì)被他們控制的元素消滅。這群擁有強(qiáng)大精神能量的法師除了毀滅之外,還掌握了自然滋養(yǎng)萬(wàn)物的力量,釋放神魔的力量,作用于受傷的隊(duì)員,并對(duì)其進(jìn)行恢復(fù)治療。有了優(yōu)秀的法師團(tuán)隊(duì),戰(zhàn)斗力就會(huì)無(wú)窮無(wú)盡。4.女法師那些元素感極強(qiáng)的女性在法瑪大陸上一直是神秘的代名詞。隨著戰(zhàn)火的蔓延,數(shù)以千萬(wàn)計(jì)的生物慘死,脆弱的元素平衡在這場(chǎng)慘烈的戰(zhàn)爭(zhēng)中徹底崩潰。神秘的元素之母尼婭在黑暗中醒來,從崩潰的元素平衡中獲得靈感,獲得了操控自然力的恐怖能力。更有甚者,她并沒有滿足于此,而是用一生的時(shí)間去研究,直到創(chuàng)造出一套完美的控制素食的方法。作為一個(gè)遠(yuǎn)距離魔傷的法律職業(yè),元素感很強(qiáng)的女性大部分都成為了戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)代的傳奇法師。他們和其他英雄一起活躍在血雨腥風(fēng)的戰(zhàn)場(chǎng)上,留下了無(wú)數(shù)輝煌的傳奇。大多數(shù)時(shí)候,女法師都是以站在士兵身后的身份出現(xiàn),治療傷員,為團(tuán)隊(duì)提供持續(xù)的戰(zhàn)斗力。但是不要低估他們的恐怖力量。當(dāng)他們放棄對(duì)隊(duì)友的支援,控制雷霆和天火的時(shí)候,他們可怕的爆炸殺傷力足以讓任何人顫抖。5.男射手是精靈般的人類,洞察力敏銳,速度超群,一直是大陸上最厲害的獵人。惡魔入侵后,厄運(yùn)瞬間籠罩了整個(gè)世界,數(shù)萬(wàn)人在這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)中喪生。至高無(wú)上的自由之神凱拉誕生了。他下定決心要懲罰那些和劍師阿克倫一起對(duì)人類帝國(guó)亞拉曼發(fā)動(dòng)瘋狂進(jìn)攻的入侵者。凱拉憑借高超的射擊技術(shù)在眾多射手中脫穎而出。同時(shí),他還精通各種戰(zhàn)斗技能,包括單擊和連擊,戰(zhàn)斗時(shí)可以應(yīng)付單個(gè)敵人或一群敵人的圍攻。作為遠(yuǎn)程高攻職業(yè),他善于觀察目標(biāo),定位準(zhǔn)確,遠(yuǎn)距離攻擊,總能以最低的代價(jià)干掉對(duì)手。第一時(shí)間用弩先發(fā)制人,攻擊。一個(gè)好的射手可以瞬間殺死敵人。就像別人對(duì)他們的看法:如果他瞄準(zhǔn)了第一箭,他就不需要瞄準(zhǔn)第二箭。6.女射手座一個(gè)擁有超群感知力和精靈般敏捷的女人,一直是鬼神之地的活躍成員。眾神的隕落和惡魔的入侵給原本和平的亞拉曼帝國(guó)帶來了災(zāi)難性的變化。這時(shí),精通狩獵的魔女吳的出現(xiàn),給滿目瘡痍的大陸帶來了一絲希望。她帶領(lǐng)著和她一樣敏捷的女人們,拿起手中的弩,一起戰(zhàn)斗在血雨腥風(fēng)的戰(zhàn)場(chǎng)上,絲毫不遜于男人。作為高精度遠(yuǎn)距離高輸出的職業(yè),他們有著超乎尋常的警覺性和超強(qiáng)的反應(yīng)能力,這使得他們?cè)趹?zhàn)斗中處于優(yōu)勢(shì)地位。他們總能在敵人利劍出鞘的關(guān)鍵時(shí)刻發(fā)出致命一擊,讓對(duì)手毫無(wú)還手之力,輕易屈服。所以她絕對(duì)是長(zhǎng)途戰(zhàn)中不可或缺的主力。

神曲什么職業(yè)最厲害 三大職業(yè)全面解析

首先我們來分析下神曲3職業(yè)的特點(diǎn):

我們創(chuàng)建角色的時(shí)候可以看到各職業(yè)比較形象的屬性成長(zhǎng)特點(diǎn),前提我們要明白。

1點(diǎn)力量=4點(diǎn)物理攻擊+1點(diǎn)物理護(hù)甲。

1點(diǎn)體質(zhì)=20點(diǎn)血量。

1點(diǎn)護(hù)甲=4點(diǎn)魔法防御+4點(diǎn)物理防御。

1點(diǎn)智力=4點(diǎn)魔法攻擊+1點(diǎn)魔法防御。

由此我們可以看出:

法師魔法攻擊和魔法防御高,血量和物理防御低(技能治療增益也提高魔法防御)。

戰(zhàn)士物理防御和血量高,魔法防御和攻擊輸出不夠(技能神賜也提升物理防御和血量)。

射手物理爆發(fā)非常高,血量還不錯(cuò),雙防御中庸平衡(技能鷹眼提示暴擊和血量)?!?/p>

技能快捷欄-必備技能: 

法師3主要技能:烈焰、鳴雷、恢復(fù)

戰(zhàn)士3主要技能:強(qiáng)擊、奧義·神襲、護(hù)盾

射手3主要技能:連射、澳際·致命狙擊、戰(zhàn)爭(zhēng)技巧 

看到這里有人估計(jì)要噴了,難道他們就這么幾個(gè)技能?答案是否定的,遠(yuǎn)不止些,但是這些是他們必須要加的主要技能,所以這里只提到了這些做對(duì)比,還有上面提到過的治療增益、神賜、鷹眼也是主要技能,但是上面做了對(duì)比,這里就不提了。

職業(yè)技能對(duì)比: 

根據(jù)技能直觀分析,我們得出:

法師群里傷害消耗怒氣小,CD時(shí)間短,雷鳴單體爆發(fā)很不錯(cuò),也是怒氣消耗一般,CD短,還有就是自身恢復(fù)能力強(qiáng),這樣續(xù)航戰(zhàn)斗就比較強(qiáng)(PS:小技巧,戰(zhàn)場(chǎng)里面續(xù)航戰(zhàn)斗很占便宜) 

戰(zhàn)士單體傷害高,護(hù)盾—純爺們的體現(xiàn),讓你戰(zhàn)得更久,(別YY了^v^)奧義神襲更是擊殺秒人的必備技能(PS:小技巧,由于消耗怒氣多,戰(zhàn)士最好能帶20套,30套,40套,這樣回復(fù)怒氣的裝備,還有就是巧妙使用激怒符文提升怒氣放神襲秒人)

射手暴擊高,單體傷害高(PS:所以我們看在打世界BOSS的時(shí)候前10的以射手居多) 

哪個(gè)職業(yè)好: 

有的朋友可能不爽了,說你廢話半天該說該選什么樣的職業(yè)吧。

其實(shí)這里還涉及到幾個(gè)問題,一個(gè)是迷宮,一個(gè)世界BOSS ,最后是你準(zhǔn)備充多錢,也就是你是大R、小R或者非R。

法師優(yōu)勢(shì)-打迷宮30、50層:

先看迷宮,每層4個(gè)怪,每5層一個(gè)BOSS,過一層就有經(jīng)驗(yàn)的,層數(shù)越高,經(jīng)驗(yàn)越多,每過5層擊敗BOSS可以獲得迷宮幣和寶石,迷宮幣可以在迷宮商店換取裝備,寶石可以提示個(gè)人戰(zhàn)斗力,另外還有幾率獲得紫色的裝備?!? 

迷宮分30層和50層是分水嶺,30層前怪物全部是物理攻擊,所以戰(zhàn)力達(dá)到9000物防1800還是比較好過的,30層數(shù)開始,BOSS為物理和魔法雙 重攻擊,直到50層BOSS主要攻擊為魔法傷害,而且很變態(tài)的魔法傷害,沒5000以上魔防和16000以上的戰(zhàn)力不要去嘗試了,從這里就看出來過迷宮法 師特別占便宜,因?yàn)樗哪Хǚ烙焐透?,成長(zhǎng)起來就更不用了,剛才說了50層是分水嶺,不僅僅是怪的魔法攻擊變得變態(tài)了,還是因?yàn)閷毷?jiǎng)勵(lì)變成2級(jí)寶 石,50層前的寶石都是1級(jí)的。

1.4更新后,再也不用擔(dān)心有些寶石不能轉(zhuǎn)換的問題了,所以50層后對(duì)于法師來說是一個(gè)重大驚喜。

射手優(yōu)勢(shì)-打世界BOSS:

世界BOSS,每天可以打1次,根據(jù)對(duì)BOSS的傷害,可以獲得對(duì)應(yīng)的金幣和戰(zhàn)魂獎(jiǎng)勵(lì)。所以缺金幣的朋友就去找 世界BOSS的麻煩吧,上面我也提到 了,在打世界BOSS的過程中,射手始終是最強(qiáng)單體DPS,前十傷害排名也是射手居多。

看到這里我就算不說什么樣的個(gè)人情況哪個(gè)職業(yè) ,相信大家也有了大致的想法了。我在提我的建議前,希望大家認(rèn)同一點(diǎn),不管是金幣還是寶石或者裝備等等,都是為提升戰(zhàn)斗力為目標(biāo)的,所以我建議:

非rmb職業(yè)選擇: 

非R:缺金幣,缺裝備,缺寶石,缺等級(jí),所以戰(zhàn)斗力相對(duì)非常低。

法師和射手都是非R的選擇,法師群里技能突出,下副本和迷宮速度快,可以節(jié)約很多時(shí)間,也可以獲得更多寶石?!? 

射手世界BOSS殺手,即使比不上R玩家,拿不到前3獎(jiǎng)勵(lì),也能每次拿到1%傷害的獎(jiǎng)勵(lì)(5W金幣和戰(zhàn)魂)和自身傷害的獎(jiǎng)勵(lì),純打世界BOSS的話,就30級(jí)9000戰(zhàn)力的射手為例,每天最少40W金幣收入,而法師大概只有他的一半,而迷宮方面,前期法師的優(yōu)勢(shì)還是體現(xiàn)不出來的,最少要到38級(jí)后才能體現(xiàn)出來。

最終建議非R玩射手,最起碼前期還能欺負(fù)非R的法師、非R戰(zhàn)士和小R法師?!?/p>

神曲里有幾種游戲角色?各有什么特色?

親愛的玩家您好:

神曲一共有三個(gè)職業(yè)——法師,戰(zhàn)士,弓手,各有特點(diǎn)。

弓手:神曲新開的職業(yè),簡(jiǎn)單玩了幾把,發(fā)現(xiàn)弓手PK真的很厲害,暴擊傷害非常多。物攻職業(yè),雙防較低,單體攻擊和群攻設(shè)置相對(duì)均勻,操作要求高,也需要一定人品,升級(jí)速度較快,動(dòng)作瀟灑,適合不想投太多錢但是喜歡PK的玩家。

法師:?jiǎn)误w攻擊一般,群攻多,附帶加血技能,比較好操作,前期升級(jí)非常快,適合新手和喜歡簡(jiǎn)單點(diǎn)玩法的玩家。

戰(zhàn)士:?jiǎn)误w攻擊很高,血多防高,需要一定操作,前期效果不明顯,升級(jí)較慢,后期非常猛~特別適合愿意花錢的RMB玩家,50級(jí)后同等級(jí)PK基本無(wú)敵。

祝你游戲愉快,滿意請(qǐng)采納

紫霞游戲,打造優(yōu)質(zhì)游戲體驗(yàn)。歡迎提問;

創(chuàng)世神曲職業(yè)選擇推薦 哪個(gè)角色好玩

創(chuàng)世神曲職業(yè)選擇推薦:

創(chuàng)世神曲有三大職業(yè),分別是戰(zhàn)士,法師,弓箭手,每個(gè)職業(yè)都強(qiáng)大無(wú)比。

【戰(zhàn)士】

戰(zhàn)士擁有過人的體力及華麗的劍術(shù),屬于近距離攻擊型職業(yè),就算沒有其他角色的幫助也有很強(qiáng)的單獨(dú)生存能力。擅長(zhǎng)突進(jìn)、恢復(fù)、復(fù)仇和野性暴怒,具有強(qiáng)大的近身作戰(zhàn)能力!有著強(qiáng)大體力的戰(zhàn)士通常是團(tuán)隊(duì)最堅(jiān)強(qiáng)的護(hù)盾,同時(shí)也是沖鋒陷陣的先鋒。

【弓箭手】

弓箭手族擁有美麗的外貌,主要使用弓箭和弩在遠(yuǎn)處攻擊敵人,擅長(zhǎng)淬毒、風(fēng)行、嗜血、自然領(lǐng)域,具有極其強(qiáng)大的單體輸出能力,同時(shí)可施放許多有利的輔助技能,是團(tuán)隊(duì)中不可或缺的角色。

【法師】

法師是創(chuàng)世大陸的天之驕子,擁有操控魔法力量的天賦。擅長(zhǎng)禁錮、鏡像、護(hù)盾的法師有著極其強(qiáng)大的控制能力,是團(tuán)隊(duì)的大腦,除此之外,法師還擁有著無(wú)人能敵的范圍傷害能力和爆發(fā)能力,不容忽視。

神曲手游哪個(gè)職業(yè)好玩的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于神曲哪個(gè)職業(yè)厲害、神曲手游哪個(gè)職業(yè)好玩的信息別忘了在本站進(jìn)行查找喔。

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