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源碼編輯器制作大魚(yú)吃小魚(yú)(大魚(yú)吃小魚(yú)游戲制作)

軟件開(kāi)放2年前 (2023-01-09)2890

今天給各位分享源碼編輯器制作大魚(yú)吃小魚(yú)的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)大魚(yú)吃小魚(yú)游戲制作進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!

本文目錄一覽:

是啥意思

了解知識(shí),請(qǐng)關(guān)注百科微博 屌絲

概述

屌絲 是“苦B青年”的自稱。百度李毅 吧吧友本著自嘲的精神,不以為恥,反 以為榮的自稱,雖是自稱,亦可用于稱 呼別人。屌絲二字蘊(yùn)含著無(wú)奈與自嘲的 意味。后發(fā)揚(yáng)光大,在百度貼吧中運(yùn)用 甚廣。 屌絲由來(lái) 表面上屌絲一詞起源于百度雷霆三 巨頭吧對(duì)李毅的球迷的惡搞稱謂。

屌絲的特征

成長(zhǎng) 出生不好,屌絲一般都是農(nóng)村家庭 或城市底層小市民家庭出身,有的十二 載寒窗考上大學(xué),攻讀理科專業(yè),等真 正工作后卻發(fā)現(xiàn)沒(méi)有獲得理想的效果, 投入與產(chǎn)出不成比例,很是得不償失; 有的初中輟學(xué),進(jìn)城務(wù)工,或成了發(fā)廊 師傅,或成了網(wǎng)吧網(wǎng)管,在城市的繁華 之中分得一杯苦羹;或是無(wú)業(yè)游民,但 是自己一般不愿承認(rèn),網(wǎng)上經(jīng)常以自由 職業(yè)者自居。 愛(ài)情 屌絲的感情世界是一片空白的,猶 如荒涼的戈壁。他們并不是沒(méi)有心儀的 姑娘,但自卑的屌絲是沒(méi)有勇氣去努力 追求的,甚至沒(méi)有勇氣去靠近!在他們 高貴的精神世界里,愛(ài)情永遠(yuǎn)是神圣, 純潔的。所以在他們心愛(ài)的姑娘面前, 屌絲們通常會(huì)自慚形穢,認(rèn)為自己配不 上人家,永遠(yuǎn)只敢在角落里滿懷深情的 注視她的背影。但當(dāng)心儀的姑娘和別人 牽手時(shí),屌絲們又會(huì)感到無(wú)比失落和悔 恨,恨世道的不公正,也恨自己的不爭(zhēng) 氣。但他們又沒(méi)有勇氣去面對(duì)這一切, 于是,屌絲們將內(nèi)心的失落轉(zhuǎn)化成對(duì)世 界的憤怒,屌絲埋怨,咒罵著。在網(wǎng)絡(luò) 上發(fā)泄著他們的不滿。 總之,屌絲們的感情是非常豐富 的,但屌絲們?cè)趷?ài)情里的表現(xiàn),卻是一 個(gè)地地道道的懦夫。 工作 屌絲們通常做著比較苦和累的工 作。相對(duì)而言,社會(huì)的疾速發(fā)展過(guò)程中 確實(shí)出現(xiàn)了較多的不公正因素,使得屌 絲們“被失去”了許多本該屬于他們的能 改變命運(yùn)的機(jī)會(huì)。值得一提的是,由于 社會(huì)的不公正,屌絲們從小缺乏良好的 教育,也無(wú)緣更多優(yōu)良的社會(huì)資源和機(jī) 遇,即便遇上改變命運(yùn)的機(jī)會(huì),也不一 定能把握住。因?yàn)橘Y質(zhì)太差了。不過(guò)屌 絲們并不這么認(rèn)為,他們只覺(jué)得社會(huì)太 過(guò)不公正,沒(méi)意識(shí)到自身的缺陷。 未來(lái) 屌絲們的未來(lái)是沒(méi)有什么希望的, 因?yàn)樗麄兛偸墙o自己定一些過(guò)高的目 標(biāo),卻沒(méi)有跨越障礙的勇氣或者能力, 若是有屌絲在你面前暢談他的人生規(guī)劃 或者談笑風(fēng)生說(shuō)些房子車子的問(wèn)題,那 么,毫無(wú)疑問(wèn),他在意淫。 健康 屌絲都是蓬頭垢面的,雙眼無(wú)光, 面容枯黃,恍若就死之人,儼然行尸走 肉。屌絲靈魂負(fù)重,怎么會(huì)有健康的身 體。他們縱欲、他們操心、他們熬夜, 屌絲的身體像是一臺(tái)臺(tái)老舊的機(jī)器,走 起來(lái)磕磕碰碰,晃蕩晃蕩都是聲音,耗 油耗電卻沒(méi)有功率。 性格 可憐之人必有可恨之處,屌絲的性 格有許多硬傷:他們?nèi)狈π袆?dòng)力,敢想 卻不敢做;他們虛榮又故作清高;害羞 卻又自作多情;他們自卑自賤卻又自以 為是;他們是典型的懦夫。他們是善良 的,但對(duì)別人的成功缺乏正確的認(rèn)識(shí), 對(duì)別人的批評(píng)和意見(jiàn)也沒(méi)有冷靜而正確 的理解。渴望成功,卻沒(méi)有勇氣克服困 難去努力,更多時(shí)候,他們選擇沉默, 但是,也許哪一天,受夠了的他們會(huì)在 沉默中爆發(fā)也未可知。 總之,他們的性格充滿了矛盾,有 如人格分裂,他們仿佛是在自己跟自己 過(guò)不去。這也決定了他們?cè)谏鐣?huì)上無(wú)法 獲得自己想要的成功。當(dāng)然,這不是他 們自己的錯(cuò),而是這個(gè)飛速發(fā)展的時(shí)代 忽略了他們的存在。 值得欣賞的是:長(zhǎng)期的忍耐也鑄就 了屌絲堅(jiān)韌的性格,偶爾也能在屌絲身 上看到不屈不撓的一面。望采??!

孢子是一款什么游戲?

制作小組:Maxis 出版公司:美國(guó)藝電(Electronic Arts)

游戲類型:模擬(SIM) 發(fā)布日期:2008年9月7日 孢子是一個(gè)多種游戲類型整合的單機(jī)游戲,由Maxis負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)。游戲讓玩家控制一個(gè)物種,使之從單細(xì)胞開(kāi)始進(jìn)化到智慧生命,進(jìn)而進(jìn)行空間探索。游戲已于9月7日發(fā)行。而之前則有偷跑版發(fā)售。俗稱“那啥”。 特別版《SPORE 銀河版》簡(jiǎn)介 將你自己完全地沉浸在《SPORE 銀河版》的體驗(yàn)中。你會(huì)獲得“用SPORE創(chuàng)造(Making of SPORE)”DVD,《SPORE藝術(shù)(The Art of SPORE)》精裝硬皮迷你書(shū),來(lái)自國(guó)家地理的“如何創(chuàng)造更佳生物(How to Build a Better Being)"特別電視,一張折頁(yè)海報(bào)和一本100頁(yè)的贈(zèng)品《銀河手冊(cè)》。

配置需求

WINDOWS XP * 2.0 GHz P4 或同等水平 * 512 MB 內(nèi)存 * 128 MB 顯存, 支持 Pixel Shader 2.0 * 至少 4 GB 硬盤(pán)空間, 另外至少 1 GB 剩余空間供儲(chǔ)存創(chuàng)建物。 WINDOWS VISTA * 2.0 GHz P4 或同等水平 * 768 MB 內(nèi)存 * 128 MB 顯存, 支持 Pixel Shader 2.0 * 至少 4 GB 硬盤(pán)空間, 另外至少 1 GB 剩余空間供儲(chǔ)存創(chuàng)建物。

游戲安裝配置

【游戲SN】 SPF7-C9A2-AXYE-4ITI-2RLD 1KPX-FFAW-CAME-KLSA-2RLD HDYG-T4TL-ANIC-7RTS-2RLD 下載解壓之后,直接雙擊游戲目錄下的"run.bat"文件或雙擊"注冊(cè)游戲.exe"文件點(diǎn)擊"運(yùn)行游戲"按鈕進(jìn)入游 戲!此兩種運(yùn)行方式進(jìn)入的是中文版游戲! 同樣,您也可進(jìn)入"Sporebin"目錄,然后雙擊"SporeApp.exe"文件進(jìn)入游戲,不過(guò)此種方式默認(rèn)進(jìn)入的是英文版游戲!孢子截圖2(14張) 另外:如果您想感受一下其它語(yǔ)言版游戲,您可以: 一:進(jìn)入"Sporebin"目錄,右鍵"SporeApp.exe"--發(fā)送到桌面快捷方式,在桌面上右鍵"游戲快捷方式文件"--屬性,點(diǎn)擊"快捷方式"選項(xiàng)卡,在"目標(biāo)"所對(duì)應(yīng)的輸入框中將" -locale:xx-xx"內(nèi)容添加到原有的內(nèi)容之后(注意'空格'喔,'xx-xx'就是你游戲目錄下"Data"目錄下的"Locale"目錄下的語(yǔ)言包的名稱),然后點(diǎn)擊"應(yīng)用"并"確定",完成之后雙擊桌面游戲的快捷方式進(jìn)入的即是你指定的相應(yīng)語(yǔ)言的游戲! 二:右鍵游戲目錄下的"run.bat"文件--編輯,然后將里面的"zh-tw"字樣更改為你喜歡的語(yǔ)言包名字:xx-xx('xx-xx'同上),完成之后,直接雙擊運(yùn)行"run.bat"文件即可進(jìn)入相應(yīng)語(yǔ)言的游戲! 三:刪除你游戲目錄下"Data"目錄下的"Locale"目錄下的其它語(yǔ)言包(僅保留你喜歡的語(yǔ)言包)。不過(guò)!注意備份哦!

編輯本段孢子電腦版資料片/添加包

電腦游戲孢子 銀河大冒險(xiǎn)(EP1)

EA公布了《孢子 銀河大冒險(xiǎn)》(Spore Galactic Adventures)首批游戲截圖,本作依舊是由EA Maxis開(kāi)發(fā)商進(jìn)行制作。資料片讓玩家見(jiàn)證生命從一個(gè)細(xì)胞發(fā)展到稱霸星系的全過(guò)程,并且甚至還可以到外太空去進(jìn)行冒險(xiǎn)。 《孢子》將能讓玩家打造屬于自己的世界,創(chuàng)造及演化生命、培植部落、建立文明,甚至于塑造整個(gè)世界,同時(shí)探索其他玩家創(chuàng)造物的宇宙。 本作已經(jīng)于6月23日發(fā)行,發(fā)行平臺(tái):PC、MAC。

電腦游戲孢子 驚悚卡通(BP1)

孢子:驚悚卡通 封面

于2008年11月18日全球同步上市的《Spore驚悚卡通素材包》,提供了超過(guò)100種新的生物建構(gòu)組件,并分為兩大主題—迷人的卡通生物以及駭人的怪物生物。收錄的內(nèi)容包括軀體組件、上色選項(xiàng)、動(dòng)畫(huà)、背景等等?!禨pore驚悚卡通素材包》讓《Spore》或零售版《Spore創(chuàng)意大師》的使用者,得以賦予他們的生物前所未見(jiàn)且截然不同的性格。

電腦游戲孢子:生物管理者(暫定EP2)

孢子:生物管理者對(duì)應(yīng)的是PC平臺(tái),在這個(gè)資料片中將增加更多的養(yǎng)育,教育以及社交部件,目的是讓玩家能充分體驗(yàn)?zāi)欠N教養(yǎng)創(chuàng)造物所帶來(lái)的快樂(lè)。

編輯本段電腦游戲孢子攻略

1,階段攻略

階段簡(jiǎn)析

游戲各階段都有自己的獨(dú)特玩法,以下左邊的是階段名稱,右邊的是比喻該階段類型的其他游戲 1.細(xì)胞階段 相似的游戲:大魚(yú)吃小魚(yú) 2.生物階段 相似的游戲:暗黑破壞神 3.部落階段 相似的游戲:文明 4.文明階段 相似的游戲:模擬城市 5.太空階段 相似的游戲:模擬地球、毀滅全人類、第三類接觸、星艦奇航記、2001太空漫游、銀河霸主 前四階段,如果玩家不花費(fèi)太多時(shí)間在修改生物,需時(shí)約1~5小時(shí)。 每一個(gè)階段所使用的“貨幣”也有所不同。

細(xì)胞階段

細(xì)胞階段時(shí)使用2D畫(huà)面,在進(jìn)食較弱的微生物或植物后取得DNA點(diǎn)數(shù),得到某個(gè)數(shù)量后可以進(jìn)入微生物編輯器,使用DNA點(diǎn)數(shù)加強(qiáng)微生物,然后進(jìn)入更接近地面的階段。 如果玩家控制的微生物死亡,會(huì)在上一階段重生。 這階段的貨幣是DNA點(diǎn)數(shù)。

生物階段

在生物階段時(shí)開(kāi)始使用3D畫(huà)面,玩法和細(xì)胞階段階段類似。 在微生物進(jìn)入陸地前,系統(tǒng)將會(huì)修改星球以使生態(tài)平衡。亦會(huì)依玩家生物的能力下載其他生物,如果玩家的生物巨型、強(qiáng)大,則在星球上將會(huì)出現(xiàn)和玩家強(qiáng)度相約的生物。 生物的屬性為:速度、隱密性、防御力、社會(huì)性、外貌、攻擊力;以五星級(jí)為最高。同時(shí)會(huì)獲得各種能力,包括呼喚同伴、跳躍等。 在生物階段,勝利條件為進(jìn)食以取得DNA點(diǎn)數(shù)、繁殖和避免被肉食生物吃掉。不同于細(xì)胞階段的無(wú)性繁殖,玩家需要找尋配偶。在玩家的生物下蛋后,并不會(huì)立即孵化,玩家需要保護(hù)蛋以免被偷取。(玩家同樣可以偷取或吃掉其他生物的蛋) 在蛋孵化前,玩家可以在編輯器使用DNA點(diǎn)數(shù)修改下一代、購(gòu)買新肢體,然后在孵化后,玩家將以此蛋所孵化的嬰孩來(lái)繼續(xù)游戲。 這階段生物會(huì)發(fā)展出社會(huì)行為,例如小孩會(huì)聚集朋友,形成herd(草食生物)或是pack(肉食生物) ,herd和pack在此都有著群體的意思。 生物階段的最終目標(biāo)是透過(guò)增加DNA點(diǎn)數(shù)使你的生物變得更有智慧,從而進(jìn)入部落階段。不一定要和其他生物成為敵人,也可以和平共處。 將不會(huì)有任何海洋生物的出現(xiàn),但如果玩家進(jìn)入深海,將會(huì)出現(xiàn)海洋生物,會(huì)攻擊玩家。有飛行生物,玩家則可通過(guò)安置“飛行器官”獲得飛行技能。

部落階段

當(dāng)生物的腦容量達(dá)到一定程度,就會(huì)進(jìn)入部落階段。在這個(gè)階段,生物的肉體停止進(jìn)化玩家在這階段不只是控制唯一一個(gè)生物了,你將擁有類似于小村子的部落。 在這個(gè)階段的玩法類似即時(shí)戰(zhàn)略(RTS) ,可以使用小地圖。玩家需要給生物工具,例如武器、樂(lè)器、營(yíng)火,透過(guò)生物打獵或采集回來(lái)的食物購(gòu)買。這階段的貨幣從DNA點(diǎn)數(shù)變更成食物。 生物開(kāi)始可以依專業(yè)來(lái)更換衣服,例如新成員有新成員裝、農(nóng)夫有農(nóng)夫裝。玩家亦可以馴養(yǎng)其他無(wú)智慧生物,或者把他們視為家畜(像養(yǎng)蛋雞)。 在這階段可以和友好或敵對(duì)的生物進(jìn)行交流,并且可以學(xué)習(xí)語(yǔ)言,依據(jù)生物所擁有的嘴巴類型,例如靈長(zhǎng)類會(huì)使用模擬市民語(yǔ) 。 玩家可分派生物做各種事情,如釣魚(yú),采集或打獵。生物的行為和品格將會(huì)被玩家影響。如果玩家利用他們進(jìn)行侵略,那么他們的行為也會(huì)反映出侵略性;而玩家行為較為平和,例如說(shuō)服或用音樂(lè)“征服” 其他部落,那么他們的行為也會(huì)較為溫和。甚至空閑時(shí)也會(huì)反映他們的行為,例如好戰(zhàn)的部落成員會(huì)和其他成員進(jìn)行戰(zhàn)斗訓(xùn)練;溫和的生物會(huì)練習(xí)樂(lè)器和舉行派對(duì);最主要的是和你結(jié)盟的會(huì)不定期送你禮物。 當(dāng)玩家的部落完成圖騰(需要一共征服和結(jié)盟5個(gè)部落),就會(huì)進(jìn)入文明階段。

文明階段

原本部落階段后是城市階段,但合拼成為了文明階段。玩家的營(yíng)地成長(zhǎng)為城市。玩家在這階段可以使用建筑物編輯器來(lái)改變或創(chuàng)造新建筑物。系統(tǒng)會(huì)判定玩家的建筑物類型,并下載類似的建筑物供玩家購(gòu)買。 同時(shí),也可以使用載具編輯器來(lái)設(shè)計(jì)陸上、空中、水上、水底載具(水底載具例子:潛水艇)。 當(dāng)玩家進(jìn)行到文明階段,將可把視野拉到外太空。當(dāng)視野拉到一定程度,為了功能和美術(shù)原因,建筑物將會(huì)變成畫(huà)像般的卡通狀,避免過(guò)多的微縮處理。 此階段的勝利條件為掌控整個(gè)星球,不論是以戰(zhàn)爭(zhēng)或外交手段完成。進(jìn)行到一定程度將會(huì)開(kāi)放飛行器編輯器。 這階段的貨幣是混合物(英文原文為Spice)。

太空階段

在文明階段后,就開(kāi)始太空階段。游戲的目標(biāo)將以任務(wù)方式進(jìn)行。 玩家將可前往類似地球的星球,或是透過(guò)混合物購(gòu)買的星球修改工具來(lái)殖民于不適合居住的星球。要注意的是,修改星球不是像其他編輯器般改造星球,而是用飛船上配塔的武器/修改工具改造。 在探索世界的過(guò)程中,玩家可掃描其他物體,并將資料整理成稱為Sporepedia,像是集換式紙牌游戲般的數(shù)據(jù)庫(kù)。 玩家可以采集生物以測(cè)試其他星球的可居住性、或是使不同品種雜交、在星球上放置一個(gè)巨型石塊(英文原文為monolith)(2001太空漫游所用的稱呼) ,觸發(fā)智慧生物的發(fā)展,然后等一段時(shí)間再回來(lái)看發(fā)展情況。 在沒(méi)有生命的星球,玩家可找到作用不明的特殊工藝品,或許是用來(lái)加強(qiáng)UFO之用。 當(dāng)玩家探索到其他世界,將可進(jìn)行星際航行,游戲中的銀河將出現(xiàn)超過(guò)40億個(gè)星球,遠(yuǎn)超于任何人一生可以探索的數(shù)量。在2007TED專題研討會(huì)中,威爾在拉遠(yuǎn)視野的銀河中使用時(shí)間加速系統(tǒng),表示整個(gè)銀河的動(dòng)態(tài),就如無(wú)限個(gè)光點(diǎn)中爆發(fā)的超新星,而銀河臂亦緩慢轉(zhuǎn)動(dòng)著。他指出星云會(huì)依現(xiàn)實(shí)分類為行星狀星云和反射星云。他也把UFO駛向黑洞來(lái)表示它的引力。 玩家可以接觸其他文明,其中大部份是由其他玩家創(chuàng)造??梢酝ㄟ^(guò)移動(dòng)鼠標(biāo)來(lái)找尋智慧生物的星球系統(tǒng),也可以收集無(wú)線電或聲音。當(dāng)UFO到達(dá)有文明的星球,可以用煙火來(lái)給予他們深刻的引象,用武器攻擊,或是用類似第三類接觸中的音樂(lè)小游戲來(lái)建立一種能和對(duì)方溝通的語(yǔ)言。玩家可以用雷射放映生物的全像攝影影片來(lái)加深對(duì)外星物種的互動(dòng)。由其他玩家創(chuàng)造的文明將會(huì)依據(jù)該玩家的培養(yǎng)而有不同的反應(yīng)和行為。 玩家可以透過(guò)外交手段創(chuàng)造一個(gè)聯(lián)邦或引發(fā)星際戰(zhàn)爭(zhēng)來(lái)聯(lián)合或征服整個(gè)銀河。為了彰顯強(qiáng)大的力量,玩家甚至可以使用武器來(lái)破壞整個(gè)星球(類似星際大戰(zhàn)的死星),但有時(shí)會(huì)因此被其他物種報(bào)復(fù)。玩家有時(shí)會(huì)被喚回去抵抗對(duì)母星的侵略。 太空階段也會(huì)介紹游戲中主要的壞蛋,Grox帝國(guó)(將Borg博格的讀音反轉(zhuǎn),博格為Star Trek星際迷航中的物種) ,一個(gè)機(jī)械物種。是敵是友還沒(méi)人知曉。(開(kāi)始時(shí)的關(guān)系為-70)

終極目標(biāo)

游戲的最終目的是到達(dá)位于銀河中心的類星體,要到達(dá)該處,需要通過(guò)浩瀚的GROX帝國(guó)。到達(dá)銀河中心后,他會(huì)給你42個(gè)生命權(quán)杖(可以直接使T0星球變?yōu)門(mén)3星球),并給了你一個(gè)任務(wù):找到地球。 之后還沒(méi)有人找到下文。 但即使到達(dá)了銀河中心,玩家還是可以繼續(xù)以沙箱模式探索成千上百的星球。 其實(shí)這個(gè)游戲沒(méi)有明確最終目標(biāo),只有占領(lǐng)所有星球,完成任務(wù)。 最合理的殖民地建筑規(guī)劃

2,孢子中最合理的殖民地建筑規(guī)劃

在太空階段,當(dāng)玩家大量擴(kuò)張的時(shí)候,如何規(guī)劃殖民地,使其既有最高的香料產(chǎn)量又有足夠的快樂(lè)度保證人民安居樂(lè)業(yè),這是一個(gè)考究的問(wèn)題。經(jīng)過(guò)試驗(yàn),以下規(guī)劃是最佳的殖民地規(guī)劃,它能夠保證殖民地有132的香料產(chǎn)量和兩個(gè)笑臉的快樂(lè)度: F F F H E E F 其中H代表大廳(Hall),F(xiàn)代表工廠(Factory),E代表娛樂(lè)(Entertainment),其余的位置全放住房(House)。

編輯本段孢子里的其他功能

1,孢子生物創(chuàng)造器

SPORE生物創(chuàng)造器(SPORE Creature Creator)是一個(gè)獨(dú)立程序,于2008年6月17日發(fā)布。該編輯器也包含在游戲中。玩家通過(guò)編輯器中提供的228種軀體組件來(lái)設(shè)計(jì)生物,并為生物上色,而編輯器則根據(jù)玩家選擇的組件來(lái)確定該種生物的叫聲,行為以及某些特殊能力,還可以通過(guò)創(chuàng)造器來(lái)設(shè)計(jì)載具(車,飛機(jī),船,潛水艇,太空船)建筑(娛樂(lè)場(chǎng)所,工廠,房屋,市政府)。 編輯器還提供一個(gè)測(cè)試生物的平臺(tái),生物在測(cè)試平臺(tái)上的諸種表現(xiàn)可以被錄制為AVI影音文件并自動(dòng)上傳到Y(jié)ouTube,或生成gif動(dòng)畫(huà)。 生物編輯器封面

玩家可以選擇將生物發(fā)布到SPORE百科(Sporepedia)中,據(jù)EA統(tǒng)計(jì),編輯器發(fā)布僅18天,玩家就上傳了1,589,000種生物,設(shè)計(jì)師賴特在7月14日在E3展會(huì)上幽默地將這說(shuō)成“玩家已經(jīng)高效地完成了上帝38%的工作”。

2,孢子編輯器

SPORE的主要概念為接件所有事物都能由玩家創(chuàng)造。威爾·萊特指出,為了簡(jiǎn)易化,所有編輯器都會(huì)相類似。 各種的編輯器,類型上(已知的)分為生物編輯器,載具編輯器,建筑物編輯器,飛行器編輯器,以及EP1里頭的銀河生物編輯器和冒險(xiǎn)劇本編輯器。 各種編輯器所用的“貨幣”不同,請(qǐng)參考各階段的條目 編輯器會(huì)隨游戲階段而開(kāi)放使用。

編輯本段孢子游戲機(jī)平臺(tái)游戲

手機(jī)游戲孢子

手機(jī)上的孢子游戲也很多,如諾基亞X6原配的《孢子生命起源》,以及后期的《孢子2:生物陸地進(jìn)化》,《孢子星球》,《血腥孢子》等等。其中《孢子生命起源》與《孢子2:生物進(jìn)化》最為有名,是手機(jī)游戲青睞者的不二之選。

DS游戲孢子 Creatures

《孢子(Spore)》雖然是那么有創(chuàng)意畫(huà)面那么華麗(算是吧)的作品,但那需要電腦硬件才能做到。游戲雖然還會(huì)推出Wii和DS版本但是可以想象游戲畢竟會(huì)在各方面縮水不少?!禨pore Creatures》是對(duì)應(yīng)DS平臺(tái)的游戲。游戲當(dāng)然不會(huì)像PC版那樣有如此多的自由度,而只是把重點(diǎn)放在設(shè)計(jì)生物和探索上,當(dāng)然設(shè)計(jì)變化也不會(huì)太多,如果你真的喜歡《孢子》,用電腦玩吧。

Wii游戲孢子:英雄

聯(lián)想 ThinkPad SL410 筆記本電腦 ,傳奇,大魚(yú)吃小魚(yú)之類的游戲不能全屏。

打開(kāi)注冊(cè)表編輯器:“開(kāi)始”--輸入“regedit”依次找到:

HKEY_LOCAL_MACHINE------SYSTEM------ControlSet001-------Control-------GraphicsDrivers-------Configuration------然后右鍵點(diǎn)擊Configuration

選擇查找,輸入Scaling,在右框內(nèi)即可看到scaling,右鍵scaling選擇修改,將數(shù)值改為3即可,原值為4。

(如果沒(méi)有找到configuration那一級(jí),就自己新建一個(gè)吧)

可以先參考下:

大魚(yú)吃小魚(yú)游戲中用到過(guò)哪些算法

大魚(yú)吃小魚(yú)游戲中用到過(guò)ZooKeeper的算法。

ZooKeeper是一個(gè)分布式的,開(kāi)放源碼的分布式應(yīng)用程序協(xié)調(diào)服務(wù),是Google的Chubby一個(gè)開(kāi)源的實(shí)現(xiàn)(Chubby是不開(kāi)源的),它是集群的管理者,監(jiān)視著集群中各個(gè)節(jié)點(diǎn)的狀態(tài)根據(jù)節(jié)點(diǎn)提交的反饋進(jìn)行下一步合理操作。最終,將簡(jiǎn)單易用的接口和性能高效、功能穩(wěn)定的系統(tǒng)提供給用戶 。

Zookeeper一個(gè)最常用的使用場(chǎng)景就是用于擔(dān)任服務(wù)生產(chǎn)者和服務(wù)消費(fèi)者的注冊(cè)中心,服務(wù)生產(chǎn)者將自己提供的服務(wù)注冊(cè)到Zookeeper中心,服務(wù)的消費(fèi)者在進(jìn)行服務(wù)調(diào)用的時(shí)候先到Zookeeper中查找服務(wù),獲取到服務(wù)生產(chǎn)者的詳細(xì)信息之后,再去調(diào)用服務(wù)生產(chǎn)者的內(nèi)容與數(shù)據(jù)。

ZooKeeper 的架構(gòu)圖中我們需要了解和掌握的主要有:

(1)ZooKeeper分為服務(wù)器端(Server) 和客戶端(Client),客戶端可以連接到整個(gè) ZooKeeper服務(wù)的任意服務(wù)器上(除非 leaderServes 參數(shù)被顯式設(shè)置, leader 不允許接受客戶端連接)。

(2)客戶端使用并維護(hù)一個(gè) TCP 連接,通過(guò)這個(gè)連接發(fā)送請(qǐng)求、接受響應(yīng)、獲取觀察的事件以及發(fā)送信息。如果這個(gè) TCP 連接中斷,客戶端將自動(dòng)嘗試連接到另外的 ZooKeeper服務(wù)器。

客戶端第一次連接到 ZooKeeper服務(wù)時(shí),可以接受這個(gè)連接的 ZooKeeper服務(wù)器會(huì)為這個(gè)客戶端建立一個(gè)會(huì)話。當(dāng)這個(gè)客戶端連接到另外的服務(wù)器時(shí),這個(gè)會(huì)話會(huì)被新的服務(wù)器重新建立。

(3)上圖中每一個(gè)Server代表一個(gè)安裝Zookeeper服務(wù)的機(jī)器,即是整個(gè)提供Zookeeper服務(wù)的集群(或者是由偽集群組成)。

求一個(gè)游戲的名字 游戲的內(nèi)容類似于大魚(yú)吃小魚(yú),操縱的貌似是個(gè)從實(shí)驗(yàn)室跑出來(lái)的東西,可以吞噬任何比它

孢子是一個(gè)多種游戲類型整合的單機(jī)游戲,由Maxis負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)。游戲讓玩家控制一個(gè)物種,使之從單細(xì)胞開(kāi)始進(jìn)化到智慧生命,進(jìn)而進(jìn)行空間探索。游戲已于9月7日發(fā)行。而之前則有偷跑版發(fā)售。俗稱“那啥”。

特別版《SPORE 銀河版》簡(jiǎn)介

將你自己完全地沉浸在《SPORE 銀河版》的體驗(yàn)中。你會(huì)獲得“用SPORE創(chuàng)造(Making of SPORE)”DVD,《SPORE藝術(shù)(The Art of SPORE)》精裝硬皮迷你書(shū),來(lái)自國(guó)家地理的“如何創(chuàng)造更佳生物(How to Build a Better Being)\"特別電視,一張折頁(yè)海報(bào)和一本100頁(yè)的贈(zèng)品《銀河手冊(cè)》。

[編輯本段]【電子游戲】孢子 銀河大冒險(xiǎn)

EA公布了《孢子 銀河大冒險(xiǎn)》(Spore Galactic Adventures)首批游戲截圖,本作依舊是由EA Maxis開(kāi)發(fā)商進(jìn)行制作。資料片讓玩家見(jiàn)證生命從一個(gè)細(xì)胞發(fā)展到稱霸星系的全過(guò)程,并且甚至還可以到外太空去進(jìn)行冒險(xiǎn)。

《孢子》將能讓玩家打造屬于自己的世界,創(chuàng)造及演化生命、培植部落、建立文明,甚至于塑造整個(gè)世界,同時(shí)探索其他玩家創(chuàng)造物的宇宙。

本作已經(jīng)于6月23日發(fā)行,發(fā)行平臺(tái):PC、MAC。

[編輯本段]【電腦游戲】孢子特色

階段簡(jiǎn)析

游戲各階段都有自己的獨(dú)特玩法,以下左邊的是階段名稱,右邊的是比喻該階段類型的其他游戲

1細(xì)胞階段 相似的游戲:大魚(yú)吃小魚(yú)

2生物階段 相似的游戲:暗黑破壞神

3部落階段 相似的游戲:文明

4文明階段 相似的游戲:模擬城市

5太空階段 相似的游戲:模擬地球、毀滅全人類、第三類接觸、星艦奇航記、2001太空漫游、銀河霸主

前四階段,如果玩家不花費(fèi)太多時(shí)間在修改生物,需時(shí)約10~15小時(shí)。

每一個(gè)階段所使用的“貨幣”也有所不同。

細(xì)胞階段

細(xì)胞階段時(shí)使用2D畫(huà)面,在進(jìn)食較弱的微生物或植物后取得DNA點(diǎn)數(shù),得到某個(gè)數(shù)量后可以進(jìn)入微生物編輯器,使用DNA點(diǎn)數(shù)加強(qiáng)微生物,然后進(jìn)入更接近地面的階段。 如果玩家控制的微生物死亡,會(huì)在上一階段重生。

這階段的貨幣是DNA點(diǎn)數(shù)。

生物階段

在生物階段時(shí)開(kāi)始使用3D畫(huà)面,玩法和細(xì)胞階段階段類似。

在微生物進(jìn)入陸地前,系統(tǒng)將會(huì)修改星球以使生態(tài)平衡。亦會(huì)依玩家生物的能力下載其他生物,如果玩家的生物巨型、強(qiáng)大,則在星球上將會(huì)出現(xiàn)和玩家強(qiáng)度相約的生物。

生物的屬性為:速度、隱密性、防御力、社會(huì)性、外貌、攻擊力;以五星級(jí)為最高。同時(shí)會(huì)獲得各種能力,包括呼喚同伴、跳躍等。

在生物階段,勝利條件為進(jìn)食以取得DNA點(diǎn)數(shù)、繁殖和避免被肉食生物吃掉。不同于細(xì)胞階段的無(wú)性繁殖,玩家需要找尋配偶。在玩家的生物下蛋后,并不會(huì)立即孵化,玩家需要保護(hù)蛋以免被偷取。(玩家同樣可以偷取或吃掉其他生物的蛋)

在蛋孵化前,玩家可以在編輯器使用DNA點(diǎn)數(shù)修改下一代、購(gòu)買新肢體,然后在孵化后,玩家將以此蛋所孵化的嬰孩來(lái)繼續(xù)游戲。

這階段生物會(huì)發(fā)展出社會(huì)行為,例如小孩會(huì)聚集朋友,形成herd(草食生物)或是pack(肉食生物) ,herd和pack在此都有著群體的意思。 生物階段的最終目標(biāo)是透過(guò)增加DNA點(diǎn)數(shù)使你的生物變得更有智慧,從而進(jìn)入部落階段。不一定要和其他生物成為敵人,也可以和平共處。

將不會(huì)有任何海洋生物的出現(xiàn),有飛行生物,玩家則可通過(guò)安置“飛行器官”獲得飛行技能。

部落階段

當(dāng)生物的腦容量達(dá)到一定程度,就會(huì)進(jìn)入部落階段。在這個(gè)階段,生物的肉體停止進(jìn)化玩家在這階段不只是控制唯一一個(gè)生物了,你將擁有類似于小村子的部落。

在這個(gè)階段的玩法類似即時(shí)戰(zhàn)略(RTS) ,可以使用小地圖。玩家需要給生物工具,例如武器、樂(lè)器、營(yíng)火,透過(guò)生物打獵或采集回來(lái)的食物購(gòu)買。這階段的貨幣從DNA點(diǎn)數(shù)變更成食物。 生物開(kāi)始可以依專業(yè)來(lái)更換衣服,例如新成員有新成員裝、農(nóng)夫有農(nóng)夫裝。玩家亦可以馴養(yǎng)其他無(wú)智慧生物,或者把他們視為家畜(像養(yǎng)蛋雞)。

在這階段可以和友好或敵對(duì)的生物進(jìn)行交流,并且可以學(xué)習(xí)語(yǔ)言,依據(jù)生物所擁有的嘴巴類型,例如靈長(zhǎng)類會(huì)使用模擬市民語(yǔ) 。

玩家可分派生物做各種事情,如釣魚(yú),采集或打獵。生物的行為和品格將會(huì)被玩家影響。如果玩家利用他們進(jìn)行侵略,那么他們的行為也會(huì)反映出侵略性;而玩家行為較為平和,例如說(shuō)服或用音樂(lè)“征服” 其他部落,那么他們的行為也會(huì)較為溫和。甚至空閑時(shí)也會(huì)反映他們的行為,例如好戰(zhàn)的部落成員會(huì)和其他成員進(jìn)行戰(zhàn)斗訓(xùn)練;溫和的生物會(huì)練習(xí)樂(lè)器和舉行派對(duì);最主要的是和你結(jié)盟的會(huì)不定期送你禮物。

當(dāng)玩家的部落完成圖騰(需要一共征服和結(jié)盟5個(gè)部落),就會(huì)進(jìn)入文明階段。

文明階段

原本部落階段后是城市階段,但合拼成為了文明階段。玩家的營(yíng)地成長(zhǎng)為城市。玩家在這階段可以使用建筑物編輯器來(lái)改變或創(chuàng)造新建筑物。系統(tǒng)會(huì)判定玩家的建筑物類型,并下載類似的建筑物供玩家購(gòu)買。

同時(shí),也可以使用載具編輯器來(lái)設(shè)計(jì)陸上、空中、水上、水底載具(水底載具例子:潛水艇)。

當(dāng)玩家進(jìn)行到文明階段,將可把視野拉到外太空。當(dāng)視野拉到一定程度,為了功能和美術(shù)原因,建筑物將會(huì)變成畫(huà)像般的卡通狀,避免過(guò)多的微縮處理。

此階段的勝利條件為掌控整個(gè)星球,不論是以戰(zhàn)爭(zhēng)或外交手段完成。進(jìn)行到一定程度將會(huì)開(kāi)放飛行器編輯器。

這階段的貨幣是混合物(英文原文為Spice)。

太空階段

在文明階段后,就開(kāi)始太空階段。游戲的目標(biāo)將以任務(wù)方式進(jìn)行。

玩家將可前往類似地球的星球,或是透過(guò)混合物購(gòu)買的星球修改工具來(lái)殖民于不適合居住的星球。要注意的是,修改星球不是像其他編輯器般改造星球,而是用飛船上配塔的武器/修改工具改造。

在探索世界的過(guò)程中,玩家可掃描其他物體,并將資料整理成稱為Sporepedia,像是集換式紙牌游戲般的數(shù)據(jù)庫(kù)。

玩家可以采集生物以測(cè)試其他星球的可居住性、或是使不同品種雜交、在星球上放置一個(gè)巨型石塊(英文原文為monolith)(2001太空漫游所用的稱呼) ,觸發(fā)智慧生物的發(fā)展,然后等一段時(shí)間再回來(lái)看發(fā)展情況。

在沒(méi)有生命的星球,玩家可找到作用不明的特殊工藝品,或許是用來(lái)加強(qiáng)UFO之用。

當(dāng)玩家探索到其他世界,將可進(jìn)行星際航行,游戲中的銀河將出現(xiàn)超過(guò)40億個(gè)星球,遠(yuǎn)超于任何人一生可以探索的數(shù)量。在2007TED專題研討會(huì)中,威爾在拉遠(yuǎn)視野的銀河中使用時(shí)間加速系統(tǒng),表示整個(gè)銀河的動(dòng)態(tài),就如無(wú)限個(gè)光點(diǎn)中爆發(fā)的超新星,而銀河臂亦緩慢轉(zhuǎn)動(dòng)著。他指出星云會(huì)依現(xiàn)實(shí)分類為行星狀星云和反射星云。他也把UFO駛向黑洞來(lái)表示它的引力。

玩家可以接觸其他文明,其中大部份是由其他玩家創(chuàng)造??梢酝ㄟ^(guò)移動(dòng)鼠標(biāo)來(lái)找尋智慧生物的星球系統(tǒng),也可以收集無(wú)線電或聲音。當(dāng)UFO到達(dá)有文明的星球,可以用煙火來(lái)給予他們深刻的引象,用武器攻擊,或是用類似第三類接觸中的音樂(lè)小游戲來(lái)建立一種能和對(duì)方溝通的語(yǔ)言。玩家可以用雷射放映生物的全像攝影影片來(lái)加深對(duì)外星物種的互動(dòng)。由其他玩家創(chuàng)造的文明將會(huì)依據(jù)該玩家的培養(yǎng)而有不同的反應(yīng)和行為。

玩家可以透過(guò)外交手段創(chuàng)造一個(gè)聯(lián)邦或引發(fā)星際戰(zhàn)爭(zhēng)來(lái)聯(lián)合或征服整個(gè)銀河。為了彰顯強(qiáng)大的力量,玩家甚至可以使用武器來(lái)破壞整個(gè)星球(類似星際大戰(zhàn)的死星),但有時(shí)會(huì)因此被其他物種報(bào)復(fù)。玩家有時(shí)會(huì)被喚回去抵抗對(duì)母星的侵略。

太空階段也會(huì)介紹游戲中主要的壞蛋,Grox帝國(guó)(將Borg博格的讀音反轉(zhuǎn),博格為Star Trek星際迷航中的物種) ,一個(gè)機(jī)械物種。是敵是友還沒(méi)人知曉。(開(kāi)始時(shí)的關(guān)系為-70)

最終目標(biāo)

游戲的最終目的是到達(dá)位于銀河中心的類星體,要到達(dá)該處,需要通過(guò)浩瀚的GROX帝國(guó)。到達(dá)銀河中心后,他會(huì)給你42個(gè)生命權(quán)杖(可以直接使T0星球變?yōu)門(mén)3星球),并給了你一個(gè)任務(wù):找到地球。

之后還沒(méi)有人找到下文。

但即使到達(dá)了銀河中心,玩家還是可以繼續(xù)以沙箱模式探索成千上百的星球。

其實(shí)這個(gè)游戲沒(méi)有明確最終目標(biāo),只有占領(lǐng)所有星球,完成任務(wù)。

【游戲簡(jiǎn)介】

即將到來(lái)的《Silverfall》,將為世界玩家送上精美的圖像效果和巨大的游戲世界。

一般動(dòng)作角色扮演游戲允許玩家操縱一個(gè)角色在世界中探索,并且通過(guò)不斷擊殺敵人來(lái)獲得各種神奇的裝備。以《暗黑破壞神(Diablo)》和《地牢圍攻 (Dungeon Siege)》為代表的此類游戲往往是以故事推動(dòng)情節(jié)地不斷發(fā)展。法國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商 Monte Cristo聯(lián)合Atari公司最近制作了一款全新ARPG游戲——《Silverfall》,希望通過(guò)精美的圖像效果、巨大的游戲世界、開(kāi) 放的技能系統(tǒng)促使玩家不斷探索融合了科技和自然魔法的世界。

顯而易見(jiàn),《Silverfall》中包含了豐富的故事情節(jié),但Monte Cristo公司的 Jehanne Rousseau對(duì)此卻三緘其口。這款游戲開(kāi)發(fā)主管向媒體透露的細(xì)節(jié)僅僅是,這款游戲的名字取自一個(gè)在游戲開(kāi)始時(shí)被毀的巨大帝國(guó)都市。而支持自然魔法和崇 尚科技兩派之間發(fā)生的沖突,最終造成了帝國(guó)都市的毀滅。在玩家探索未知世界的同時(shí),這座王城也將被重建以待你獲得這個(gè)游戲世界的最終權(quán)力。

在冒險(xiǎn)旅途中,玩家可以從四個(gè)不同的種族——人類、精靈、哥布林和Troll——種選擇自己喜愛(ài)的一方,并在游戲中使用自由度極高的角色開(kāi)發(fā)系統(tǒng)發(fā)展你所選 取的角色。此外,玩家還可以在游戲中遇到八個(gè)不同的中立角色,并任意選擇其中的兩名組建自己的冒險(xiǎn)團(tuán)隊(duì)。不同的同伴再加入你的團(tuán)隊(duì)之前,將為你帶來(lái)不同的 支線任務(wù)。一旦他們加入玩家的冒險(xiǎn)團(tuán)隊(duì),你就可以對(duì)他們的發(fā)展方向進(jìn)行控制,并以不同的方式對(duì)他們?cè)斐捎绊憽?

和其他ARPG游戲預(yù)先設(shè)定 好角色的等級(jí)不同,《Silverfall》角色升級(jí)系統(tǒng)是一個(gè)全開(kāi)放式的系統(tǒng)。玩家只要從三個(gè)主要升級(jí)方向——戰(zhàn)斗,魔法和“其他”——中選擇一個(gè),便可以在升級(jí)系 統(tǒng)中自主決定所發(fā)展的技能。其中包括某些“專屬”某些種族的特殊技能。在《披肩銀發(fā)》中,重建帝國(guó)王城的主線任務(wù)流程據(jù)信將長(zhǎng)達(dá)25小時(shí)。與此同時(shí),豐富 的支線任務(wù)將提供玩家解決游戲中各種危機(jī)的機(jī)會(huì)。隨著不斷擊敗各種敵人,玩家將可以獲得用來(lái)升級(jí)角色的技能點(diǎn)。

Jehanne Rousseau指出在游戲中玩家可以隨時(shí)通過(guò)購(gòu)買方式恢復(fù)自己使用過(guò)的技能點(diǎn)。對(duì)于不同的角色而言,不同升級(jí)技術(shù)樹(shù)將帶來(lái)不同的角色能力。這樣玩家就可 以不斷試驗(yàn)自己的技能點(diǎn)分配方式,以獲得最滿意的技能。不管玩家如何分配自己的技能點(diǎn),《Silverfall》都會(huì)為你帶來(lái)快節(jié)奏的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。你可以將自己的鼠標(biāo)左 右鍵,設(shè)置為不同技能的發(fā)動(dòng)快捷鍵。這位開(kāi)發(fā)主管表示,Monte Cristo希望打造一款能夠同時(shí)取悅核心玩家和一般游戲愛(ài)好者的動(dòng)作角色扮演游戲。

除了提供“近身戰(zhàn)斗”、“遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗”、“治療魔法”、“元素魔法”等針對(duì)單個(gè)單位的升級(jí)選擇之外,角色升級(jí)方向中的“其他”還為玩家提供了獲得“結(jié)盟”技能 的機(jī)會(huì)?!禨ilverfall》中的“結(jié)盟”技能與玩家所選擇的種族并無(wú)關(guān)系,而與玩家所屬的派系——支持自然魔法和崇尚科技兩大派系——直接相關(guān)。在游戲中,結(jié)盟 的選擇將直接影響玩家與團(tuán)隊(duì)中其他隊(duì)員的關(guān)系。這種情況將會(huì)出現(xiàn)在游戲中的某些支線任務(wù)中。但玩家一定不能小看這些支線任務(wù),因?yàn)橹亟?“Silverfall”王城這樣的“終極任務(wù)”也將有可能以這種面目出現(xiàn)。

“其他”中提供的這些技能將提供玩家角色使用專屬于某一派系 的特殊物品的能力。甚至,這種機(jī)能將改變角色的外貌。Jehanne Rousseau暗示,在游戲中玩家可以為角色的身體增添一些機(jī)器部件。如此這般,玩家將會(huì)以一種半人半機(jī)器的樣子面對(duì)各種對(duì)手的挑戰(zhàn)?;谏鲜鲞@些游戲 創(chuàng)新,Monte Cristo希望玩家能夠不斷嘗試用不同的同伴、不同的技能、不同的任務(wù)和不同的聯(lián)盟體驗(yàn)《Silverfall》,以大幅提升游戲的可玩性。

雖然上述設(shè)定比較復(fù)雜,但其并不影響《Silverfall》為玩家?guī)?lái)一個(gè)精美華麗的游戲世界。在如畫(huà)的世界中,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)使用了出眾的光影效果以展現(xiàn)真實(shí)的水面效果、 令人信服的火焰光影以及許多活靈活現(xiàn)的怪物?!禨ilverfall》的游戲世界將會(huì)異常豐富多彩。草地、沙漠、濕地以及不同聯(lián)盟的建筑物,將遍布在巨大的游戲世界 中。Jehanne Rousseau表示,從游戲世界的一端走到另外一端將需要很長(zhǎng)的時(shí)間。不過(guò)《Silverfall》將提供“快速旅行”的設(shè)定,以方便玩家在已經(jīng)探索過(guò)的區(qū)域間快速 穿梭。此外,玩家在每個(gè)地區(qū)中都可以獲得裝備、物品等補(bǔ)充,而不必回到自己最初出發(fā)點(diǎn)

由 MONTE CRISTO 所開(kāi)發(fā)的《失落神話(Silverfall)》是一款相當(dāng)特殊的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲喔!游戲的方式和操作方法都相當(dāng)簡(jiǎn)單,而且有相當(dāng)多的人性化設(shè)計(jì),玩家只要享受解謎和史詩(shī)般的故事劇情,并且痛快的殺敵就好,雖然如此,游戲在許多細(xì)節(jié)的部份設(shè)計(jì)的非常棒,讓游戲的表現(xiàn)有更逼真的演出。

◆ 失落的都市

游戲的主要故事從一個(gè)城市「落銀城(Silverfall)」開(kāi)始,落銀城是游戲世界當(dāng)中相當(dāng)大的都市,也是整個(gè)世界的首要據(jù)點(diǎn),所有的經(jīng)流、貿(mào)易等,都在這個(gè)都市展開(kāi),而且都市當(dāng)中幾乎所有人都是相當(dāng)富有,可以媲美亞特蘭提斯大陸的古文明帝國(guó)。

然而,有一天,從都市當(dāng)中原本使用相當(dāng)便利的傳送門(mén)內(nèi),出現(xiàn)了大量的妖魔和死靈,而這一天剛好是主角,也就是玩家,到城鎮(zhèn)里的一天,在所有鎮(zhèn)民開(kāi)始逃命時(shí),落銀城的神父出現(xiàn)抵擋了城內(nèi)的怪物,最后神父消滅了侵略落銀城的怪物,但是生死不明,此時(shí)就開(kāi)始了玩家的冒險(xiǎn),你必須解開(kāi)所有的謎題,尋找怪物又開(kāi)始出現(xiàn)在大陸上的起始原因。

◆ 自由的人物養(yǎng)成

游戲的玩法和早期推出的末日危城或暗黑破壞神類似,而且更簡(jiǎn)單,操作介面和方式都簡(jiǎn)化許多,玩家可以快速上手,快速鍵的準(zhǔn)備也相當(dāng)多,不需要讓玩家不斷的切換亂了手腳,游戲進(jìn)行的最大特色就是自由的人物養(yǎng)成了,《失落神話》并沒(méi)有所謂的職業(yè)限制。

玩家在創(chuàng)好角色后,都是平民狀態(tài),在你升級(jí)的時(shí)候,可以打開(kāi)你的技能欄,在技能欄當(dāng)中,有戰(zhàn)斗技能、法術(shù)技能、其他技能三大類別,戰(zhàn)斗技能又分近戰(zhàn)、遠(yuǎn)距離攻擊、技術(shù),法術(shù)技能又分元素、雷電、暗影,而其他技能則是性向、自然力、知識(shí),總計(jì)有 130 種以上的技能讓你選擇。

玩家在升級(jí)時(shí),只要看你想要學(xué)的技能是哪一系列,一開(kāi)始建議走專精路線,像是全部都戰(zhàn)斗技能,或全部都法術(shù)技能,這樣才可以快速的提升能力,而游戲的職業(yè)則是看玩家所選擇的技能偏向,當(dāng)你升級(jí)到一定程度后,就會(huì)依照技能來(lái)出現(xiàn)你的職業(yè)名稱,例如魔法弓箭手、魔法劍士、神秘術(shù)士等等特殊稱號(hào),可以完全配置自己專屬的職業(yè)角色。

◆ 卡通式貼圖逼真呈現(xiàn)

游戲里比較特殊的地方是,場(chǎng)景和人物的貼圖,都是用半卡通式的貼圖呈現(xiàn),場(chǎng)景較不明顯,不過(guò)人物則可以很明顯的看出來(lái),雖然是半卡通貼圖,不過(guò)人物砍殺的噴血和斷手?jǐn)嗄_可還是相當(dāng)逼真喔!

尤其是怪物被火焰法術(shù)烤焦的狀態(tài)也是相當(dāng)真實(shí)呈現(xiàn),并不會(huì)少了真實(shí)感,而在角色砍殺動(dòng)作上也有相當(dāng)多種不同的動(dòng)作,包含怪物的移動(dòng)方式和怪物的攻擊動(dòng)作,也是相當(dāng)多樣化,讓你不會(huì)玩久了就開(kāi)始膩了,當(dāng)然啦~游戲里也可以打爆箱子或水桶,偷拿里面的物品喔!有些城鎮(zhèn)內(nèi)的東西,也可以光明正大的破壞!

◆ 簡(jiǎn)單上手,快速進(jìn)入《失落神話》

游戲大致上只要使用滑鼠和鍵盤(pán)的數(shù)字鍵就可以輕松玩,不需要太多的指令,當(dāng)玩家使用快速鍵切換時(shí),左鍵是基本攻擊,右鍵的話就看玩家的快速鍵如何設(shè)定了,而且游戲當(dāng)中都有許多讓玩家節(jié)省時(shí)間的設(shè)計(jì)。

例如最方便的路線搜尋系統(tǒng),當(dāng)你想要到達(dá)比較遠(yuǎn)的地方,或是需要到處繞的地方時(shí),只要點(diǎn)選該處一下,人物就會(huì)用最快的方式移動(dòng)到指定地點(diǎn),不需要讓玩家不斷的繞遠(yuǎn)路,而在快速鍵切換上,玩家可以不斷用法術(shù)攻擊或技能攻擊同時(shí),不斷切換數(shù)字鍵,就可以施展出類似連續(xù)技般的技巧。

◆ 物體碰撞完整擬真效果

本作有許多逼真的效果呈現(xiàn),而最擬真的就是物體碰撞了,和一般動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,砍死怪物就掉東西不同,游戲當(dāng)中每一種怪物出現(xiàn)的方式都不一樣,當(dāng)玩家砍殺怪物時(shí),有可能會(huì)讓怪物斷手?jǐn)嗄_,或是狂噴鮮血,在掉落物品時(shí),不是直接掉在地上,而是真的脫掉怪物的裝備。

像是怪物身上穿的衣服掉下來(lái),你就可以當(dāng)作鎧甲來(lái)穿,或是手?jǐn)嗟?,撿起?lái)就可以得到繡套等等,相當(dāng)有趣,而且掉落的物品也會(huì)被踢到和掉太遠(yuǎn)而飛走,因?yàn)檫@樣的設(shè)計(jì)讓玩家在砍殺怪物時(shí),會(huì)更有感覺(jué),想想玩家必須撿取僵尸掉落的鎧甲來(lái)穿……

◆ 超多種龍與底下城才會(huì)出現(xiàn)的怪物

游戲當(dāng)中的怪物種類也相當(dāng)多種,超過(guò) 150 種以上的怪物種類等著玩家來(lái)發(fā)掘,而且每一種怪物的特色都不同,另外許多怪物都是在龍與地下城之類的冒險(xiǎn)故事當(dāng)中才會(huì)看到的,像是游戲一開(kāi)始的黑惡魔,或是后期出現(xiàn)的巨大半獸人,還有騎著飛龍的騎士等等,有看過(guò)魔戒電影的玩家一定會(huì)更熟悉,玩家必須在各種地下城或平原上和怪物或魔王戰(zhàn)斗,當(dāng)然也有神兵的設(shè)計(jì)羅!

◆ 快速控制你的角色,讓?xiě)?zhàn)斗更輕松

因?yàn)樘峁┝朔浅:?jiǎn)便的快速鍵,玩家可以自己使用各種技能的切換,來(lái)使用爽快的連擊喔!不論是戰(zhàn)斗技能或是法術(shù)技能,都可以做出各種變化,以戰(zhàn)斗為例,可以使用二連斬和快速斬來(lái)造成目標(biāo)大量的損傷,而法術(shù)技能則更多羅!法術(shù)大多可以快速切換施展,像是施展隕石造成怪物連續(xù)傷害時(shí),再切換其他法術(shù)對(duì)特定敵人造成傷害,讓?xiě)?zhàn)斗更輕松,而且戰(zhàn)斗的節(jié)奏相當(dāng)快,爽快度十足!

◆ 多人連線,玩法更多

當(dāng)然游戲也提供了多人連線讓玩家上線和其他人同樂(lè),玩家在線上時(shí)就像一般LAN GAME一樣,可以加入其他玩家的游戲,而游戲還分合作或?qū)?zhàn)模式,因?yàn)橛行╆P(guān)卡比較復(fù)雜,在單機(jī)當(dāng)中玩家甚至玩不到,這時(shí)上網(wǎng)就可以和其他玩家一起來(lái)進(jìn)行喔!

最多可以 8 名玩家同時(shí)過(guò)關(guān)解謎,除了合作打倒魔王之外,多人連線也有 PVP 的對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以互相廝殺,考驗(yàn)自己的技術(shù)。因?yàn)橛螒虍?dāng)中可以選擇四個(gè)種族「人類」、「精靈」、「半獸」、「哥布林」,所以不論在合作或是對(duì)戰(zhàn)模式,玩家都可以享受像是在魔戒當(dāng)中的遠(yuǎn)征軍的感受,快快上網(wǎng)和其他同伴打倒平常打不死的魔王吧!

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