建模圖片三視圖簡(jiǎn)單(建模圖片三視圖簡(jiǎn)單又好看)
首先畫(huà)主視圖圖層選擇粗實(shí)線,畫(huà)底板的主視圖 接著畫(huà)后面豎著的那個(gè)板的主視圖 最后是加強(qiáng)筋 請(qǐng)點(diǎn)擊輸入圖片描述 請(qǐng)點(diǎn)擊輸入圖片描述 請(qǐng)點(diǎn)擊輸入圖片描述 然后畫(huà)俯視圖因?yàn)橹饕晥D俯視圖長(zhǎng)對(duì)正所以從主視圖攝取一點(diǎn);此模型使用CAD建模制作的三維模型是一款專(zhuān)業(yè)繪圖軟件,軟件簡(jiǎn)介AutoCAD為從事各種造型設(shè)計(jì)的客戶(hù)提供了強(qiáng)大的功能和靈活性,可以幫助他們更好地完成設(shè)計(jì)和文檔編制工作借助世界領(lǐng)先的二維和三維設(shè)計(jì)軟件解決方案之一AutoCAD;然后雙擊第二個(gè)視口,進(jìn)入該視口的“模型空間”,選擇“主視圖”即正立面圖然后雙擊第三個(gè)視口,進(jìn)入模型空間,選擇“左視圖”或“右視圖”,調(diào)整好后,退出模型空間關(guān)于布局,可參考我在別處的答復(fù);建立模型三視圖如下,請(qǐng)參考軸側(cè)圖正等測(cè)附模型圖紙與制圖圖紙若圖片被屏蔽,非匿名用戶(hù)請(qǐng)查看私信網(wǎng)頁(yè)右上方很高興能為你解答,滿(mǎn)意請(qǐng)及時(shí)采納,你若安好便是晴天。
現(xiàn)在許多工程圖紙都需要用AutoCAD畫(huà)成二維的“三視圖”,不少讀者都需要三維CAD技術(shù)方面的知識(shí),但有個(gè)問(wèn)題出現(xiàn)了,用AutoCAD做出來(lái)的這種圖紙即復(fù)雜又難懂而且也不夠直觀,能否將它轉(zhuǎn)換成立體圖呢在實(shí)際操作中可以借助;剖面AA的上部管徑是58mm,進(jìn)去6mm后管徑為60nn,也就是說(shuō)這個(gè)管徑上部有一個(gè)6mm的沿口;1對(duì)于文字標(biāo)示,這里簡(jiǎn)單地利用3dmax系統(tǒng)提供的“Textquot文字建立功能2對(duì)于操作盤(pán)面上的按鈕的造型,可以通過(guò)對(duì)建立的基本物體造型33dmax最常用的4種建模方式是多邊形建模型建模放樣建模和復(fù)合建模4放樣建模是。
在CAD中將三維立體圖轉(zhuǎn)化為三視圖步驟如下1打開(kāi)CAD,導(dǎo)入要轉(zhuǎn)換為三視圖的實(shí)體2接著把模型空間轉(zhuǎn)變成布局空間3接著縮放布局空間,將自己的圖框插入布局中去4點(diǎn)擊上方工具欄的視圖按鈕,在下拉菜單中找到;其實(shí)大部分時(shí)候只需要一個(gè)主要視圖就可以了一般情況下是頂視圖或前視圖,其它幾個(gè)僅僅是用來(lái)輔助的三視圖不好找啊,要是練習(xí)的話(huà)先建些不需要三視圖的簡(jiǎn)單物體,然后在建立交通工具的模型這方面的三視圖好找,人物。
2 cad中怎樣將一個(gè)二維圖變成三維圖 首先打開(kāi)cad軟件,然后在右下角的二維草圖與注釋?zhuān)袚Q工作空間為三維建模CAD二維圖形變成三維圖形的步驟圖1 CAD二維圖形變成三維圖形的步驟圖2 在菜單欄的視圖中選擇西南等軸測(cè)等三維;側(cè)視圖頂視圖前視圖后視圖,底視圖,你都可以用PS鋼筆配合描邊來(lái)完成,但是45度的視圖恐怕你的空間想象能力要超乎于常人了,估計(jì)是配合三維軟件和工業(yè)建模軟件來(lái)完成的。
一個(gè)物體在三個(gè)投影面內(nèi)同時(shí)進(jìn)行正投影,在正面內(nèi)得到的由前向后觀察物體的視圖,叫作主視圖在水平面內(nèi)得到的由上向下觀察物體的視圖,叫作俯視圖在側(cè)面內(nèi)得到的由左向右觀察物體的視圖,叫作左視圖最后,希望我的;簡(jiǎn)單的圖形是沒(méi)有問(wèn)題的,但是一些比較復(fù)雜的圖形,僅憑三個(gè)視圖是無(wú)法完成建模的,你這個(gè)還要根據(jù)具體的情況來(lái)分析的;你可以先去繪學(xué)霸網(wǎng)站找“3d建?!卑鍓K的免費(fèi)視頻教程點(diǎn)擊進(jìn)入完整入門(mén)到精通視頻教程列表 AllCourseAndResourcePage?type=1tagid=307zdhhr11y04r61 想要系;將三個(gè)視圖按照三視圖對(duì)齊,然后刪除構(gòu)造線,在點(diǎn)擊布局1,在布局的中間雙擊鼠標(biāo)左鍵,然后進(jìn)入了布局,接下來(lái)步驟quot繪圖quotquot建模quotquot設(shè)置quotquot輪廓quot,然后選擇所有的實(shí)體,然后再按空格鍵,一直按,直到他沒(méi)有跳出要你選擇的對(duì)話(huà)框;在product下 新建一個(gè)part,然后轉(zhuǎn)入free style模塊,利用3D曲線命令把車(chē)身輪廓大致畫(huà)出來(lái),然后利用各種曲面命令把曲面做出來(lái),如圖。
這要看三視圖的具體形狀比如,三試圖是三個(gè)矩形線框,立體結(jié)構(gòu)應(yīng)是一個(gè)長(zhǎng)方體或立方體,其過(guò)程是繪圖建模單擊長(zhǎng)方體的圖標(biāo)即可如果是以復(fù)雜形狀的三視圖,可能需要拉伸掃掠旋轉(zhuǎn)等方法才能生成;立體圖轉(zhuǎn)為三視圖 一最簡(jiǎn)單的方法用視圖查看 分別用主視 俯視 左視右視的角度,但是這個(gè)不能把三視圖放到一張圖紙上二1,你已畫(huà)好了立體圖立體圖必須是實(shí)體的,把立體圖調(diào)到你想要的那個(gè)視圖前視。
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