簡(jiǎn)單好玩的編程代碼(微信簡(jiǎn)單好玩的編程代碼)
本篇文章給大家談?wù)労?jiǎn)單好玩的編程代碼,以及微信簡(jiǎn)單好玩的編程代碼對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
本文目錄一覽:
- 1、簡(jiǎn)單好玩的編程代碼有什么?
- 2、python有趣的編程代碼
- 3、求簡(jiǎn)單C語(yǔ)言程序代碼!
- 4、有哪些浪漫代碼可以復(fù)制粘貼的?
- 5、c語(yǔ)言編程煙花代碼簡(jiǎn)單
- 6、怎么編程一個(gè)最簡(jiǎn)單游戲代碼?
簡(jiǎn)單好玩的編程代碼有什么?
簡(jiǎn)單好玩的編程代碼如下所示:
gsh=msgbox ("已經(jīng)準(zhǔn)備好格式化,準(zhǔn)備開(kāi)始。",vbyesno)
set s=createobject("wscript.shell")
wscript.sleep 1000
msgbox "開(kāi)始格式化…… 哈哈!嚇暈了吧,騙你的~"
wscript.sleep 1000
wscript.sleep 1000*100
msgbox "windows發(fā)現(xiàn)一重要更新,e68a8462616964757a686964616f31333433653433將自動(dòng)下載。"
wscript.sleep 3000
msgbox "系統(tǒng)檢測(cè)到WINDOWS更新中捆綁有不明插件SXS.exe,是否對(duì)其掃描?",vbyesno
wscript.sleep 1000
msgbox "文件名 SXS.exe"+CHR(13)+"發(fā)行者 田間的菜鳥(niǎo) "+chr(13)+"安全評(píng)級(jí) 高危"+chr(13)+"建議 直接刪除"+chr(13)+"病毒類(lèi)型:木馬",,"windows掃描附件"
msgbox "是否阻止其安裝?",vbyesno
wscript.sleep 3000
msgbox "阻止失?。≌?qǐng)檢查防火墻是否開(kāi)啟!"
擴(kuò)展資料
編程符號(hào)種類(lèi):
1、算術(shù)運(yùn)算符
用于各類(lèi)數(shù)值運(yùn)算。包括加(+)、減(-)、乘(*)、除(/)、求余(或稱模運(yùn)算,%)、自增(++)、自減(--)共七種。
2、關(guān)系運(yùn)算符
用于比較運(yùn)算。包括大于()、小于()、等于(==)、 大于等于(=)、小于等于(=)和不等于(!=)六種。
3、邏輯運(yùn)算符
用于邏輯運(yùn)算。包括與()、或(||)、非(!)三種。
4、位操作運(yùn)算符
參與運(yùn)算的量,按二進(jìn)制位進(jìn)行運(yùn)算。包括位與()、位或(|)、位非(~)、位異或(^)、左移()、右移()六種。
python有趣的編程代碼
class?Point:
??row=0
??col=0
??def?__init__(self,?row,?col):
????self.row=row
????self.col=col
??def?copy(self):
????return?Point(row=self.row,?col=self.col)
#初始框架
import?pygame
import?random
#初始化
pygame.init()
W=800
H=600
ROW=30
COL=40
size=(W,H)
window=pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption('貪吃蛇')
bg_color=(255,255,255)
snake_color=(200,200,200)
head=Point(row=int(ROW/2),?col=int(COL/2))
head_color=(0,128,128)
snakes=[
??Point(row=head.row,?col=head.col+1),
??Point(row=head.row,?col=head.col+2),
??Point(row=head.row,?col=head.col+3)
]
#生成食物
def?gen_food():
??while?1:
????pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1),?col=random.randint(0,COL-1))
????#
????is_coll=False
????#是否跟蛇碰上了
????if?head.row==pos.row?and?head.col==pos.col:
??????is_coll=True
????#蛇身子
????for?snake?in?snakes:
??????if?snake.row==pos.row?and?snake.col==pos.col:
????????is_coll=True
????????break
????if?not?is_coll:
??????break
??return?pos
#定義坐標(biāo)
food=gen_food()
food_color=(255,255,0)
direct='left'???????#left,right,up,down
#
def?rect(point,?color):
??cell_width=W/COL
??cell_height=H/ROW
??left=point.col*cell_width
??top=point.row*cell_height
??pygame.draw.rect(
????window,?color,
????(left,?top,?cell_width,?cell_height)
??)
??pass
#游戲循環(huán)
quit=True
clock=pygame.time.Clock()
while?quit:
??#處理事件
??for?event?in?pygame.event.get():
????if?event.type==pygame.QUIT:
??????quit=False
????elif?event.type==pygame.KEYDOWN:
??????if?event.key==273?or?event.key==119:
????????if?direct=='left'?or?direct=='right':
??????????direct='up'
??????elif?event.key==274?or?event.key==115:
????????if?direct?==?'left'?or?direct?==?'right':
??????????direct='down'
??????elif?event.key==276?or?event.key==97:
????????if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':
??????????direct='left'
??????elif?event.key==275?or?event.key==100:
????????if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':
??????????direct='right'
??#吃東西
??eat=(head.row==food.row?and?head.col==food.col)
??#重新產(chǎn)生食物
??if?eat:
????food?=?gen_food()
??#處理身子
??#1.把原來(lái)的頭,插入到snakes的頭上
??snakes.insert(0,?head.copy())
??#2.把snakes的最后一個(gè)刪掉
??if?not?eat:
????snakes.pop()
??#移動(dòng)
??if?direct=='left':
????head.col-=1
??elif?direct=='right':
????head.col+=1
??elif?direct=='up':
????head.row-=1
??elif?direct=='down':
????head.row+=1
??#檢測(cè)
??dead=False
??#1.撞墻
??if?head.col0?or?head.row0?or?head.col=COL?or?head.row=ROW:
????dead=True
??#2.撞自己
??for?snake?in?snakes:
????if?head.col==snake.col?and?head.row==snake.row:
??????dead=True
??????break
??if?dead:
????print('死了')
????quit=False
??#渲染——畫(huà)出來(lái)
??#背景
??pygame.draw.rect(window,?bg_color,?(0,0,W,H))
??#蛇頭
??for?snake?in?snakes:
????rect(snake,?snake_color)
??rect(head,?head_color)
??rect(food,?food_color)
??#
??pygame.display.flip()
??#設(shè)置幀頻(速度)
??clock.tick(8)
#收尾工作
這是一個(gè)簡(jiǎn)易版貪吃蛇的代碼,雖然結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,但是該有的功能都是完整的,可玩性也不錯(cuò)
求簡(jiǎn)單C語(yǔ)言程序代碼!
輸入2個(gè)正整數(shù)m和n,求其最大公約數(shù)和最小公倍數(shù)
#include
#include
int main()
int m,n,p,q,s,r;
printf("請(qǐng)輸入兩個(gè)正整數(shù);m,n\n");
scanf("%d,%d",m,n);
#includestdio.h
main()
int a,b,t=0;
scanf("%d %d",a,b);
if (ab)
printf("%d %d %d %d %d",(a+b),(a-b),(a/b),(a*b),(a%b));
}
主要特點(diǎn)
C語(yǔ)言是一種結(jié)構(gòu)化語(yǔ)言,它有著清晰的層次,可按照模塊的方式對(duì)程序進(jìn)行編寫(xiě),十分有利于程序的調(diào)試,且c語(yǔ)言的處理和表現(xiàn)能力都非常的強(qiáng)大,依靠非常全面的運(yùn)算符和多樣的數(shù)據(jù)類(lèi)型,可以輕易完成各種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的構(gòu)建,通過(guò)指針類(lèi)型更可對(duì)內(nèi)存直接尋址以及對(duì)硬件進(jìn)行直接操作,因此既能夠用于開(kāi)發(fā)系統(tǒng)程序,也可用于開(kāi)發(fā)應(yīng)用軟件。
以上內(nèi)容參考:百度百科-c語(yǔ)言
有哪些浪漫代碼可以復(fù)制粘貼的?
最浪漫的編程代碼可復(fù)制的編程代碼有如下:
?php
for($t=0;$t360;$t++)
{
$y=2*cos($t)-cos(2*$t);//笛卡爾心形曲線函數(shù)
$x=2*sin($t)-sin(2*$t);
$x+=3;
$y+=3;
$x*=70;
$y*=70;
$x=round($x);
$y=round($y);
$str[]=$x;
$y=$y+2*(180-$y);//圖像上下翻轉(zhuǎn)
$x=$y;
$str[]=$x;
}
前面這段代碼是用函數(shù)構(gòu)造圖形
$im=imagecreate(500,500);//創(chuàng)建圖形500*500
$black=imagecolorallocate($im,0,0,0);
$red=imagecolorallocate($im,255,0,0);//設(shè)置圖形顏色
imagepolygon($im,$str,360,$red);
imagestring($im,5,190,190,"love",$red);//輸出字符串
header('Content-type:image/gif');//通知瀏覽器輸出的是gif圖片
imagegif($im);//輸出圖片
imagedestroy($im);//銷(xiāo)毀
?
編程是編定程序的中文簡(jiǎn)稱,就是讓計(jì)算機(jī)代碼解決某個(gè)問(wèn)題,對(duì)某個(gè)計(jì)算體系規(guī)定一定的運(yùn)算方式,使計(jì)算體系按照該計(jì)算方式運(yùn)行,并最終得到相應(yīng)結(jié)果的過(guò)程。
為了使計(jì)算機(jī)能夠理解人的意圖,人類(lèi)就必須將需解決的問(wèn)題的思路、方法和手段通過(guò)計(jì)算機(jī)能夠理解的形式告訴計(jì)算機(jī),使得計(jì)算機(jī)能夠根據(jù)人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務(wù)。這種人和計(jì)算體系之間交流的過(guò)程就是編程。
c語(yǔ)言編程煙花代碼簡(jiǎn)單
c語(yǔ)言編程煙花代碼簡(jiǎn)單如下:
#include "stdlib.h"
#include "graphics.h"
#include "stdio.h"
#include "math.h"
#include "conio.h "
#define PI? 3.1425926
main()
{
int gdriver=DETECT,gmode,errorcode;
int a[10],b[10],x,y,c,r,i,j,t;
double rad = 0.0;
/* initialize graphics and local variables */
initgraph(gdriver , gmode ,"");
/* read result of initialization */
errorcode = graphresult();
if (errorcode != grOk)? /* an error occurred */
{
printf("Graphics error : %s/n",grapherrormsg(errorcode));
printf("Please any key to halt:");
getch();
exit(1);? /* terminate with an error code */
}
randomize();
for(;!kbhit();)
{
x=rand()%500+100; /*隨機(jī)中心坐標(biāo)*/
y=rand()%300+100;
for(r = 0 ;r = 8 ; r++? )? ? /*煙花的大小設(shè)定*/
{
for(i = 0,rad = 0.0 ; rad 2*PI; rad += 0.78 )? /*設(shè)定坐標(biāo)*/
{
a[i++] = x + (int)r *10* cos(rad);
b[ i ] = y + (int)r *10* sin(rad);
}
t = i;
for(i=1;it;i++)
{
c=rand()%13+1; /*各點(diǎn)的顏色隨機(jī)*/
setcolor(c);? ? ? ?/*功能:將當(dāng)前圖形屏幕的當(dāng)前筆畫(huà)顏色置為color.*/
circle(a[i],b[i],1);/* a[i],b[i] 為圓心 1 為半徑 畫(huà)圓 */
}
delay(10000);
delay(10000);
cleardevice();
函數(shù)名: cleardevice? ? ? ? ?
功? 能: 清除圖形屏幕?
用? 法: void far cleardevice(void);
}
}
getch();
closegraph();
函數(shù)名: closegraph
功? 能: 關(guān)閉圖形系統(tǒng)
用? 法: void far closegraph(void);
}
初始化煙花參數(shù)
void Init( int i )
{
// 分別為:煙花中心到圖片邊緣的最遠(yuǎn)距離、煙花中心到圖片左上角的距離 (x、y) 兩個(gè)分量
int r[13] = { 120, 120, 155, 123, 130, 147, 138, 138, 130, 135, 140, 132, 155 };
int x[13] = { 120, 120, 110, 117, 110, 93, 102, 102, 110, 105, 100, 108, 110 };
int y[13] = { 120, 120, 85, 118, 120, 103, 105, 110, 110, 120, 120, 104, 85 };
/**** 初始化煙花 *****/
Fire[i].x = 0; // 煙花中心坐標(biāo)
Fire[i].y = 0;
Fire[i].width = 240; // 圖片寬
Fire[i].height = 240; // 圖片高
Fire[i].max_r = r[i]; // 最大半徑
Fire[i].cen_x = x[i]; // 中心距左上角距離
Fire[i].cen_y = y[i];
Fire[i].show = false; // 是否綻放
Fire[i].dt = 5; // 綻放時(shí)間間隔
Fire[i].t1 = timeGetTime();
Fire[i].r = 0; // 從 0 開(kāi)始綻放
/**** 初始化煙花彈 *****/
Jet[i].x = -240; // 煙花彈左上角坐標(biāo)
Jet[i].y = -240;
Jet[i].hx = -240; // 煙花彈發(fā)射最高點(diǎn)坐標(biāo)
Jet[i].hy = -240;
Jet[i].height = 0; // 發(fā)射高度
Jet[i].t1 = timeGetTime();
Jet[i].dt = rand() % 10; // 發(fā)射速度時(shí)間間隔
Jet[i].n = 0; // 煙花彈閃爍圖片下標(biāo)
Jet[i].shoot = false; // 是否發(fā)射
}
怎么編程一個(gè)最簡(jiǎn)單游戲代碼?
利用隨機(jī)數(shù)猜大小,如下:
1、代碼的第一行,是一個(gè)include語(yǔ)句。沒(méi)有它我們的程序會(huì)編譯不過(guò)。有了它就是告訴編譯器在對(duì)代碼進(jìn)行編譯之前,必須要包含程序需要的文件。這里的stdio.h就是我們需要的頭文件。
2、代碼第二行是一個(gè)main函數(shù),這個(gè)main函數(shù)的返回值是一個(gè)int整型數(shù)據(jù)。剛開(kāi)始學(xué)習(xí)編程的時(shí)候我們可以認(rèn)為程序運(yùn)行的時(shí)候是從main函數(shù)開(kāi)始的。后續(xù)會(huì)專門(mén)給大家做一個(gè)介紹向大家說(shuō)明在main函數(shù)之前還做了哪些事情。
3、每個(gè)函數(shù)都用一對(duì)“{}”進(jìn)行包含,表示著函數(shù)體的開(kāi)始和結(jié)束,當(dāng)然后面說(shuō)到控制語(yǔ)句的時(shí)候它還表示一段控制語(yǔ)句的開(kāi)始和結(jié)束。
4、main函數(shù)中調(diào)用了一個(gè)printf函數(shù)。它是用來(lái)向控制臺(tái)輸出我們想要的內(nèi)容。printf的函數(shù)定位格式為:int printf(constchar*format,...)。format中定義了輸出內(nèi)容和格式。
5、return函數(shù)執(zhí)行完后。在退出函數(shù)體之前,會(huì)將函數(shù)進(jìn)行返回。return后的內(nèi)容根據(jù)函數(shù)返回值定義而定。在本段程序中返回的是整型數(shù)據(jù)0。
關(guān)于簡(jiǎn)單好玩的編程代碼和微信簡(jiǎn)單好玩的編程代碼的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。
掃描二維碼推送至手機(jī)訪問(wèn)。
版權(quán)聲明:本文由飛速云SEO網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化推廣發(fā)布,如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。