游戲服務端框架(游戲后端框架)
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網易游戲和騰訊游戲的服務端是用什么語言開發(fā)的
服務端不同的引擎用的不同的語言,但是核心都是C++寫的。
unity是C#+lua,lua有很多插件xlua 和slua等等。
UE4是C++配合unlua。
網易服務器是自研服務端引擎,一般是lpc、python或者lua
java可以開發(fā)手游么?
學習完java的知識是可以進行手游開發(fā)的,但是還需要在java的基礎上進行移動端的深造。
手游目前比較火的開發(fā)平臺有Android和IOS:
1、android具有開源的特性,支持的手機比較多,需要java的基礎知識,如果已經學習了java,進行Android開發(fā)還是相對于容易的。那么如果想要在java版本的eclipse上開發(fā)android,就需要添加android開發(fā)所需要的插件:ADT和SDK,或者也可以直接在官網上下載集成好的eclipse,再者也可以使用Google推出的Android Studio進行開發(fā)。
2、IOS,蘋果的核心系統(tǒng),可以通過學習IOS知識進行手游開發(fā)。
如何在自己電腦上架設游戲服務器
搭建游戲服務器首先需要確定整個游戲程序的框架,這樣才能確定游戲服務器所需要物理架構。
大型多人在線游戲服務器,負載,穩(wěn)定,效率(包括反饋延遲和開發(fā)效率)是這種服務器基本要求。游戲服務器,是一個會長期運行程序,并且它還要服務于多個不定時,不定點的網絡請求。所以這類服務的特點是要特別關注穩(wěn)定性和性能。這類程序如果需要多個協(xié)作來提高承載能力,則還要關注部署和擴容的便利性;同時,還需要考慮如何實現某種程度容災需求。由于多進程協(xié)同工作,也帶來了開發(fā)的復雜度,這也是需要關注的問題。
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