cao死我好湿好紧好爽动态视屏|精选久久久久久久久久|中文无码精品一区二区三区四季|AAA国语精品刺激对白视频|

當(dāng)前位置:首頁 > 軟件開放 > 正文內(nèi)容

用python寫小游戲源代碼(Python小游戲源碼)

軟件開放2年前 (2023-01-31)1066

本篇文章給大家談?wù)動胮ython寫小游戲源代碼,以及Python小游戲源碼對應(yīng)的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

本文目錄一覽:

球球各位大神怎么用python寫一個猜詞小游戲的代碼?

key = input('請輸入一個單詞:')

description = input('輸入單詞描述:')

chance = 5

mark = 5

print('現(xiàn)在開始游戲')

print(description + ' '+'\t 這是單詞的描述,請你輸入這個單詞: ')

for i in range(0, 5):

a = input('請你輸入單詞:')

if a == key:

print('恭喜你答對了,您的分?jǐn)?shù)%d', mark)

else:

print('對不起,你打錯了,你還有 %d 次機會,你的分?jǐn)?shù)%d' % (chance-1, mark-1))

if chance == 0:

print('很抱歉,你已經(jīng)沒有機會了,最后得分%d' % mark)

chance -= 1

mark -= 1

求個Python小游戲

淺淺的笑著:“我會帶著你的孩子,

顚節(jié)進入

Python程序開發(fā)之簡單小程序?qū)嵗? (11)小 游戲 -跳動的小球 一、項目功能 用戶控制擋板來阻擋跳動的小球。 二、項目分析 根據(jù)項目功能自定義兩個類,一個用于控制小球在窗體中的運動,一個用于接收用戶按下左右鍵時,擋板在窗體中的運動。在控制小球的類中,我們還需要考慮當(dāng)小球下降時,碰到擋板時的位置判斷。 三、程序源代碼 源碼部分截圖: 源碼: #!/usr/bin/python3.6 # -*- coding: GBK -*- #導(dǎo)入相應(yīng)模塊 from tkinter import * import random import time #自定義小球的類 Ball class Ball: # 初始化 def __init__(self,canvas,paddle,color): #傳遞畫布值 self.canvas=canvas #傳遞擋板值 self.paddle=paddle #畫圓并且保存其ID self.id=canvas.create_oval(10,10,25,25,fill=color) self.canvas.move(self.id,245,100) #小球的水平位置起始列表 start=[-3,-2,-1,1,2,3] #隨機化位置列表 random.shuffle(start) self.x=start[0] self.y=-2 self.canvas_heigh=self.canvas.winfo_height()#獲取窗口高度并保存 self.canvas_width=self.canvas.winfo_width() #根據(jù)參數(shù)值繪制小球 def draw(self): self.canvas.move(self.id,self.x,self.y) pos=self.canvas.coords(self.id)#返回相應(yīng)ID代表的圖形的當(dāng)前坐標(biāo)(左上角和右上角坐標(biāo)) #使得小球不會超出窗口 pad=self.canvas.coords(self.paddle.id)#獲取小球擋板的坐標(biāo) if pos[1]=self.canvas_heigh or(pos[3]=pad[1] and pos[2]=pad[0] and pos[2]

Python游戲開發(fā),Python實現(xiàn)貪吃蛇小游戲與吃豆豆 附帶源碼

Python版本: 3.6.4

相關(guān)模塊:

pygame模塊;

以及一些Python自帶的模塊。

安裝Python并添加到環(huán)境變量,pip安裝需要的相關(guān)模塊即可。

貪吃蛇的 游戲 規(guī)則應(yīng)該不需要我多做介紹了吧T_T。寫個貪吃蛇 游戲 其實還是很簡單的。首先,我們進行一下 游戲 初始化:

然后定義一個貪吃蛇類:

其中head_coord用來記錄蛇頭所在位置,而tail_coords是一個二維數(shù)組,用來記錄所有蛇身的位置。一開始,貪吃蛇長為3,并且位置是隨機生成的。用戶通過 鍵來控制貪吃蛇的行動:

需要注意的是,貪吃蛇不能180 大拐彎,只能90 地拐彎。例如正在向左行動的貪吃蛇不能瞬間變成向右行動。具體而言,代碼實現(xiàn)如下:

然后,我們需要隨機生成一個食物,且需要保證該食物的位置不與貪吃蛇的位置相同:

在更新貪吃蛇的時候,如果它吃到了食物,則蛇身長加一,否則只是簡單的按照給定的方向行動而不改變蛇身長度:

同時,當(dāng)貪吃蛇吃到食物時,需要重新生成一個新的食物:

最后,當(dāng)貪吃蛇碰到墻壁或者蛇頭碰到蛇身時, 游戲 結(jié)束:

并顯示一下 游戲 結(jié)束界面:

玩家通過 鍵控制 游戲 的主角吃豆人吃掉藏在迷宮內(nèi)的所有豆子,并且不能被鬼魂抓到。

若能順利吃完迷宮內(nèi)的所有豆子并且不被鬼魂抓到,則 游戲 勝利,否則 游戲 失敗。

逐步實現(xiàn):

Step1:定義 游戲 精靈類

首先,讓我們先來明確一下該 游戲 需要哪些 游戲 精靈類。

① 墻類

② 食物類(即豆豆)

③ 角色類

角色類包括吃豆人和鬼魂,鬼魂由電腦控制其運動軌跡,吃豆人由玩家控制其運動軌跡。

顯然,其均需具備更新角色位置和改變角色運動方向的能力,其源代碼如下:

Step2:設(shè)計 游戲 地圖

利用Step1中定義的 游戲 精靈類,我們就可以開始設(shè)計 游戲 地圖了。由于時間有限,我只寫了一個關(guān)卡的 游戲 地圖,有興趣的小伙伴可以在此基礎(chǔ)上進行擴展(在我的源代碼基礎(chǔ)上進行擴展是很方便滴~)。 游戲 地圖的設(shè)計包括以下四方面內(nèi)容:

① 創(chuàng)建墻

② 創(chuàng)建門(一開始關(guān)幽靈用的)

image.gif

③ 創(chuàng)建角色

④ 創(chuàng)建食物

因為食物不能和墻、門以及角色的位置重疊,所以為了方便設(shè)計 游戲 地圖,要先創(chuàng)建完墻、門以及角色后再創(chuàng)建食物:

Step3:設(shè)計 游戲 主循環(huán)

接下來開始設(shè)計 游戲 主循環(huán)。首先是初始化:

然后定義主函數(shù):

其中startLevelGame函數(shù)用于開始某一關(guān) 游戲 ,其源代碼如下:

showText函數(shù)用于在 游戲 結(jié)束或關(guān)卡切換時在 游戲 界面中顯示提示性文字,其源代碼如下:

100行Python代碼,輕松完成貪吃蛇小游戲?

你是想讓我們向你提問題?你這個放錯地方了,應(yīng)該發(fā)布到自己的博客或論壇上面才對

用python寫猜數(shù)字小游戲

核心代碼給你,具體的功能還需要自己完善。

import?time,?random

class?GuessNum:

????def?__init__(self):

????????self._num?=?''

????????self.input_num?=?[]

????????self.count?=?1??????????????????????????????????????#猜對所用次數(shù)

????????self.sec?=?0???????????????????????????????????????????#猜對所用時間

????????self._generate_num()

????def?_generate_num(self):????????????????????????#產(chǎn)生不重復(fù)的四個數(shù)字

????????seq_zton?=?list(range(10))

????????for?i?in?range(0,?4):

????????????a?=?str(random.choice(seq_zton))???#選出一個數(shù)字

????????????self._num?+=?a

????????????seq_zton.remove(int(a))?????????????????#注意a的類型

????????self.sec?=?time.clock()??????????????????????????#開始計時

????def?check_answer(self):

????????return?self._num

????def?check_input(self):

????????num_pos,?num_value?=?0,?0???????????????#位置對和數(shù)值對的分別的個數(shù)

????????tmp?=?input("Please?input?the?number?you?guess(No?repetition),or?'c'?to?check?the?answer:")

????????if?tmp?==?'c':

????????????print(self.check_answer())

????????????tof?=?self.check_input()

????????????return?tof

????????elif?not?tmp.isalnum?or?not?len(tmp)?==?4:

????????????print("Wrong?format!")

????????????tof?=?self.check_input()????????????????#需要優(yōu)化

????????????return?tof

????????self.input_num?=?list(tmp)

????????lst_temp?=?list(self._num)

????????if?self.input_num?==?lst_temp:??????????#猜對

????????????self.prt_vic()

????????????return?True

????????for?i?in?lst_temp:

????????????if?i?in?self.input_num:

????????????????if?lst_temp.index(i)?==?self.input_num.index(i):????????#位置也相同

????????????????????num_pos?+=?1

????????????????????num_value?+=?1

????????????????else:

????????????????????num_value?+=?1

????????self.prt_state(num_pos,?num_value)

????????self.count?+=?1

????????return?False

????def?prt_state(self,?num_pos,?num_value):

????????print("You've?got?%d?numbers?with?the?right?position?and?%d?numbers?with?the?right?value?only"?%?(num_pos,?num_value))

????def?prt_vic(self):

????????t?=?time.clock()

????????self.sec?=?t?-?self.sec

????????print("Congratulations!You?have?successfully?got?the?right?number!")

????????print("%d?times?and?%.2f?sec?in?total?to?get?the?right?answer"?%?(self.count,?self.sec))

gn?=?GuessNum()

while?True:

????ss?=?gn.check_input()

????if?ss:

????????b?=?input("Continue??y/n:")

????????if?b?==?'n':

????????????break

????????else:

????????????gn?=?GuessNum()

????????????continue

python 編寫一個彩票游戲?

按照題目要求編寫的Python程序如下

import random

numlist=random.sample(range(0,10),5)

while numlist[0]==0:

? numlist=random.sample(range(0,10),5)

num=int(''.join([str(i) for i in numlist]))

inputnum=int(input("輸入號:"))

bonus=0

count=0

if inputnum==num:

bonus=10000

else:

for i in set(str(inputnum)):

if int(i) in numlist:

count+=1

bonus=1000*count

print("彩票號:%d" % num)

print("獎金:%d元" % bonus)

源代碼(注意源代碼的縮進)

用python寫小游戲源代碼的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于Python小游戲源碼、用python寫小游戲源代碼的信息別忘了在本站進行查找喔。

掃描二維碼推送至手機訪問。

版權(quán)聲明:本文由飛速云SEO網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化推廣發(fā)布,如需轉(zhuǎn)載請注明出處。

本文鏈接:http://www.smallwaterjetsystem.com/post/6265.html

“用python寫小游戲源代碼(Python小游戲源碼)” 的相關(guān)文章

常德軟件開發(fā)(常德軟件開發(fā)中職學(xué)校)

常德軟件開發(fā)(常德軟件開發(fā)中職學(xué)校)

本篇文章給大家談?wù)劤5萝浖_發(fā),以及常德軟件開發(fā)中職學(xué)校對應(yīng)的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。 本文目錄一覽: 1、常德職業(yè)技術(shù)學(xué)院專業(yè)軟件開發(fā)專業(yè)好賺錢嗎 2、常德市沅夢網(wǎng)絡(luò)科技有限公司怎么樣? 3、常德市樂學(xué)軟件開發(fā)有限公司怎么樣? 常德職業(yè)技術(shù)學(xué)院專業(yè)軟件開發(fā)專業(yè)好賺...

android軟件開發(fā)(android軟件開發(fā)用什么語言)

android軟件開發(fā)(android軟件開發(fā)用什么語言)

本篇文章給大家談?wù)刟ndroid軟件開發(fā),以及android軟件開發(fā)用什么語言對應(yīng)的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。 本文目錄一覽: 1、學(xué)Android開發(fā)的崗位有哪些? 2、Android軟件開發(fā)工程師前景怎么樣? 3、Android軟件開發(fā)主要是學(xué)習(xí)什么的? 4、a...

制作app平臺需要多少錢(制作軟件app需要多少錢)

制作app平臺需要多少錢(制作軟件app需要多少錢)

今天給各位分享制作app平臺需要多少錢的知識,其中也會對制作軟件app需要多少錢進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!本文目錄一覽: 1、開發(fā)一個手機APP要多少錢 2、開發(fā)一個APP需要多少錢 3、做一個app要多少錢? 4、做個app軟件大約多少錢?...

中臺架構(gòu)與實現(xiàn)(中臺架構(gòu)與實現(xiàn)基于DDD和微服務(wù))

中臺架構(gòu)與實現(xiàn)(中臺架構(gòu)與實現(xiàn)基于DDD和微服務(wù))

今天給各位分享中臺架構(gòu)與實現(xiàn)的知識,其中也會對中臺架構(gòu)與實現(xiàn)基于DDD和微服務(wù)進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!本文目錄一覽: 1、中臺是什么意思 2、數(shù)據(jù)中臺有什么好處? 3、業(yè)務(wù)中臺和數(shù)據(jù)中臺有什么關(guān)系? 4、百勝軟件E3全渠道中臺采用的什么底層架...

404頁面模板下載(404頁面怎么寫)

404頁面模板下載(404頁面怎么寫)

本篇文章給大家談?wù)?04頁面模板下載,以及404頁面怎么寫對應(yīng)的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。 本文目錄一覽: 1、網(wǎng)站404頁面怎么設(shè)置 設(shè)置過程中需要注意那些東西 2、怎么給織夢網(wǎng)站做一個404頁面 3、網(wǎng)站404頁面怎么做 網(wǎng)站404頁面怎么設(shè)置 設(shè)置過程中需要注意...

農(nóng)村樓房外墻裝修大概多少錢(農(nóng)村裝修外墻多少錢一平方)

農(nóng)村樓房外墻裝修大概多少錢(農(nóng)村裝修外墻多少錢一平方)

本篇文章給大家談?wù)勣r(nóng)村樓房外墻裝修大概多少錢,以及農(nóng)村裝修外墻多少錢一平方對應(yīng)的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。 本文目錄一覽: 1、農(nóng)村建房子外墻噴真石漆和噴外墻涂料哪個好?差不多需要多少錢? 2、108平房子三層半房子外墻需要多少一個平方 3、福建農(nóng)村房屋外墻裝修,多少錢...