flash播放聲音代碼(flash軟件自帶的聲音在哪里設(shè)置)
1、把按鈕經(jīng)過(guò)幀里面的“語(yǔ)音介紹”聲音先去掉,在庫(kù)里對(duì)“語(yǔ)音介紹”聲音設(shè)置鏈接右鍵單擊聲音元件 鏈接 選為Actionscript導(dǎo)出 在標(biāo)識(shí)符里上填上 music ,然后在按鈕上寫下列代碼on rollOver sound = new Sounds。
2、不用自己寫代碼,可以用quot窗口quotquot行為quot面板實(shí)現(xiàn)聲音的加載1打開(kāi)Flash軟件,新建一個(gè)“Flash文件ActionScript 20”如圖所示2從“窗口”quot公用庫(kù)quot“按鈕”中選擇兩個(gè)按鈕如圖所示一個(gè)用做播放聲音,一個(gè)。
3、首先打開(kāi)庫(kù),找到音樂(lè),單擊右鍵選類,在第一相對(duì)號(hào)框中打上鉤,第二個(gè)自動(dòng)打上,然后起類名如Music 然后在幀上寫代碼如下var musicMusic=new Musicmusicplay這只是一個(gè)最簡(jiǎn)單的自動(dòng)播放如想控制開(kāi)始停止暫停等還得。
4、全部用代碼去播放聲音更好控制,在庫(kù)里面找到你的聲音,右擊,點(diǎn)選“鏈接”在“標(biāo)識(shí)符”欄給此聲音定一個(gè)名字如“l(fā)ove”,然后在根時(shí)間軸第一格上定義一下此聲音_rootS1 = new Sound定義一個(gè)名為“S1”的新聲音_root。
5、可以在整個(gè)動(dòng)畫結(jié)束的幀后再加入聲音,給后面的聲音起始幀命名后,點(diǎn)擊play按鈕,代碼為GotoAndplayquot quot雙引號(hào)內(nèi)是幀的名字。
6、2插入圖層2,幀里寫stop三1返回場(chǎng)景,圖層1拖入“音樂(lè)”影片剪輯,屬性里寫實(shí)例名d12插入圖層2,分別把按鈕音樂(lè)名拖入舞臺(tái),對(duì)齊放好第一首歌名寫代碼on release d1gotoAndStop1。
7、同理其它就是sound0或sound2,它們都是庫(kù)中的聲音的鏈接標(biāo)識(shí)符,點(diǎn)選庫(kù)中聲音,右鍵,選擇鏈接,在出現(xiàn)的對(duì)話框中可以看到mysoundstart0,10這條語(yǔ)句是說(shuō),聲音開(kāi)始播放,start0,10表示從0秒處開(kāi)始播放,播放10。
8、第一行說(shuō)明這個(gè)代碼是寫在按鈕或影片剪輯上的因?yàn)橛玫搅薿n,設(shè)置為鼠標(biāo)經(jīng)過(guò)的時(shí)候觸發(fā)下面的命令 概括的講,就是加載庫(kù)內(nèi)的一個(gè)聲音,然后播放這個(gè)聲音代碼的關(guān)鍵是第三行的quota1quot請(qǐng)打開(kāi)你的庫(kù)面板 以flashCS3為例。
9、以下代碼可以搞定,而且通用 設(shè)置靜音,參數(shù)表示是否播放音樂(lè),true則播放,false則停止function playSoundplayBooleanvoid var soundTransformSoundTransform = SoundMixersoundTransform soundTransformvolume =。
10、使用Flash8實(shí)現(xiàn)題目中的效果,操作步驟大概如下在20幀插入關(guān)鍵幀,然后在屬性面板的聲音選項(xiàng)選擇要播放的聲音 設(shè)置這個(gè)聲音的屬性中同步屬性為數(shù)據(jù)流 在第100幀插入空白 關(guān)鍵幀,如果需要?jiǎng)赢嫊和P枰?加代碼stop如有。
11、方法1聲音加在動(dòng)畫影片剪輯例如mc的幀上,選擇流模式按鈕上加代碼mcplay即可方法2已經(jīng)有動(dòng)畫影片剪輯mc,聲音影片剪輯snd聲音加在影片剪輯幀上,選擇流模式按鈕上加代碼mcplaysndplay即可。
12、2給按鈕取個(gè)實(shí)例名,此處為“anniu_btn”3在幀里輸入以下代碼var i = truevar yinyueSound = new SoundyinyueattachSoundquot你還愛(ài)我嗎quotanniu_btnonPress = function if i yinyue。
13、幀代碼mySound=new Sound 創(chuàng)建聲音對(duì)象 mySoundloadSoundquot03mp3quot,true加載聲音URL地址 playonRelease=function 按PLAY按紐就開(kāi)始播放 mySoundstart stoponRelease=function 按STOP。
14、var syyue=new yue用來(lái)連接庫(kù)內(nèi)AS連接名為yue的聲音 var weizhiNumber=0為實(shí)現(xiàn)暫停,必須有一個(gè)存儲(chǔ)當(dāng)前播放進(jìn)度的變量 var sykzSoundChannel=new SoundChannel定義一個(gè)聲音控制對(duì)象,用來(lái)實(shí)現(xiàn)停止播放。
15、要想辦法讓你的音樂(lè)播放器代碼只執(zhí)行一次補(bǔ)充我們平時(shí)做flash全站的時(shí)候主flash是不可能卸載掉的,它會(huì)一直存在我真的搞不懂你怎么會(huì)讓主flsah重新加載了 再再次修改 我不知道我理解的是不是正確你的主flash。
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