交互app想法(app交互設(shè)計(jì)優(yōu)缺點(diǎn))
1、前兩天與同事聊到產(chǎn)品思維時(shí)提到,做為一個(gè)產(chǎn)品人,當(dāng)面對(duì)一個(gè) app 或者要去開發(fā)一個(gè) app 產(chǎn)品時(shí),他看到的可能就不是 UI,不是設(shè)計(jì),而是整個(gè) app 在不同狀態(tài)下的響應(yīng)模式,這就是產(chǎn)品人的一種技能說回 app 的;就我目前接觸到的這類人,其中有專職的交互設(shè)計(jì)師,有PM,也有UI設(shè)計(jì)師后兩者絕大部分公司都比較常見,交互設(shè)計(jì)師這個(gè)職位很多時(shí)候中小型企業(yè)都不開設(shè),基本都是PM或者UI設(shè)計(jì)師代勞了,甚至很多不是互聯(lián)網(wǎng)出身的創(chuàng)業(yè)公司Boss也有此想法;五列表導(dǎo)航列表式APP導(dǎo)航是我們?cè)贏PP設(shè)計(jì)種必不可少的一個(gè)信息承載模式當(dāng)然作為一個(gè)APP的導(dǎo)航也是非常方便的這種導(dǎo)航模式從原始導(dǎo)航中很好轉(zhuǎn)換,只要將列表左對(duì)齊,增加向右箭頭表明是否還有下級(jí)即可如圖自然,如果你。
2、信息框架扁平化設(shè)計(jì)的APP應(yīng)用 說到APP應(yīng)用信息框架的扁平化設(shè)計(jì),可以說是近幾年比較熱門的交互設(shè)計(jì)模式之一,扁平化的APP應(yīng)用設(shè)計(jì)注重通過弱化視覺效果來強(qiáng)化功能主義通過從信息架構(gòu)的角度去應(yīng)用扁平化設(shè)計(jì)理念,用以減少APP;每個(gè)屏幕只提供一個(gè)動(dòng)作主題在apPUI設(shè)計(jì)技術(shù)中,每個(gè)圖像應(yīng)該有一個(gè)單獨(dú)的主題,這樣用戶不僅可以真正地使用它,而且還可以使它更容易開始和使用如果一個(gè)屏幕支持兩個(gè)或更多的主題,它會(huì)立即使整個(gè)界面看起來很混亂#xF91D自然的接口轉(zhuǎn)換接口;流暢的動(dòng)作能給人耳目一新的感覺,讓用戶感受到動(dòng)作帶來的喜悅從設(shè)計(jì)的角度來看,交互效果不是錦上添花,而是UI設(shè)計(jì)的必需品,不應(yīng)強(qiáng)調(diào)有無,應(yīng)強(qiáng)調(diào)好壞,良好的交互反饋效果可以使整體設(shè)計(jì)更具品牌調(diào)整性一了解動(dòng)畫的基本;注重人機(jī)交互 人在操作手機(jī)時(shí),主要以人的意識(shí)為主體,手機(jī)起到輔助作用設(shè)計(jì)師應(yīng)考慮到人與手機(jī)的各自特點(diǎn),使得兩者之間相互協(xié)調(diào),從而使工作條件達(dá)到最優(yōu)在使用手機(jī)的過程中應(yīng)盡量減少人的計(jì)算和記憶負(fù)擔(dān),從而有效地提高;APP交互設(shè)計(jì)常用軟件有FlintoAfter EffectsPrincipleFramerOrigami等1Flinto是一款輕巧而全面的原型制作和UI動(dòng)畫工具設(shè)計(jì)師為應(yīng)用程序和Web創(chuàng)建交互式和動(dòng)畫原型提供了動(dòng)畫工具,供設(shè)計(jì)人員快速創(chuàng)建基于過渡的動(dòng)畫。
3、1界面截圖 or 錄屏把App整體的玩一遍,過程中截圖留檔如果是對(duì)手勢(shì)支持較多或者動(dòng)效較多的會(huì)錄屏留檔2頁面SitemapApp里不宜層級(jí)過深,把截圖整理后同頁面不同狀態(tài)可以合并還原一下Sitemap看看別人如何組織;一設(shè)計(jì)走查 目的發(fā)現(xiàn)問題,優(yōu)化用戶體驗(yàn),提高產(chǎn)品的可用性和易用性 常用方法1前期埋點(diǎn),數(shù)據(jù)分析 通過前期需求埋點(diǎn),進(jìn)行數(shù)據(jù)分析發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有產(chǎn)品存在的問題,通常是產(chǎn)品經(jīng)理的職責(zé),而交互設(shè)計(jì)師往往會(huì)拿到數(shù)據(jù)分析報(bào)告;同理,一款完整的app是主要包括 產(chǎn)品戰(zhàn)略層,交互邏輯層,UI視覺層,開發(fā)后臺(tái)層,以及最后的運(yùn)營(yíng)推廣層組成每一個(gè)層次都可以進(jìn)行詳細(xì)拆解分析,但如題所說,這里我們著重分析拆解交互邏輯層拿到一款app,首先映入我們眼簾;最近做了一個(gè)在線舞蹈教學(xué)和錄制類App的項(xiàng)目,對(duì)比了很多短視頻視頻播放剪輯app的一些組件,想做一個(gè)階段性的總結(jié)以小紅書抖音為代表 小紅書單擊視頻后可以隱藏一部分信息,只留下進(jìn)度條抖音并沒有這個(gè)交互個(gè)人。
4、App交互設(shè)計(jì)是指設(shè)計(jì)師對(duì)App本身及其App使用者之間的互動(dòng)機(jī)制而進(jìn)行的分析預(yù)測(cè)定義規(guī)劃描述甚至是探索的過程APP交互也是UI設(shè)計(jì)中的一部分,目的是讓如何讓APP更好用,以用戶為中心,注重用戶體驗(yàn),解決用戶痛點(diǎn),以;1可用性這一點(diǎn)看起來有些空,但卻不無道理應(yīng)用程序必須是可用的,用戶才會(huì)使用如果用戶認(rèn)為這款A(yù)PP很復(fù)雜,那么他們肯定不會(huì)從App Store下載,可用性會(huì)讓產(chǎn)品變得有用,這也是邁向成功的第一步2易操作易;深度交互就是人機(jī)器界面又增加了機(jī)器的交互,比如很多唱歌的app,當(dāng)你錄制歌曲的時(shí)候利用自帶的耳機(jī)錄制音樂效果會(huì)很差,不會(huì)讓歌手發(fā)揮更好就自己研究了一款麥克風(fēng),用手機(jī)這款app要配合一款外接一款機(jī)器才能達(dá)到最理想的效;事實(shí)上,比起Native App,微信輕應(yīng)用對(duì)“微交互動(dòng)效”更加依賴主要表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面 1 Loading態(tài) 微信輕應(yīng)用需要源源不斷地發(fā)送網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求,也就留給了用戶大量用于等待的焦慮時(shí)間而Loading態(tài)的微交互的使命正是化解這股焦慮。
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