flash打字游戲源代碼(flash制作打字效果動(dòng)畫)
第一種方法按1樓的第二種只能用代碼實(shí)現(xiàn),先添加一個(gè)動(dòng)態(tài)文本框到場(chǎng)景中,拉大拖動(dòng)動(dòng)態(tài)文本框右下角的方形控制點(diǎn),不要用變形工具,再設(shè)置其實(shí)例名稱為“tt”,再按下顯示邊框按鈕,最后新建一個(gè)圖層,在幀上加入。
在舞臺(tái)上放一個(gè)動(dòng)態(tài)文本,名字ss_txt設(shè)置好字體等,在第一幀上加代碼 stopvar ssString = quot誰(shuí)給個(gè)制作flash打字小游戲的教程quotvar numNumber = 0_rootonEnterFrame = function trace_。
gotoAndPlay場(chǎng)景2,1以下是一種解決方法在場(chǎng)景1的第一幀寫個(gè)函數(shù)functiongotoScene2gotoAndPlay場(chǎng)景2,1在MC里的按鈕上寫onrelease_rootgotoScene2FLASHI 的基本功能介紹動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫。
你說的是把FLASH變成可以修改的源文件格式吧,搜索#39碩思閃客精靈#39,很好用的!速度很快而且完整,對(duì)于加密的FLASH要轉(zhuǎn)為FLA源文件是沒辦法!加密也就是是說FLASH里面寫了AS代碼的然后被作者加密過的一般情況下都是不加密的。
Flash文件的基本構(gòu)成 Flash文件主要由兩部分組成FLA文件和SWF文件FLA文件是Flash的源文件,它包含了圖形聲音腳本等所有組成Flash動(dòng)畫的元素,可以被Adobe Flash Professional等編輯軟件打開和編輯而SWF文件則是Flash動(dòng)畫。
一個(gè)長(zhǎng)方形可以按A或者D左移右移,在游戲開始會(huì)監(jiān)聽鍵盤事件,圓形在舞臺(tái)下面往上跑,如果長(zhǎng)方形碰到圓,游戲結(jié)束,就這么簡(jiǎn)單看代碼myGameas,你可以新建一個(gè)Fla文件,然后以myGameas為文檔類package import。
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