3DMAX導入圖片建模教程(3dmax怎么導入圖片并渲染)
今天給各位分享3DMAX導入圖片建模教程的知識,其中也會對3dmax怎么導入圖片并渲染進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
本文目錄一覽:
圖片倒進3Dmax里面怎么做成模型
這個需要你這樣
第一步右擊圖片屬性獲取圖片寬高比
第二部打開3DMAX 建立一個長方體屬性和上邊對應如下
第三部給模型貼圖
第四部描邊(如果你基礎(chǔ)不好的話你還是不要做了)我秒一個5角星你看其他同理
第五步擠出就行 5角星前邊有突出線需要你自己加? 字可以打 你沒有基礎(chǔ)的話這相當難憑這無法回答? 其他同理
在3Dmax如何導入帶透明通道圖片或者psd文件
室內(nèi)設計的設計圖處理往往會用使用到幾款處理圖片的軟件,使用photoshop處理后的素材如何導入3DMax
1:打開圖片,將需要的素材模型的草圖文件打開
2:選擇魔棒工具,選中圖中的白色部分,Ctrl+Shift+I就可以得到選擇得到自己想要的模型素材了(選擇不出來的話注意調(diào)整一下容差)
3:選擇出路徑面板,生成工作路徑
4:選擇路徑選擇工具,再選擇選擇工具,對路徑進行修改。
5:點擊攻擊欄直接選擇導出方式——導出路徑到Illustrator
6:打開3DMax軟件,選擇導入,找到保存路徑的位置,將保存的素材直接導入3DMax!只需給素材添加“擠出”修改器,就能得到三維的圖行了文章整理:牛耳教育
photoshop?3dmax
編輯于2013-08-06,內(nèi)容僅供參考并受版權(quán)保護
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很多時候我們沒有全面的平面圖尺寸,必須要使用cad照片建模的時候,找不到圖片的比擬,需要【導入】圖片來進行模型的建造,下面小編就來教大家如何在3dmax里面【導入】圖片。
工具/原料
3dsmax?圖片
方法/步驟
1/7分步閱讀
打開3dmax,這邊我自己用的是2016版本的
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選擇一個窗口,這個窗口需要是前置窗口,默認四個窗口可以選擇一個前置窗口,如果沒有前置窗口可以隨便選擇一個窗口再按【F】鍵即可切換成前置窗口
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接下來我們點擊【視圖】--【視口顏色】--【配置視口背景】,另一種方法就是【ALT+B】鍵也可以直接調(diào)出該窗口
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點擊【使用文件】,縱橫比換成【匹配位圖】
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在【文件】的位置點擊即可選擇進入自己需要的圖片
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選擇好照片之后直接點確定就可以了
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最后的效果就是我們需要的插入的圖片了,我這里的圖片只是舉例,大家插入自己需要的圖片即可
總結(jié)
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1.打開3dmax
2.選擇一個前置窗口
3.點擊【視圖】--【視口顏色】--【配置視口背景】,也可以使用快捷鍵【ALT+B】
4.點擊【使用文件】,縱橫比換成【匹配位圖】
5.導入圖片點擊確定即可
注意事項
需要的圖片最好選擇清晰一點的
在使用文件的選項中才能導入自己的圖片
縱橫比選擇匹配位圖
3DMAX?導入圖片
編輯于2019-09-22,內(nèi)容僅供參考并受版權(quán)保護
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3dmax建模的步驟?
使用3Dmax建模的步驟如下:
1,使用各種圖形命令,做出基本幾何模型;
2,使用高級建模命令,修整模型細節(jié)、比例、大小等;
3,打好燈光和攝影機;
4,開啟Vray渲染器,給模型貼圖,賦予材質(zhì);
5,打好燈光和攝影機;
6,設置參數(shù),渲染出圖。
3dmax中怎么把一張圖片導進去作參考圖建模
記住參考圖的尺寸大小
在MAX里拖出一個面片在右側(cè)數(shù)值欄內(nèi)調(diào)出圖片大小
打開材質(zhì)編輯器點擊漫反射后面的小方塊
找到位圖單機確定導入圖片
將材質(zhì)球拖拽到面片上,并單機右下角的顯示。右擊呼出對話款選擇對象屬性選擇這兩個單擊確定,然后再次友擊圖片選擇凍結(jié)當前選項
這樣在建模是就不會移動到圖片
3dsmax建模步驟
3dmax 建模分好多方法??茨憬⒌哪P褪鞘裁磧?nèi)容,根據(jù)內(nèi)容確定建模方法。
1,就是使用基本模型進行建模。比如方體,圓柱體,椎體等。選擇后一推拉就可以了。
2,通過樣條線進行建模,比如建立一個酒杯,就可以使用樣條線,把酒杯的剖面畫出來,然后通過車削修改器進行360度旋轉(zhuǎn)獲得酒杯模型。利用樣條線還可以搭建網(wǎng)格進行建模。
3,使用面片進行建模。做一個面片,指定片段數(shù),然后在面片上進行修改。
4,放樣建模,做一個路徑,然后做一個截面,進行建模。
5,通過多邊形建模,這個建模的方法使用比較多。建模人物模型,各種汽車等。
6,使用創(chuàng)建里的的插件進行建模,比如樹,樓梯,等進行建立模型。
7.nurbs建模,這個建模也很重要。
基本上就是這些建模方法。
具體步驟,要看你做什么物體了。
關(guān)于3DMAX導入圖片建模教程和3dmax怎么導入圖片并渲染的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。
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