真人拱豬撲克下載(撲克拱豬的游戲軟件)
今天給各位分享真人拱豬撲克下載的知識(shí),其中也會(huì)對撲克拱豬的游戲軟件進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
本文目錄一覽:
- 1、關(guān)于豬的游戲,什么樣的都可以。只要有豬就行。
- 2、真人打撲克牌的軟件免費(fèi)
- 3、誰會(huì)玩拱豬紙牌游戲………能教我嗎?
- 4、拱豬撲克牌是怎么玩的
- 5、APP Store手機(jī)人氣最高的是哪款拱豬呢?
- 6、拱豬游戲怎樣玩?
關(guān)于豬的游戲,什么樣的都可以。只要有豬就行。
在線:FLASH游戲:乖乖豬世界2.4
休閑游戲:豬豬卡丁車
下載:大型游戲:
;restype=1id=10002
QQ寵物上也有豬全部RAREXEZIPWMVJARW3XRMVBTXT其他 名稱 歌手 專輯 歌詞 清晰度 預(yù)覽 大小 格式 發(fā)布時(shí)間 時(shí)長 碼率 推薦 版權(quán)信息 評論 描述
豬豬傳世登陸器 4.46M EXE 2007-04-02 — — 版權(quán)認(rèn)領(lǐng) 0條 MTV
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豬豬卡丁車 10.2M RAR 2007-01-06 — — 版權(quán)認(rèn)領(lǐng) 1條 MTV
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乖豬2.4超級(jí)變態(tài)修改器 1.06M RAR 2006-12-23 — — 版權(quán)認(rèn)領(lǐng) 0條 + MTV
增加以下功能 1:隱身 2:仙族可以飛天 3:0秒即可使用技能 4:瞬移判斷. 5:變態(tài)任務(wù). 更多迅雷安全中心提示您:此資源可能含有 請謹(jǐn)慎下載!
魔域金豬1.1c正式版 2.08M RAR 2007-04-29 — — 版權(quán)認(rèn)領(lǐng) 0條 MTV
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豬豬傳奇世界 2.25M RAR 2007-02-27 — — 版權(quán)認(rèn)領(lǐng) 0條 MTV
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夢幻西游綜合計(jì)算器-葉子豬版(3.7.0.5) 321K RAR 2007-03-09 — — 版權(quán)認(rèn)領(lǐng) 0條 MTV
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[完美終極版]乖乖豬世界2孿生兄弟2.4版 4.29M EXE 2007-01-08 — — 版權(quán)認(rèn)領(lǐng) 0條 + MTV
乖乖豬世界2孿生兄弟2.4版絕對可下,這是一次小小的更新,更新的內(nèi)容有以下3方面:1、修正了2.3版本怪物攻擊不掉血;2、修正了2.3版武器出售只有200多金幣;3.增加了通用倉庫功能,通用倉庫中有16格的包裹,應(yīng)用于全...... 更多迅雷安全中心提示您:此資源可能含有 請謹(jǐn)慎下載!
跑跑卡丁車金豬祈福車R4評測 [視頻] 25.5M WMV 2007-05-07 0:02:56 1187 版權(quán)認(rèn)領(lǐng) 1條 + MTV
說明:立功拉,金豬車立功拉,不要給尖峰任何的機(jī)會(huì),他繼承了國服超級(jí)道具車的光榮傳統(tǒng),熊貓車、花籃車在這一刻靈魂附體,在這一刻,他不是一輛車,他不是一輛車~~所有買到金豬車的玩家新年快樂,世紀(jì)天成萬歲~~ PS:感謝Knat連夜把此視頻趕了出來為大家買車提供依據(jù)。 更多迅雷安全中心提示您:此資源可能含有 請謹(jǐn)慎下載!
鼻涕豬 31.6M EXE 2007-04-07 — — 版權(quán)認(rèn)領(lǐng) 0條 MTV
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拯救天使 豬豬HJ懷舊版 2.22M RAR 2006-11-10 — — 版權(quán)認(rèn)領(lǐng) 0條 + MTV
放松心情 懷舊過去 試想下自己是否能保護(hù)心愛的人? 對地圖做了優(yōu)化 使的運(yùn)行流暢 加入動(dòng)聽的音樂 讓你帶著愉快的心情游戲 更多迅雷安全中心提示您:此資源可能含有 請謹(jǐn)慎下載!
魔域金豬外掛軟件 2.18M EXE 2007-05-07 — — 版權(quán)認(rèn)領(lǐng) 0條 MTV
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豬咀之R-LF2完整強(qiáng)化版 6.90M EXE 2006-07-15 — — 版權(quán)認(rèn)領(lǐng) 1條 + MTV
需要下載LF2V1.9才能玩,對于愛好橫版游戲的一定喜歡??! 更多迅雷安全中心提示您:此資源可能含有 請謹(jǐn)慎下載!
豬蹄是條豬 獵人單刷厄運(yùn)國王 [視頻] 34.5M WMV 2007-05-05 0:08:28 557 版權(quán)認(rèn)領(lǐng) 0條 + MTV
視頻大小:35 MB 文件類型:WMV 語言:簡體中文 更新時(shí)間:2007-4-20 9:40:00 注意:長久以來沙發(fā),板凳等無意義評論已經(jīng)影響到正常的評論,今日開始,出現(xiàn)這樣的無意義評論,一律殺無赦,屢教不改者,將查封,望大家諒解和支持以維護(hù)評論氛圍. --12月25日 暗黑王子 更多迅雷安全中心提示您:此資源可能含有 請謹(jǐn)慎下載!
乖乖豬世界2。4修改器 2.33M EXE 2007-04-29 — — 版權(quán)認(rèn)領(lǐng) 0條 MTV
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乖乖豬2.4 3.91M RAR 2007-04-18 — — 版權(quán)認(rèn)領(lǐng) 0條 MTV
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豬族無限屬性 0.75K RAR 2007-01-18 — — 版權(quán)認(rèn)領(lǐng) 0條 MTV
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乖乖豬世界2.4 3.52M ZIP 2007-01-23 — — 版權(quán)認(rèn)領(lǐng) 0條 MTV
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豬兔大戰(zhàn) S.W.I.N.E. 716M EXE 2006-12-04 — — 版權(quán)認(rèn)領(lǐng) 6條 MTV
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豬兔大戰(zhàn)完美硬盤版 88.5M EXE 2006-06-19 — — 版權(quán)認(rèn)領(lǐng) 9條 + MTV
話說野心勃勃的豬國統(tǒng)治者為了擴(kuò)大自己的地盤,在國內(nèi)造起了一場新的"體育運(yùn)動(dòng)"熱潮,就是獵兔。于是導(dǎo)致了的兔子的國家遭到了突然的入侵,并在兩個(gè)星期以內(nèi)連吃敗仗,甚至連種族的生存受到了威脅,于是一場反抗的戰(zhàn)斗開始了。兩個(gè)陣營動(dòng)用了飛機(jī)、坦克等各種重型武器大打出手,而玩家們則可以選擇其中一個(gè)陣營進(jìn)行游戲,可以選擇代表著高攻擊力,使用重型武器的豬,或者是數(shù)量眾多,行動(dòng)靈活敏捷的兔子。 說到今天的即... 更多迅雷安全中心提示您:此資源可能含有 請謹(jǐn)慎下載!
魔域金豬1.1b 2.11M RAR 2007-04-29 — — 版權(quán)認(rèn)領(lǐng) 0條 + MTV
登陸步驟 1.啟動(dòng)游戲先正常更新游戲。 2.用包里邊的soul.exe覆蓋原來游戲目錄中的soul.exe,如果游戲未更新,則不需要覆蓋。 3.正常啟動(dòng)游戲,然后切換出來。 4.如果未注冊請先在登陸界面上注冊金豬用戶名 5.登陸外掛(啟動(dòng)魔域金豬按扭) 6.切換到游戲界面后請等待10秒左右按HOME呼出外掛(END鍵開始/停止掛機(jī)) 隨游戲更新,支持天晴魔域和迅雷魔域。 更新說明: 1.修正回城補(bǔ)給的bug 2.修正幻獸使用風(fēng)珠的BUG,另... 更多迅雷安全中心提示您:此資源可能含有 請謹(jǐn)慎下載!
乖乖豬世界2.4 3.35M ZIP 2007-02-26 — — 版權(quán)認(rèn)領(lǐng) 1條 + MTV
乖乖豬世界2.4 注意;玩的時(shí)候要下載FLASH播放器 更多迅雷安全中心提示您:此資源可能含有 請謹(jǐn)慎下載!
金豬紅月補(bǔ)丁 32.2M RAR 2007-04-18 — — 版權(quán)認(rèn)領(lǐng) 0條 MTV
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豬兔大戰(zhàn) 716M ZIP 2006-06-19 — — 版權(quán)認(rèn)領(lǐng) 28條 + MTV
豬兔大戰(zhàn)在動(dòng)物世界中除了貓狗大戰(zhàn)外,野豬和兔子也經(jīng)常打架。豬兔爭霸這一即時(shí)策略游戲講的就是"兔子"和"野豬"之間的戰(zhàn)爭。玩者將要幫助愛好和平的兔子組成游擊隊(duì)對抗野豬的侵略,并完成一系列任務(wù)來拯救兔子的家園。大家一定知道"披著羊皮的狼"的事吧,那披著豬皮的戰(zhàn)車見過嗎?那披著兔皮的飛機(jī)呢?當(dāng)然這里的"小兔"與"野豬"不是真正的動(dòng)物,而是代表兩個(gè)不同立場的陣營。野豬就是高攻擊力的代表,所以野豬的戰(zhàn)車可以用來不斷地... 更多迅雷安全中心提示您:此資源可能含有 請謹(jǐn)慎下載!
跳舞豬 33.0K RAR 2006-08-28 — — 版權(quán)認(rèn)領(lǐng) 0條 MTV
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勇豬救父 45.3K ZIP 2006-06-19 — — 版權(quán)認(rèn)領(lǐng) 0條 + MTV
你是一只小豬。。你的父親出去玩結(jié)果走丟了。。。一直都沒回到家。你的母親派你出去找父親。。找到了父親你們豬家才好團(tuán)圓。你的父親就在地圖左上角..你必須穿過重重障礙找到你的父親...地圖中有四只小豬:一只身體強(qiáng)壯,一只健步如飛,一只綜合能力強(qiáng),一只魔力無限。 玩家只要在游戲中輸入:?號(hào)小豬(只可以是大寫的一,二,三,四)就可以開始你的游戲。screen.width-300)this.width=screen.width-300' 更多迅雷安全中心提示您:此資源可能含有 請謹(jǐn)慎下載!
風(fēng)云外掛風(fēng)云經(jīng)驗(yàn)豬 1.0免費(fèi)版 1.62M RAR 2007-02-07 — — 版權(quán)認(rèn)領(lǐng) 0條 + MTV
風(fēng)云新款外掛發(fā)布--風(fēng)云經(jīng)驗(yàn)豬1.0 功能介紹 1.自動(dòng)打怪,吃藥,自動(dòng)技能 2.自動(dòng)拾取 3.過濾物品檢取,怪物過濾 4.定點(diǎn)掛機(jī),設(shè)置范圍和坐標(biāo) 5.無需設(shè)置按鍵自動(dòng)技能,無須設(shè)置快捷吃藥 下更多精彩MV 電影 游戲 外掛 軟件 相聲小品 請到我的博客 更多迅雷安全中心提示您:此資源可能含有 請謹(jǐn)慎下載!
旺旺豬(武林外傳外掛) 16.4K RAR 2007-03-10 — — 版權(quán)認(rèn)領(lǐng) 0條 MTV
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《鼻涕豬》爆笑創(chuàng)意解迷 34.1M RAR 2007-04-14 — — 版權(quán)認(rèn)領(lǐng) 0條 + MTV
“鼻涕豬”是一款還在制作中的解謎游戲,也是在07年截至到當(dāng)前最具創(chuàng)意的一款新作!大師級(jí)的制作水準(zhǔn),精美別致的畫面風(fēng)格和獨(dú)特的動(dòng)作解謎游戲方式,讓這款游戲充滿了想象空間和迷幻色彩。目前游戲發(fā)布的1.01Demo版可以進(jìn)行12個(gè)關(guān)卡的挑戰(zhàn),幻想游戲特別推薦喜愛解謎游戲的朋友不可錯(cuò)過! 畫 面: 看似隨意的蠟筆涂抹風(fēng)格設(shè)定了游戲的背景基調(diào),奇妙的風(fēng)格不僅完美的詮釋了這個(gè)幻想中的世界,同時(shí)還將... 更多迅雷安全中心提示您:此資源可能含有 請謹(jǐn)慎下載!
仙3版大話背景音樂 葉子豬網(wǎng)友mix(編輯推... 55.7M RAR 2006-06-19 — — 版權(quán)認(rèn)領(lǐng) 4條 + MTV
使用說明:請將下載后的文件解壓縮到 大話2游戲的根目錄下 覆蓋原文件。 作者的話: 首先感謝葉子豬的工作人員:柳宿綠子 和 葉子豬網(wǎng)友:白衣吹水 。 以前曾經(jīng)做過一個(gè)大話背景音樂夢幻包,感覺還不錯(cuò),后來暑假在家沒事又做了這個(gè)仙劍3音樂包,音樂以仙3為主。還包括仙2、夢幻、劍俠情緣?,F(xiàn)在拿出來和大家一起分享,希望大家喜歡。 離開大話有一段時(shí)間了。但我永遠(yuǎn)記得我大話的朋友,謝謝你們給我的關(guān)心和幫... 更多迅雷安全中心提示您:此資源可能含有 請謹(jǐn)慎下載!
葉子豬明星隊(duì)vs無限慈航 55.8K MHW 2007-04-29 — — 版權(quán)認(rèn)領(lǐng) 0條 MTV
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真人打撲克牌的軟件免費(fèi)
歡樂斗地主
歡樂斗地主是免費(fèi)的打撲克軟件。據(jù)調(diào)查相關(guān)公開信息顯示:《歡樂斗地主》是騰訊移動(dòng)游戲平臺(tái)的首款實(shí)時(shí)對戰(zhàn)棋牌手游,是根據(jù)撲克牌游戲“跑得快”改編而成的三人游戲。通過撲克牌來決定游戲的勝負(fù)。該游戲于2008年4月發(fā)布。
博雅四人斗地主:這是讓你愛不釋手的一款創(chuàng)新斗地主游戲,創(chuàng)新的四人玩法,簡單易懂的斗地主規(guī)則,簡單耐玩,游戲中的操作方式人性化?;鸺?、導(dǎo)彈、天王炸,炸彈更多更刺激!博雅四人斗地主,三人玩法全面升級(jí)版,簡單、刺激、好玩。
傳奇德州撲克:這是一款非常具有互動(dòng)性的棋牌游戲,可以選擇多人游戲模式,和來自不同地方的牌友一起玩游戲、交流互動(dòng)。在娛樂過程中互相聊聊天,像朋友一樣,隔著手機(jī)屏幕,隨時(shí)隨地的交流互動(dòng)。
誰會(huì)玩拱豬紙牌游戲………能教我嗎?
拱豬是國內(nèi)極為流行的一種撲克牌游戲。四個(gè)人使用一副牌或者兩副牌。在游戲中,應(yīng)盡量避免拿到紅桃牌和黑桃Q,因?yàn)檫@些牌在游戲中算負(fù)分,而拱豬是以負(fù)分最少方為贏家。
相同花色的牌從大到小依次為:A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2不同花色的牌視為墊牌,為最小牌。手中沒有當(dāng)前的花色,出另外花色的一張牌叫墊牌。兩副時(shí),出對牌時(shí)如果有同花色對牌必須給對牌。方塊的對牌大于單牌。黑桃、紅桃、草花的對牌小于單牌,大于墊牌。出對牌時(shí),若給的兩張牌中,有一張或二張另外花色的牌也是墊牌。
在拱豬游戲中,有分?jǐn)?shù)的牌張謂“分牌”。拱豬中共有16張分牌,分別為黑桃Q,方片J、梅花10和全部紅桃牌張。黑桃Q,方片J,梅花10及全部紅桃牌張有分值,謂分牌,其余的牌沒有分值。黑桃Q稱為“豬”,基本分值為負(fù)100,黑桃K和黑桃A稱為“豬圈”(也稱“豬頭”)。方片J稱為“羊”,基本分值為正100,方片Q、方片K和方片A稱為“羊圈”(也稱“羊頭”、“羊叉”)。梅花10稱為“變壓器”,基本分值為正50,基本倍數(shù)為2,梅花J、梅花Q、梅花K和梅花A稱為“變壓器圈”(也稱“變頭”)。
手中若有“豬”、“羊”、“變壓器”、紅桃A可以亮牌。開始出牌以前,玩家若有以上的牌可以亮出,改變其分值或功能?!柏i”、“羊”被亮后分值為其基本分值乘2,“變壓器”被亮后基本倍數(shù)為4。紅桃A亮后,所有紅桃的分值都為其基本分值乘2。以上四張牌被亮后,在第一次出該花色的牌時(shí)均不能出,除非手中該花色的牌只有這一張。
四人按逆時(shí)針依次出一張牌稱為一輪。一局牌共13輪。一輪牌出完后,牌面大的一家獲得下一輪的出牌權(quán)和本輪所有有分值的牌。跟牌必須先跟相同花色的牌,若無此門花色,須墊牌,并被視為最小。
開始新游戲前,每家的分?jǐn)?shù)為0。每副牌結(jié)束后,每家累加得分,方法如下:計(jì)算除“變壓器”外牌分值的總和,若得“變壓器”,將所得分乘“變壓器”的倍數(shù)后計(jì)為本副牌得分。若只得“變壓器”,而沒有得其它,則本副牌得分為“變壓器”的分值。若收齊全部紅桃,稱為“收全紅”,紅桃全部變?yōu)檎?。若收齊所有有分值的牌,稱為“豬羊滿圈”,紅桃和“豬”全部變?yōu)檎?。?dāng)任何一家的累積分值超過-1000分時(shí),游戲結(jié)束,該游戲者被“拱成豬”,而此時(shí)的累積分值最高者為該局比賽的贏家。 贏家會(huì)得到相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)
拱豬撲克牌是怎么玩的
有牌必跟,亮牌。
有牌必跟:出牌必須與首家出牌的花色一致,如果沒有該花色,就可以把紅挑和黑桃Q墊出去,讓此輪中出牌最大者抓負(fù)分。
亮牌:在發(fā)牌結(jié)束后,用戶可以根據(jù)自己的牌情確定是否要將“豬”、“羊”、“變壓器”或”紅挑A”亮給別人看。
拱豬是一個(gè)力爭多得正分的紙牌游戲,深受歡迎。
APP Store手機(jī)人氣最高的是哪款拱豬呢?
你算問對人了,我很喜歡玩拱豬牽羊,以前都在電腦上玩QQ拱豬,后來想在手機(jī)上玩,下了好幾款拱豬還下過收費(fèi)版的,那簡直是坑爹??!后來無意中發(fā)現(xiàn)有個(gè)免費(fèi)游戲叫 遇樂拱豬,特別好玩,是在線聯(lián)網(wǎng)跟真人打的,隨時(shí)隨地坐車這些都可以玩,不像以前被栓在電腦前,而且比QQ拱豬還要好玩,墻裂推薦,不用謝
拱豬游戲怎樣玩?
一、拱豬概況
拱豬是一種流行于中國及海外華人社區(qū)的牌類游戲,游戲參加人數(shù)一般為四人,通常使用一副去掉大、小王的撲克牌進(jìn)“拱豬”游戲的圖標(biāo)之一行游戲。拱豬時(shí)力爭多得正分或少得負(fù)分,一般當(dāng)某人得到正一千分或者負(fù)一千分的時(shí)候被視為勝利或失敗,勝者或負(fù)者會(huì)得到相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)或懲罰。
二、拱豬術(shù)語
1、花色:撲克牌中包括四種花色,一副牌每種13張。四種花色分別為:黑桃、紅桃、草花、方片。
2、豬:黑桃Q稱豬。
3、豬牌:所有黑桃花色的牌張統(tǒng)稱豬牌。
4、紅分:“紅分”是“紅桃分牌”的簡稱。所有的紅桃牌張均為分牌,稱為紅分。
5、變壓器:草花10稱變壓器,亦稱番、加倍、翻子。得到草花10的一家,若又得到了分牌,則其分牌統(tǒng)統(tǒng)要加倍計(jì)算;若未得到分牌,則單張草花10以分?jǐn)?shù)形式計(jì)分。
6、變壓器牌:所有草花花色的牌張統(tǒng)稱變壓器牌。
7、羊:方片J稱羊。
8、羊牌:所有方片花色的牌張統(tǒng)稱羊牌。
9、拱豬:在黑桃Q尚未露面的前提下,主動(dòng)出小于黑桃Q的豬牌謂拱豬。
10、分紅:在許多紅分尚未露面的前提下,主動(dòng)出紅桃(通常指較小的紅桃)謂分紅。
11、攻變:在草花10尚未露面的前提下,主動(dòng)出小于草花10的變牌謂攻變。
12、牽羊:在方片J尚未露面的前提下,主動(dòng)出大于方片J的羊牌謂牽羊。
13、放羊:在方片J尚未露面的前提下,主動(dòng)出小于方片J的羊牌謂放羊。
14、全紅:指一家在一副牌中收齊了全部13張紅桃。
15、豬羊滿圈:指一家在一副牌中收齊了豬、羊、變壓器和全部13張紅桃?!柏i羊滿圈”亦稱“滿貫”。
16、上家:上家即位于本家左方的對手。
17、下家:下家即位于本家右方的對手。
18、對家:對家即坐在本家對面的對手。
19、一手牌:一手牌指一副牌中一家所抓得的全部13張牌。
20、一副牌:一副牌指四家從抓第一張牌開始到各自打完一手牌并計(jì)分結(jié)束的全過程。
21、全副牌:全副牌指一副牌中四家所抓得的全部52張牌。
22、第1副牌:第1副牌指比賽中編號(hào)為“1”的那副牌。
23、第一副牌:第一副牌指比賽中最先打的那副牌。
24、座次:指四位牌手在比賽中所坐位置的方向。如一對牌手做南北向,則另一對牌手肯定坐東西向。也稱“坐向”。
25、圈(quān):四家按序各出一張牌為出一圈。
26、局:比賽中雙方累計(jì)每副牌的得分至一方滿負(fù)1000分或正1000分時(shí)為一局。也可以滿負(fù)800分或正800分為一局。
27、盤:在計(jì)副制隊(duì)式賽中,雙方按規(guī)定打一定的副數(shù)為一盤。通常16副牌為一盤。
28、輪:比賽中兩隊(duì)(對)交鋒一次為賽一輪。賽一輪可能是賽一局,可能是賽一定的時(shí)間,也可能是賽一定的副數(shù)。
29、節(jié):一輪比賽賽的副數(shù)較多或賽的時(shí)間較長時(shí),該輪比賽可分若干節(jié)進(jìn)行。節(jié)與節(jié)之間適當(dāng)休息,亦可交換坐向或更換賽員。
30、圈:當(dāng)它和其相應(yīng)的分牌同時(shí)出時(shí)能得到相應(yīng)的分牌的牌張。
31、明:亮出豬、羊、變壓器或紅桃A給其他拱豬選手看,明牌時(shí)該牌分值乘以二。
32、首明:第一張抓到豬、羊、變壓器或紅桃A并明,首明時(shí)該牌的分值乘以四。
33、墊牌:沒有手中花色的出牌中替出的牌。
34、斷門:沒有某種花色了。
35、定:出的牌是本輪最大的,即下一輪第一個(gè)出牌。
36、調(diào):連續(xù)多次出某一花色的小牌,讓某張牌出掉。
37、放:使勁出一種花色。
38、收:刻意用“圈”去得某張牌。
39、自得:自己得自己原本有的某張分牌(此項(xiàng)中“分牌”專指豬、羊、變壓器、紅桃A)。自得時(shí),此張分牌的分值應(yīng)是在其相應(yīng)分?jǐn)?shù)(未明、明牌、首明)的基礎(chǔ)上乘以二。
40、首引:在一輪牌中先出牌的人。
41、天絕:一張沒出的情況下,某一種花色斷門。
42、當(dāng)豬分:當(dāng)豬的分?jǐn)?shù),通常為-1000分。
43、勝利分:勝利的分?jǐn)?shù),通常為1000分。
44、當(dāng)豬:即失敗。
45、罰分:在一局比賽中違反紀(jì)律時(shí)在最后得分中添加的分?jǐn)?shù)。
三、拱豬分牌
黑桃Q,方塊J,梅花10及全部紅桃牌張有分值,謂“分牌”,其余的牌沒有分值。
黑桃Q稱為“豬”,基本分值為負(fù)100,黑桃K和黑桃A稱為“豬圈”(也稱“豬頭”)。
方塊J稱為“羊”,基本分值為正100,方塊Q、方塊K和方塊A稱為“羊圈”(也稱“羊頭”)。
梅花10稱為“變壓器”,基本分值為正50,基本倍數(shù)為2,梅花J、梅花Q、梅花K和梅花A稱為“變壓器圈”(也稱“變頭”)。
所有紅桃的基本分值如下:
牌面點(diǎn)數(shù) A K Q J 10至5 4至2
分值 -50 -40 -30 -20 -10 0
四、拱豬流程
1、洗牌和切牌
第一輪由北家洗牌,之后的每輪由“當(dāng)豬”者洗牌。洗牌時(shí),可運(yùn)用各種方法把按順序的撲克牌打亂,讓撲克牌的花色、點(diǎn)數(shù)無順序可言,但在洗牌過程中必須均讓每一張牌倒扣放置。切牌由洗牌者的下家進(jìn)行。
2、發(fā)牌、抓牌或拿牌
a、發(fā)牌須按照逆時(shí)針順序倒扣著把牌分發(fā)到參與拱豬的每個(gè)選手的手中。也可以讓每一參賽選手按照逆時(shí)針順序抓回自己的牌,或讓每一參賽選手把已經(jīng)隨機(jī)分好的牌拿回。第一輪由北家最先抓牌(發(fā)給北家或由北家最先拿牌),之后的每輪由上一輪“當(dāng)豬”者最先抓牌(發(fā)給上一輪“當(dāng)豬”者或由上一輪“當(dāng)豬”者最先拿牌)。
b、在第一圈發(fā)牌和第二圈發(fā)牌間應(yīng)空留出10秒時(shí)間以給各個(gè)參賽選手首明分牌。
3、整理與校驗(yàn)
a、把拿到的牌按花色、大小照順序放置好。
b、驗(yàn)證自己牌的數(shù)量是否正確。如在四個(gè)人進(jìn)行拱豬游戲時(shí),每人應(yīng)拿到13張牌。當(dāng)自己牌的數(shù)量不對時(shí),經(jīng)裁判和其他人檢驗(yàn)并同意,少牌的一方從多牌的一方閉眼隨機(jī)抽回自己少的數(shù)量的牌。若其他人不同意隨機(jī)抽牌,則須重新洗牌、發(fā)牌。
4、明牌
a、正常明牌
手中若有豬、羊、變壓器和紅桃A,則可以明牌。明過的牌分?jǐn)?shù)在原基礎(chǔ)上乘以二。發(fā)牌結(jié)束后20秒內(nèi),玩家若有以上的牌可以向其他參賽選手亮出,謂明牌。20秒過后,不許明牌。豬、羊、變壓器和紅桃A在明牌后在該花色第一次出牌前不能墊牌,第一次出牌時(shí)也不能跟出明過的牌,除非手中該花色的牌只有這一張。明牌時(shí)需說:“東/南/西/北 明 豬/羊/變壓器/紅桃”。如果沒有牌需要明,則等待20秒即可,不需說話。
b、首明
你拿到的第一張牌是可以明的牌且在發(fā)第二張發(fā)牌前你明了,稱之為為首明,在該花色沒有出過前和第一次出時(shí)可以墊出或跟出此牌。首明過的牌分?jǐn)?shù)在原基礎(chǔ)上乘以四。
5、出牌與跟牌
a、一次只能出一張。 第一局游戲由得到 2 的一方首先出牌,并且必須出 2 ;以后每局由上一局得到豬牌 ( Q ) 的一方首先出牌。
b、一輪共出13圈牌(四人進(jìn)行游戲)。
c、一圈牌出完后,牌面大的一家獲得下一圈的出牌權(quán)和本圈所有有分值的牌。
d、領(lǐng)出者領(lǐng)出一門花色的牌,其他三家有這門花色時(shí)必須跟出。跟出時(shí)不得遲疑。需跟牌者只有在沒有領(lǐng)出花色的牌時(shí)才允許任意跟出其他花色的牌,謂墊牌。
e、相同花色的牌從大到小依次為:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。一圈出牌若有墊牌時(shí),則墊的牌被視為最小。
7、計(jì)算得分
a、開始拱豬前,每家的基礎(chǔ)分為0。
b、每一輪拱豬結(jié)束后,每家累加得分,方法如下:計(jì)算除變壓器外牌分值的總和,若得變壓器,將所得分乘變壓器的倍數(shù)后即為本輪得分。若只得變壓器,而沒有得其它,則本副牌得分為“變壓器”的分值。若收齊全部紅桃,稱為“收全紅”,紅桃分?jǐn)?shù)全部按其原本分?jǐn)?shù)的相反數(shù)積分。若收齊所有有分值的牌,稱為“豬羊滿圈”,豬按其原本分?jǐn)?shù)的相反數(shù)計(jì)分,紅桃按“收全紅”計(jì)分。
c、一局拱豬結(jié)束后,各家須清點(diǎn)并計(jì)算此局的得分,并由裁判記錄、公布。罰分也算在得分內(nèi)。得分和罰分共同算作比賽成績,稱為基礎(chǔ)分。為保證公平,一家的得分可由其上家、下家、對家或裁判復(fù)核。
d、牌例分?jǐn)?shù)
豬,明紅桃6、8、10、J,變壓器:(-100+(-20×3)+(-40))×2=-400分。
明豬,明全紅,變壓器,自得羊:(此是豬羊滿圈)(200+400+200)×2=1600分。
除上文拱豬的動(dòng)作之外,在《中國華牌競賽規(guī)則》中還有“聲稱”,比賽中位于計(jì)算得分前,首引出牌后。
五、拱豬技巧
1、收全紅
a、千萬不要直接出大紅桃,否則你收全紅的意圖就會(huì)公之于眾,別人很容易破紅。
b、開始的幾圈,盡量不上手紅桃。盡量在一圈紅桃出牌中于第三、四個(gè)出牌,把較小牌和中牌(10、9、8、7)收齊。當(dāng)只剩2、3張分散的紅桃時(shí)則可大膽收全紅。
c、一旦跑了一張紅桃,就要由收紅桃改為分紅了,避免再得更多的紅桃(為了收全紅,此時(shí)一般會(huì)積攢許多不容易出手的大紅桃)。同樣,如果收了兩圈,發(fā)現(xiàn)一家紅桃已經(jīng)斷門,而一家紅桃卻總拿得出,這時(shí)也要中斷收全紅。否則,也許在您紅桃已經(jīng)斷門時(shí),他還有紅桃。利用他的墊牌收紅就困難許多了。
d、收全紅時(shí)還要注意豬和變壓器的動(dòng)向。
2、破紅
a、如果一家連續(xù)出大牌,這時(shí)此家的意圖收全紅。您就不要急于斷門紅桃,在確保自己能脫手的情況下,適當(dāng)留一張紅桃大牌。在能墊到其他不收全紅家的情況下,立即墊出。
b、2在出小紅桃時(shí)自得此紅桃也可?;蛘?,在前幾圈沒有出大紅桃時(shí),收一兩張紅桃。
3、關(guān)于豬
a、如果手中的豬牌很少,且有豬或豬圈,則需要不領(lǐng)出黑桃,盡量讓別人上手豬牌,在以適當(dāng)時(shí)機(jī)扔出豬或豬圈。
b、如果豬和豬圈都有,不要為了脫手而在除一圈中第四個(gè)出牌外出豬圈,否則對手會(huì)很快知道你有豬,反而接連拱豬。
c、如果你有多張豬牌,其中有豬圈,且豬明了(在對手那里),第一張應(yīng)該不跑圈,否則會(huì)得豬。如果沒有得豬,因?yàn)槊髫i一方和自己的豬牌多,其他家豬牌少,在對方拱豬時(shí)也會(huì)收到大紅桃。
d、如果只有豬,最好冒險(xiǎn)明了,只有這樣才有點(diǎn)救。
4、關(guān)于羊
a、羊牌少時(shí)不要明羊也不要放羊。
b、在自己羊牌多,且豬等負(fù)分多的牌已經(jīng)出過的情況下,可以直接放羊,使羊圈不得不出,在沒有可捉羊的東西的情況下,直接自得羊。
c、如果自己羊牌少,且有羊圈,應(yīng)該在得到一圈牌的首領(lǐng)機(jī)會(huì)時(shí)直接出羊圈捉羊。這樣也有利于脫手。
d、在一味捉羊時(shí)也要小心豬等負(fù)分牌。也許,雖然自己得羊了,可是負(fù)分足以抵掉羊的分值,這樣還不如不得羊。
5、關(guān)于變壓器
a、變壓器是一把雙刃劍。它既能使好的更好,也能使壞的更壞。
b、盡量不要以變壓器來增加正分,否則后面得到負(fù)分牌,局面就會(huì)變得很麻煩。
6、審牌
拿到牌之后要先審牌,就是要掌握自己的牌型和牌力,制定計(jì)劃。拱豬是有規(guī)律可循的,根據(jù)十三張牌就可以預(yù)先判斷出自己應(yīng)該的行牌線路。開始之后還要根據(jù)行牌過程及時(shí)調(diào)整打法。例如,一家有黑桃的大長套(許多張連續(xù)的牌)和紅桃A、K、10。按說這應(yīng)該不是一手好牌。在打牌之前,應(yīng)該制定的目標(biāo)是利用草花或方片脫手,以扔豬和大紅桃。但是,其他對手在牌局中總不出這一家所希望的花色,反而,倒是接連出豬牌。有兩家豬牌在出了兩圈后早已斷門,又因?yàn)橛胸i的這一家黑桃大且多,所以這一家就接連地得大紅桃,如Q、J。這時(shí),拿豬的這一家應(yīng)該立即想到利用有紅桃大牌和黑桃大長套的優(yōu)勢,化不利條件為有利條件,繼續(xù)順勢出豬牌,收更多的紅桃了。這一家也這樣做了。這一家分別出了紅桃A、K、10收最后殘留下來的紅桃,最終收齊了全紅。
7、剝光戰(zhàn)術(shù)
剝光就是把對方的某一種花色的牌通過自己不斷出牌而消耗光,這樣一來對方不能利用該花色進(jìn)行脫手。如果是好牌也能自得,但在自得好牌的同時(shí)也容易得到不好的牌。
8、投入戰(zhàn)術(shù)
投入戰(zhàn)術(shù)就是把困難最終交給對手,對手在進(jìn)手后無法再次脫手,這樣對手就無法收拾局面了。但是,投入之前要先把對手剝光,要把對手可能的脫手張打掉,但要使自己留有脫手張。
9、樹立花色套
手中有某一種長套花色,在別人都沒有該花色時(shí),此花色牌全是大牌了。樹立花色套,可以改變牌的價(jià)值,本來是最小的牌可以變的最大。打全紅或者是全收時(shí),樹立花色套往往是唯一的途徑。收全紅不見得持有紅桃長套,很多情況下是用別的花色來收齊的。例如第6條審牌舉例中的黑桃大長套的運(yùn)用。
10、緊逼戰(zhàn)術(shù)
緊逼戰(zhàn)術(shù)在破壞對手全紅或全收時(shí)往往有奇效。當(dāng)本家手中的紅桃不足以破紅時(shí),就要通過其他花色對對手實(shí)施緊逼,迫使對手放棄全紅的打算。實(shí)施于對手,首先要識(shí)破對手的意圖,這需要有良好的牌感。
11、自然跟牌法
在該花色第二圈及其以后的出牌中,如果不保證下家不能墊給本家負(fù)分牌,應(yīng)采用自然跟牌法。與橋牌原理相同,自然跟牌法就是隨著本家上一個(gè)人的出牌而跟牌。上家出大牌則跟跟大牌,上家出小牌則跟小牌,但一定跟的牌要小于本家的上家,但大于本家持有的該花色最小的牌(只剩一張可出的牌除外)。如本家的上家出草花6,本家有草花5、3,此時(shí),最好跟牌草花5,留下草花3脫手。
12、首引出牌選擇的牌張和之后幾圈的出牌的行牌路線
a、最理想的情況:13張牌中有4張或4張以上豬牌,無豬和豬圈,紅桃較小。應(yīng)直接以大牌拱豬,之后的一圈出第二大的黑桃拱豬,第三圈出最小的黑桃拱豬。不出豬還繼續(xù)拱。但在拱豬時(shí)還要繼續(xù)思考此時(shí)豬牌的牌型分布,免得集體拱豬變成本家和執(zhí)豬者兩人的對壘,使其他對手鉆了空子。
b、能首先斷門哪種花色就首先出那種花色的牌,之后如果在不得或少得負(fù)分的情況下,上手幾圈牌,并在上手后的第一圈出牌中出自己的小牌脫手。一旦某種花色斷門,扔牌就變得容易了。
c、如果沒有可及時(shí)斷門的花色,就首引出牌牌小、不容易得到負(fù)分的花色,之后利用“自然跟牌法”正常跟牌,當(dāng)然,該捉羊時(shí)也要捉,但是一旦有了負(fù)分,就一定要不得到變壓器。
13、援助
上家第一圈出羊牌,毫無疑問,為了防止對家自得羊,下家必定會(huì)出羊圈。但是上家又出了一圈羊牌。按照以往經(jīng)驗(yàn),一家在同一輪中能拿到兩張羊圈的機(jī)率很小,此時(shí)下家很可能沒有羊圈了。此時(shí)如果前三個(gè)出牌的游戲參與者都沒有出羊圈,則第四個(gè)出牌者很可能會(huì)自得羊。這時(shí),拿有羊圈的本家就應(yīng)該提早出羊圈,一方面是捉羊,另一方面也是讓執(zhí)羊者知道“其他家還有羊圈,別想自得羊”。
14、關(guān)于斷門
a、自然地?cái)嚅T,要做到不露聲色,讓對手看不出在出一張牌時(shí)此門花色已經(jīng)斷門。這樣就會(huì)減少對手不出已經(jīng)斷門的花色的可能性。
b、斷門不可盲目。要從一手牌中選取牌張最少,但小牌占1/3至1/2的花色斷門。不可一味地接連調(diào)一門花色的牌以斷門。這樣可能會(huì)收到很多負(fù)分牌。例如:一家有方片A、Q、10、5,并且有豬,這一家想通過斷門方片跑豬。這是萬萬不可的。因?yàn)檫@一家領(lǐng)出第一、第二圈方片時(shí)可能其余三家沒有墊牌,但是如果這一家還接著用方片10領(lǐng)出第三圈時(shí),其余三家中的一家也許就已經(jīng)斷門方片,在要斷門方片以跑豬的一家出方片10的時(shí)候,就順勢墊出了大紅桃,。正巧,出方片10的這一家還給別人制造了斷門的機(jī)會(huì)。
15、制定牌局目標(biāo)
一輪牌,需要有目標(biāo)。一家的一輪牌局目標(biāo)可能是讓對手盡可能地得到高負(fù)分,也可能是保證其本身盡量不得到負(fù)分或得到盡可能多的正分。例如一輪中一家具有收全紅的實(shí)力(大長套),則這家的牌局目標(biāo)就應(yīng)該是盡量地收全紅。如果一輪中一家牌型分布均勻,還幾乎都是中牌(10、9、8、7等),則這家的牌局目標(biāo)就應(yīng)該是盡量少得負(fù)分。
16、拱豬的協(xié)作與對抗
雖然拱豬普遍是四個(gè)人各自單打獨(dú)斗,相互“水火不容”,但是,當(dāng)某些特殊情況出現(xiàn)時(shí),就要相互協(xié)作。比如,一家已經(jīng)得到了豬,此時(shí),其余三人的目標(biāo)就應(yīng)該是給這一家變壓器(此人如果要收全紅時(shí)除外);一家得到了羊或全紅,就不要給這一家變壓器。除非是有某些“特殊目的”(如表面上是各自單打,但實(shí)際上三家事先私下約定結(jié)為一組),當(dāng)四家勢均力敵時(shí),四家就不能再“協(xié)作”了,而是要對抗。例如,在開局不久時(shí),一家得到了一次跑豬的機(jī)會(huì),這時(shí),這一家就要直接扔豬,不要再考慮什么了。因?yàn)檫@時(shí)四家都是零分,所以把豬給誰都是對的。
17、關(guān)于明牌
通常認(rèn)為,明什么,其相應(yīng)花色的牌就要多一些。例如有張豬牌,其中有豬,那么豬肯定是要被明的。
首明的牌能否給自己增加正分或給別人增加負(fù)分完全靠運(yùn)氣,所以,首明要謹(jǐn)慎。如果在拱豬中覺得首明有些不便,則首明可以取消。
一家的明牌不要超過兩張,否則對手肯定會(huì)猜出明牌多者的牌的分布情況。如三張明牌中應(yīng)該會(huì)有一種花色中只有明牌這一張牌,這張牌通常是豬,所以首引出牌者一上來就會(huì)拱豬,其他人也不會(huì)出豬圈,最后豬只能被自得。
六、網(wǎng)絡(luò)拱豬特殊規(guī)則和操作方法
1、在一副牌的4張中如果有3張已經(jīng)亮過,則第4張自動(dòng)亮出來。
2、由于是在網(wǎng)上,則洗牌、發(fā)牌、校驗(yàn)、算分、記錄等流程都由計(jì)算機(jī)完成,玩家只管算牌、出牌就可以。
3、得分計(jì)算:
一局結(jié)束后計(jì)算得分,先按上面的算法計(jì)算出每個(gè)玩家的原始分,然后將四家的分?jǐn)?shù)進(jìn)行處理,使 4 家人得分之和為 0 ,并將其作為玩家的最后得分。
具體算法:某玩家最后得分 = 該玩家原始分 – ( 其他 3 家原始分之和 ) /
計(jì)分方法:
例如,玩家A、B、C、D的原始分分別為-120、-280、0、160:
A的最后得分=-120–(-280+0+160)/3=-80
B的最后得分=-280–(-120+0+ 160)/3=-293
C的最后得分=0–(-120+(-280)+ 160)/3=80
D的最后得分=160–(-120+ (-280)+ 0)/3 =293
由于兩副牌拱豬每盤得分都很高,為了平衡分?jǐn)?shù),一副牌拱豬的得分都乘 12 再加到玩家的積分中去。
則上面例子中 4 玩家最后得分分別為:-960,-3516,960,3516。
4、兩副牌規(guī)則
a、發(fā)牌:
使用兩副牌,去掉大小王一共 104 張,由系統(tǒng)隨機(jī)發(fā)給 4 個(gè)玩家。
b、亮牌:
黑桃Q亮了一張后,兩張Q的分?jǐn)?shù)都為負(fù)200,如果兩張都亮了,則每張的分為負(fù)400;方塊J亮了一張后,兩張J的分?jǐn)?shù)都為正200 ,如果兩張都亮了,則每張的分為正400;梅花10亮了一張后,得任意一張分?jǐn)?shù)乘以4,兩張都得,分?jǐn)?shù) 乘以8;兩張10都亮了,得任意一張分?jǐn)?shù)乘以4, 兩張都得,分?jǐn)?shù)乘以16;紅心A亮一張后,所有紅桃分?jǐn)?shù)乘以2 ;如果亮兩張,所有紅桃分?jǐn)?shù)乘以4。
例如:兩張10都亮,兩張A都亮 , 兩張Q都亮:
某玩家得到A、10、10,則原始分為–3200;
某玩家得到Q、Q、10、10,則原始分為–12800。
c、出牌:
第一局游戲由得到第一個(gè)梅花2的一方首先出牌(由系統(tǒng)判斷誰先得到第一張),并且必須出2;以后每局由上一局第一個(gè)得到豬牌(Q)的一方首先出牌。
首引出牌的可以出一張或者一對。后面的玩家該花色如果有對必須跟對。
沒有該花色的墊其他花色的算最小。黑桃、紅心和梅花三門牌,對子小于兩張單牌。方塊牌中,對子大于兩張單牌。
4、打?qū)乙?guī)則
打?qū)視r(shí)對著坐的兩家合作。
和普通游戲規(guī)則完全相同,只是最后算分時(shí)不同。
具體算分規(guī)則如下:
玩家A、B、C、D的原始分?jǐn)?shù)分別為a、b、c、d,其中A和C對著坐,是一家的。則AC聯(lián)合的原始分為a+c,BD聯(lián)合的原始分為b+d。
處理后A、C的得分都是(a+c-(b+d))/2 ,B和D的得分都是(b+d-(a+c))/2。
如果是一副牌,還要將分?jǐn)?shù)都 *12
例如:玩家A、B、C、D的原始分分別為-190,50,–10,0。
為使兩邊分?jǐn)?shù)之和為0,處理后有AC分為-125,BD為125。
為和兩副牌平衡分?jǐn)?shù),乘以12后 ABCD得分分別為:-1500,1500,-1500,1500。
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