微信H5游戲修改器(微信網(wǎng)頁游戲修改器)
本篇文章給大家談?wù)勎⑿臜5游戲修改器,以及微信網(wǎng)頁游戲修改器對應(yīng)的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
本文目錄一覽:
- 1、英雄無敵5 3.1有修改器嗎?或者怎么調(diào)控制臺?
- 2、怎么才能修改網(wǎng)頁游戲的數(shù)據(jù)
- 3、h5gg能修改什么游戲
- 4、H5游戲和微信小游戲的區(qū)別?
- 5、微信h5小游戲源碼怎么上傳到微信
英雄無敵5 3.1有修改器嗎?或者怎么調(diào)控制臺?
雄無敵5沒有修改器...只有使用游戲的控制臺,不過基本修改器可以達到的效果都可以達到
下面是打開控制臺的方法:
雖然H5并沒有像以往的Heroes系列一樣有作弊碼的設(shè)定,但是有游戲制作過程中使用的調(diào)試控制臺(H2-H4采用的是調(diào)試菜單),功能比作弊碼更為強大,同時命令也更為復(fù)雜。事實上這些命令是地圖腳本,可以在 游戲安裝目錄\Editor Documentation 下的PDF文件里找到相應(yīng)的命令和代碼及代號。
不過游戲默認(rèn)是關(guān)閉控制臺的,想要啟用控制臺,必須對游戲的相關(guān)配置文件進行修改。游戲升級之后也有可能會打不開控制臺,此時把我的文檔里那份cfg刪除,然后進入游戲,游戲會自動再生成一份,在這份文件基礎(chǔ)上再修改一次。
打開游戲的安裝目錄,用windows自帶的記事本打開profiles目錄下的autoexec.cfg(命運之錘需修改autoexec_a1.cfg)。修改之前建議備份文件;打開文件后,在文件的最后一行加入以下內(nèi)容后保存。
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
然后打開 我的文檔\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles\你在游戲中用的名字\input.cfg
命運之錘為我的文檔\My Games\Heroes of Might and Magic V\Hammers of Fate\Profiles\你在游戲中用的名字\input_a1.cfg。
東方部落的為
我的文檔\My Games\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East\Profiles\你在游戲中用的名字\input_a2.cfg。
在第一行添加 bind show_console '`'
可以 將`改成游戲中你所經(jīng)常使用的快捷鍵以外的鍵,最好不要和其它游戲中的快捷鍵重復(fù)(快捷鍵列表見這里)。
進入游戲后按`就可以激活控制臺。
游戲升級后有可能會無法打開控制臺,即使你的配置文件是正確的,這時可以把我的文檔里的input.cfg和user.cfg刪除,然后進入游戲,游戲會重新生成這兩個文件,在新生成的文件上再修改一次。
下面是常用命令:
add_skill + 技能名/數(shù)字" 可以給選定英雄加技能,例如在控制臺中輸入:
add_skill Necromancy
這個可以加巫術(shù)
或者在后邊加數(shù)字:
add_skill 19
可以加尋路術(shù)。這些數(shù)字對應(yīng)的技能可以用寫字板打開data\data.pak\scripts\advmap-startup.lua這個文件察看
注意這個data.pak是個壓縮文件,可以用解壓軟件(winrar,winzip等)把它打開并把想要的文件解壓出來。
用這種方法所加的技能數(shù)量是可以超出原有限制,雖然不會顯示出來,但是效果還在
add_army 種族代碼, 是否升級
加生物
種族代碼對應(yīng)如下:
HEAVEN(圣堂) = 0
PRESERVE(森林) = 1
ACADEMY(學(xué)院) = 2
DUNGEON(地牢)= 3
NECRO(不死) = 4
INFERNO(煉獄) = 5
例如:
add_army 5, 0
會給英雄加升級前的7種煉獄生物各十(至于原來的兵會怎樣?試過就知道了)
add_army 4, 1
加升級后的七種不死生物各十
add_all_spells
使英雄學(xué)會所有魔法,不受技能限制(包括使用這些魔法)
set_hero_luck_morale M N
改變英雄的基本運氣(M)和士氣(N),例如 set_hero_luck_morale 5 3
show_player_money N
顯示玩家N所擁有的資源,例如 show_player_money 2
show_hero_mp
Shows detailed movement point stats for currently selected hero - exact quantity, stats for currently plotted path(how many points it'll take).
add_exp N
加經(jīng)驗,例如add_exp 5000
add_money N
加金幣1000*N,其他所有資源加N
(2)調(diào)用函數(shù)
上邊的都只算小兒科,下邊來點真格的
在data.pak或你所解出來的文件夾里的.lua 、.xdb文件里邊你通常會看到一大堆函數(shù),游戲中的所有事件(如征兵,學(xué)技能等)都是通過這些函數(shù)實現(xiàn)的。開始游戲時這些文件會對游戲進行初始化。然而通過控制臺你可以在游戲中調(diào)用這些函數(shù),也就是說,只要你知道了這些函數(shù),幾乎可以人為的實現(xiàn)在游戲中可能實現(xiàn)的一切
要在游戲中使用這些函數(shù),只要調(diào)用控制臺,在這些函數(shù)前加上@,并使用相關(guān)參數(shù)就可以了。例如:
文件中有這么一句:
GiveExp("Isabell",5000)
會給Isabell 5000經(jīng)驗(太明顯啦?。?/p>
那么在控制臺里,你可以輸入:
@GiveExp("x", y)
會給英雄 x 增加經(jīng)驗值 y
或者更簡單的:
@Win()
直接取得勝利
@Loose()
失敗
下邊列幾個比較實用的:
@GiveArtefact("x", y)
給英雄x加上物品y,y可以是物品名或者物品代碼,
@TeachHeroSpell("Isabell",SPELL_PHANTOM)
使Isabell學(xué)會法術(shù)PHANTOM, 也可以用法術(shù)代碼
@AddHeroSkill('Isabell', 13)
加技能13
@AddHeroCreatures( "Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000 );
給Agreal加1000只Hell Hound
@SetTownBuildingLimitLevel('Putor', 13, 1);
設(shè)定城鎮(zhèn)Putor的建設(shè)等級
@OpenCircleFog (0, 0, 0, 9999, PLAYER_x);
給第x位玩家開圖(地面)
如果是地底的話
@OpenCircleFog (0, 0, 1, 9999, PLAYER_x);
@SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y);
把玩家1的資源x設(shè)為y,x對應(yīng)資源GOLD,WOOD,ORE,GEM,SULFER,MERCURY,CRYSTAL ;y對應(yīng)數(shù)字
@ChangeHeroStat( 'Isabell', STAT_ATTACK, 9999 );
使Isabell的攻擊變?yōu)?999
@AddHeroWarMachine('Isabell',1)
給英雄加戰(zhàn)爭機器
這里的部分代碼我會在后邊列出,當(dāng)然你最好可以自己去查lua文件,我比較常用/data/script/里邊的
注意: 游戲里顯示的名稱(如英雄名,城鎮(zhèn)名等)往往跟在程序里使用的內(nèi)部名稱不一樣,對于英雄名,可以用這個命令
@print(GetPlayerHeroes(PLAYER_x))
顯示第x位玩家的英雄名。至于其他的,也可以在/data/text/里邊查找,不過比較麻煩,希望有高手能解決這個問題
沒見過作弊能這么bt的。不過,我喜歡。
這么強大的控制臺并不一定要拿來作弊的,比如說在最后大局已定英雄毒孤求拜時,可以放幾百條黑龍出來耍耍
又或者讓一隊地獄犬在清掉一群骷髏后說:“Mmmmm, yummy......”
活活, yy無限啊
當(dāng)然這個也可以方便制作mod的玩家進行調(diào)試,本來就是debug用的
6月2日更新:
@print(GetObjectPos('heroname'))
會顯示英雄的坐標(biāo)
@SetObjectPos('heroname',x,y,0)
瞬移(地面)
@SetObjectPos('heroname',x,y,1)
瞬移(地底)
@CreateMonster('Peasant',CREATURE_PEASANT,100,30,40,1)
在地底坐標(biāo)(30,40)處放100個農(nóng)民
怎么才能修改網(wǎng)頁游戲的數(shù)據(jù)
網(wǎng)頁游戲數(shù)據(jù)修改不了,因為資料儲存在服務(wù)器上,但是某些運算是在電腦本地完成運算的,可以用某些工具發(fā)送修改的數(shù)據(jù)包欺騙服務(wù)器。
發(fā)展歷程
歷史
在那個網(wǎng)絡(luò)泡沫經(jīng)濟高速擴張的年代,在那個大量菜鳥網(wǎng)民擁入網(wǎng)絡(luò)的年代,在那個文字MUD已經(jīng)逐漸衰退而網(wǎng)絡(luò)游戲又尚未興起的年代,WebGame——這種新穎玩意兒的推出,無疑讓很多人為之驚艷。僅僅通過簡單注冊,就可以邊玩游戲邊泡論壇。
盡管只有簡陋的游戲界面、一堆文字、幾張圖片,游戲方式也不過是刷新頁面而已,但WebGame卻帶來了無限的樂趣和遐想,同時還演繹了讓無數(shù)人刻骨銘心的愛恨情仇。
如今網(wǎng)絡(luò)游戲百花爭鳴,到處充斥著唯美的人物和絢麗的光影。你會偶爾緬懷那些逝去的歲月嗎?至少在我心底,一直有數(shù)款難以忘懷的WebGame。
h5gg能修改什么游戲
h5gg能修改單機、iOS游戲等。例如:植物大戰(zhàn)僵尸2、天天愛消除、捕魚達人、嘻哈三國、永恒戰(zhàn)士、三劍之舞、三國無雙傳、奔跑的小孩、時空獵人、微信飛機大戰(zhàn)、保衛(wèi)蘿卜等等,基本上一些單機游戲都是可以修改的。但是如果想使用GG大玩家修改網(wǎng)絡(luò)游戲的話,是不可以的。
H5游戲和微信小游戲的區(qū)別?
X游網(wǎng)認(rèn)為,h5游戲和小游戲是不同的,H5游戲是基于瀏覽器運行的;而微信小游戲是內(nèi)嵌在APP中的。此外它們的游戲內(nèi)容存在差異。目前來看,小游戲偏輕和度,H5游戲則偏重度。
微信h5小游戲源碼怎么上傳到微信
小游戲源碼上傳到微信做啥呢?你把小游戲代碼 做出來 放在服務(wù)器上面 生成游戲鏈接。將鏈接放在微信公眾號即可。
不是放源代碼到微信的。這里面的東西很多的。如果你要——{定做}——微信小游戲的話 可以跟 藍橙互動 溝通。
關(guān)于微信H5游戲修改器和微信網(wǎng)頁游戲修改器的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。
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